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关于一个凯伊的养成(至S4C1EP3)

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IP属地:广东1楼2021-01-07 06:22回复
    目录
    一.游戏基本知识篇
    二.通用技能篇
    三.弓技能篇
    四.十字枪技能篇
    五.输出循环解释和技巧
    六.技能觉醒&装备篇
    七.变身篇


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2021-01-07 06:23
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      一.游戏基本知识
      1.1 面板篇

      战斗力:指攻击力和防御力的总和,是进快速战役的门槛之一
      技术力:指暴击和伤害平衡的总和,是进快速战役的门槛之一
      暴击:你的角色保底对boss有3暴击,上限适用到boss暴击抵抗+50,例:克莱尔暴击抵抗116,你的暴击166即达到上限
      伤害平衡:指角色伤害下限,数值越高,每次攻击伤害的上下限相差越小,最多适用到95,超过90平衡后每3点增加1平衡,也就是面板105平衡才适用95平衡
      攻速:指角色攻击动作的速度,对于凯伊来说,攻速对长短弓的射击都有收益,能有效缩短蓄力时间,另外对十字枪平射,转轮的旋转和过渡速度,技能装填与释放都有影响
      抵抗值:100级R本新增的机制,你的抵抗值需要大于boss的抵抗值100才能打出全部伤害,是进快速战役的门槛之一
      力量/智力:分别适用物理角色和魔法角色,1点力量≈2.7攻击力,1点智力≈2点魔法攻击力
      敏捷:增加防御和体力恢复速度,2敏捷 = 1防御力,100敏捷 = 0.6/s的体力恢复速度
      意志:增加暴击和触发战斗意志与生命意志的几率,133意志≈1暴击
      幸运:通关后增加掉落,幸运超过100就必定增加1掉落
      追加伤害:适用全部攻击,对怪物攻击时会增加伤害,参考前人的数据理论(https://tieba.baidu.com/p/5210072582),追加伤害根据不同的阶段是有不同的收益,追伤越高收益越低
      攻击力限制解禁:额外适用的攻击力,例如布里吉特适用攻击力为40000,你的解禁有5000,那么你要有45000攻击力才会使得你的解禁全部生效,假如你的攻击力只有42000,解禁有5000,你最终的攻击力适用只有42000,额外生效的解禁只有2000
      功绩:即艾因拉赫金牌本,全金牌通关后将提供5点伤害平衡3点暴击,若干攻击力以及若干四维(力智敏意),70+头衔
      敢死队:敢死队副本是目前最顶级的8人副本,敢死队分为G1内文,G2巴罗尔,G3布丽吉特,G1内文通关一次完成度增加25%,G2巴罗尔通关一次完成度增加2%,G3布丽吉特通关一次完成度增加1%,在通关100次后,会奖励全力一击,该效果通过各职业特定重击发动,如果在通关100次后继续通关,会奖励敢死队奖章,65个兑换红月胸针
      帕尔赫伦远征团:账号适用,奖励账号下每个角色的面板,具体看下图


      IP属地:广东本楼含有高级字体5楼2021-01-07 06:34
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        1.2 公会篇
        独乐乐不如众乐乐,公会改版后,能提供的帮助与福利都十分丰厚


        这是公会能提供的全部技能,其中出征券能让你额外出航有次数限制的战役,额外掉落则能让你通关时多一个掉落
        公会房屋
        7周年版本时上线的新系统,是公会专属地区,提供了超大面积的房屋,以及各种功能性区域,公会房屋一共有5级,每升一级房屋装修变得更豪华,同时解锁更多功能
        在公会房屋,你可以选择在公会农场里种地,可以将自己的伙伴寄托在伙伴幼儿园,可以进行公会战役出航,公会战役出航每个月可以出航4次,每次可以开6个箱子,奖励比较杂,有高级/特级附魔保护石,大马士革钢,染色提取器,勇士徽章,工会篝火等,与公会成员一起出航将事半功倍,另外,公会房屋的床每天可以回复30疲劳值


        IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2021-01-07 06:37
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          1.3 升级
          现在升级过程进行了优化改编,基本顺着主线做也不会有卡等级的情况,但有以下几点需要注意:
          Ⅰ.有疲劳的时候做主线,没疲劳做支线,如果不想做支线,可以利用远征团点数换取支线完成书
          Ⅱ.90级以下的装备部分直接奖励和掉落,部分绝版,部分只能通过生活技能制作,主线奖励的装备足以安全渡过,到90级时会奖励一套90级双附魔防具和武器,一套适配角色的首饰,达到95送一套95双附魔防具和武器,主线打完罗霍兰平原送13防具和12武器强化石,也就是俗称的系统装
          Ⅲ. 现在没有技能任务了,等级达到之后技能要及时学
          Ⅳ. 阵营任务誓约:XXXX系列,尽早做不要拖,慎重选择
          1.4 按键设置

          主要是这两点:
          Ⅰ. 在枪切换成弓的时候有时候会出现无法切出技能槽的情况,这时候你需要在按键设置里把左边红圈的地方的按键重新设置为Q,或是直接将弓的技能拖到快捷栏使用,不使用技能槽
          Ⅱ.如果右边红圈的东西勾上的话,当怪物倒地后作为枪凯你可能无法转轮,而出现脚踢的现象,所以一定要取消勾选


          IP属地:广东7楼2021-01-07 06:41
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            二. 通用技能篇
            洛英的技能系统与其他网游不同,到最后所有技能都是可以点满的,但是作为萌新,前期AP并不理想,所以先将重要的技能点满

            首先,装备精通是最重要的,辅助武器精通除外,其他3个装备精通一定是第一个点满的,要保证自己能穿得上装备

            战斗通用技能,左边3个精通以及爆头跟我们的输出息息相关,请将AP优先投入到这4个技能,很重要的一点是当你备战R本之前请必先将暴击精通点满达到195暴击伤害,这是对队友的负责,一般来说只有重击才会触发暴击,凯伊的特殊在短弓左键和速射,长弓定位射击也会触发暴击

            爆头射击,长弓状态或十字枪部分技能命中怪物头部有伤害加成,包括长弓状态的定位射击,穿透箭,Q1折射箭,Q5多重射击,十字枪的平射和飓风闪电,倍率大概是1.6倍,能瞄头的情况下尽可能瞄头,有些大型怪物比如100本魔神之塔,黑龙整个头包括颈都属于爆头射击的范围

            四维增强,字母等级时消耗AP不算多,到达数字等级时消耗AP阶梯级爬升,推荐先把力量点到A,其他都放到最后点

            战斗恢复技能,这里的技能点请按照自身迫切需求投放AP,注意一点是战斗意志点到9可以快速起身,其他的技能不多作推荐


            IP属地:广东9楼2021-01-07 06:47
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              三.弓技能篇
              弓的技能方面,个人推荐优先按照穿透箭、定位射击、弱点射击,Q1折射箭、Q2箭矢风暴的顺序投放AP,这几个技能是弓的核心输出,然后慢慢再点满其他技能
              弓主要技能

              穿透箭:按住重击蓄力发动,当之无愧的核心,打上-70sp觉醒之后只需30sp,享受爆头与弱点的双加成,带高击倒值,多段判定的技能,伤害每次判定递减
              第3段蓄力后可派生折射,此时的折射箭无CD且必中


              定位射击:按住普通攻击发动,主力输出技能,享受爆头与弱点双加成,三段判定,能回复可观的SP
              有两种姿势,一种是原地站定快速蓄力,此姿势蓄力满后可以回避不可移动,另一种是移动中蓄力,蓄力满后可以缓慢移动
              一个细节是移动中的定位射击三段判定有先后顺序,原地定位的三段判定是同时的,当你使用移动定位射击在移动中的怪物时有可能丢判定造成伤害丢失
              闪避可以保存定位射击的蓄力,而且可以刷新弱点

              弱点射击:使用长弓瞄准时,有一定概率显示怪物的弱点,基础概率是10%,点满是45%,命中弱点可以造成1.75倍伤害倍率,另外每一hit打中弱点就回复20点体力,例如长弓折射命中弱点是5hit,回复100点体力,命中后伤害字体是黄色
              相较于以前的版本,弱点射击取消了打断效果,但伤害倍率得到进一步提升,只需要你的瞄准线扫过弱点部位就可以打出黄色伤害,如果你瞄到弱点却没有黄色伤害,说明弱点在怪物背后
              射中弱点之后,会得到buff“箭矢风暴目标”,此时使用回避+E可以快速释放箭雨,箭雨会自动追踪你射中弱点的目标

              Q1折射箭:有三种发动姿势,一是按Q呼出技能栏后按1,二是在三段蓄力的穿透后左键,三是在快速箭雨(回避+E)后左键,第二与第三种发动姿势都是自动追踪怪物,无需担心瞄准问题
              短弓状态下,折射箭是清怪神技,大概会以上限为300度的折射角度攻击怪物,使用时注意要以怪物堆的最边缘为目标,另外要留意如果折射途中有不同平面的怪物(比如地精和蜘蛛在一起)箭矢有可能在锁定攻击对象的时候打到地板,然后卡在地上了
              长弓状态下,折射箭会变成对单目标造成5段无递减判定伤害,享受爆头和弱点双加成,穿透接折射和箭雨接折射都是十分高效率的输出和泻SP的手段

              Q2箭矢风暴:俗称箭雨,消耗500SP,全中回复375SP,CD 40秒,伤害约为2倍的折射
              通过Q2释放的话,会有相当长的前摇瞄准和后摇硬直,所以一般通过快捷释放的方式(回避+E)释放,没有buff的情况下会默认释放至最远距离,带有buff情况下会自动瞄准怪物,虽然如此,箭雨从释放都生效会有延迟,请确定接下来boss不会做出大范围移动(点名批评雪伦)
              短弓姿态下释放,是一个有大范围多段伤害的清怪技能,但是效率远低于折射箭清怪
              长弓姿态下释放,则会变成一个小范围多段伤害的高伤害技能,并且带有高额的击倒倍率
              注意:箭雨的前摇即使是快捷释放也有甩箭袋出去的动作,进行此动作时被击中,箭雨将会被打断进入CD且SP不会返还


              IP属地:广东本楼含有高级字体10楼2021-01-07 06:52
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                弓次要技能

                Q3锁链回避:锁链回避是弓唯三的回避技(另两个是蜂刺和滑步),锁链回避需要预先设置锁链桩,在BOSS攻击后按2下SHIFT发动,全程回避判定,且具备大位移,保命用,但不能躲红光技能,回避后可以派生回旋踢和滑步调整位置,注意锁链桩与角色的距离,太远会有“啪”音效和身上冒光提醒并消失

                Q4双重锁链:双重锁链是瞄准敌人后发射能直接将BOSS和小怪以及玩家拴在地上的技能,栓绑时间则由对方类型和体型、活跃程度而定,小怪最长为30秒,玩家为6秒,现如今这个技能只能沦为做抓脖子头衔的技能,将怪物定住后射死或者持续伤害跳死都算是一次完成

                Q5多重射击:时代的眼泪之一,俗称Q5或七锁,按Q5后按住扫描boss身体,最多能扫出7个点,消耗550SP,有高击倒值,享受爆头和弱点双加成
                一直以来,Q5的高SP消耗以及30秒cd都让他不能成大器,如今穿透箭和Q1Q2的强势,进一步压缩了Q5的生存空间,已经用不到这个技能了,伤害相比来说太低了


                重踢与回旋踢:时代的眼泪,并称双踢,曾经是弓的核心输出循环,因为在XE版本体术能享受连击加成,并且两个体术都带有位移,算是攻防一体的技能
                重踢是弓唯一的浮空技能,原地按重击发动,重踢后可以派生回旋踢,重踢后使用方向键可以取消重踢的硬直,可以达成原地无限重踢,但是已经没有什么意义了,桩本或者怪物倒地的情况下踢半天不如一发穿透给力
                回旋踢可以在跑动中按重击发动,或者在滑步和锁链回避后派生,回旋踢可以用于某些场合的切弓,先切再踢可以在回旋踢中完成切弓动作
                值得注意的是双踢都属于脚踢,可以完成脚踢怪物头衔和脚踢pt,比如偶尔脚踢狼人这类头衔以及用脚踩死歌利德的pt

                速射:短弓状态下按住左键蓄力发动,最多可以蓄力到两层,倍率优秀,回体力回SP,蓄力过程中可以使用快捷栏(喝药/工艺品)都是优点,唯一的缺点是短弓限定,因为长弓在R本里太强势,速射变得十分尴尬

                移动射击:短弓状态下增加移动平射射速的技能,脚下有提示后反向移动触发,共3层,每提高1层都会增加速射所获得的SP量,同时双踢在buff下也能获取SP,可不断刷新,速射和平射都可以触发
                食之无味,弃之可惜的技能,就算在速射版本也没能刷存在感

                骑射:被动输出技能,在部分怪物处于被击倒虚弱的状态时或压制技释放完成后的瞬间按E发动,有距离限制,消耗150sp,有技能动画和控场时间。击中头部时享受爆头加成。
                4次判定的技能,伤害每次判定递减,击倒值和SP获取每层不变
                改版后,骑射不再享受爆头加成,伤害增加26%,不好评价是加强还是削弱,但是骑射在副本里输出占比相当低,更多的是为了压制效果
                留意boss的倒地时间长度再发动骑射,可以更久地维持控场时间以及增加输出时间,每个boss倒地时间不一致,根据经验拿捏好骑射的发动时间
                特别注意:在105副本中,当蓝条清零,队友释放压制技完成的瞬间接上骑射,即使蓝条重新充满,但骑射无视蓝条限制依然能对boss造成压制效果,请多加利用

                蜂刺:回避技,不能顶红光技能,发动时会消耗最多200SP(当你SP低于200SP时会全部消耗),在穿透箭蓄力时按E可以紧急回避并发动穿透,使用蜂刺后会获得“手腕疼痛”debuff,带有debuff时无法再次发动蜂刺
                3段穿透+蜂刺+派生折射的后坐力,可以让你从地图一端迅速到另一端,若组队时boss仇恨在你身上的时候请注意距离

                致命箭矢:1000SP压制技,除了变身之外想不到有SP可以放这个技能的情况,然而变身是要输出拉满的
                要注意,致命箭矢有两种动画,分别对应可骑射和不可骑射的怪物,另外释放压制技时要注意你与怪物中间不要有障碍物以及尽量不要背贴墙壁释放,包括但不限于以上两种情况会让你的大招白给,也不会压制boss


                IP属地:广东本楼含有高级字体11楼2021-01-07 07:02
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                  四.十字枪技能篇
                  枪核心技能

                  转轮:转轮是十字枪的基础,有了转轮才能释放技能,另外转轮技能全部都属于重击
                  转轮每阶段转好后会停留2秒,使用二阶转轮时,不需要一直按住重击键,当一阶段转好后松开重击键再按住可以缩短蓄力时间

                  快速转轮:快速转轮能够跳过轮转阶段直接使用技能,使用后获得6秒过热弹仓debuff,大部分情况下快速转轮都是卡CD使用,能够将快速转轮用于二阶段是最好的,但二阶段技能CD都较长,所以注意一下飓风或者原子的CD,其余时间卡CD使用一阶段技能就可以

                  强力闪电:buff技能,持续55秒,CD 1分30秒,使用后增幅空洞射击,刺入,子弹6,手雷伤害
                  改版后的核心buff,无条件的卡cd使用,强力闪电对关联技能的增幅有基础值,而且每个技能的增幅倍率各不相同
                  空洞射击:buff前1发,buff后2发,伤害总和约为buff前的250%,增幅150%
                  刺入:buff前5发25hit,buff后5发15hit,全打满伤害约为buff前25hit全爆头
                  子弹6:buff只增加伤害,增幅约为50%
                  手雷:buff只增加伤害,增幅约为50%


                  IP属地:广东本楼含有高级字体13楼2021-01-07 08:16
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                    枪主要技能

                    空洞射击:转轮1阶1技能(下文简称1-1,其余同理),不消耗SP,6秒cd,享受强力闪电buff的加成
                    极短的前后摇,优秀的cd,出色的伤害倍率,是十字枪的主力输出技能,在强力闪电buff下,空洞射击后按左键可以派生二次伤害

                    子弹6:1-2,消耗500SP,12秒cd,主力输出技能,享受强力闪电buff的加成,第一发享受爆头加成
                    填装后第一发会打出五边形散射的6颗炸药,第二发打出引爆弹进行引爆,CD会在你打出引爆弹后才会开始计算
                    在实战中,请注意自身与怪物的距离,太远会让炸药打不全
                    第一发炸药可以与翻滚同时使用,用于取消后摇快速打出第二发引爆弹,或者翻滚后接旋转重击调整位置,请掌握节奏,灵活使用

                    刺入:1-3,消耗250SP,8秒cd,主力输出技能,攻击距离较远,命中时回复SP,享受强力闪电buff的加成,没有强力闪电时享受爆头加成
                    初始3发,随等级增长,最多5发
                    填装后向一条直线发射穿透攻击的子弹,秒杀除了大锤兵(奥鲁特城的骑士,魔族根据地的大锤食人魔等)以外的小怪,若敌人在一条直线上则可以穿透多个敌人,CD会在你打完全部子弹后才会开始计算
                    有后坐力与硬直,某次改版后单发之间的空隙变得极短,同时在强力闪电buff下技能形态发生变化,会追加连串爆炸,特效拉满
                    根据射击的位置,最多造成5段判定,强力闪电的形态下最多3段判定,每次判定暴击单独计算,使用时注意尽量让子弹全数命中保证SP回复量,另外射击怪物判定面较大的位置保证不丢失判定

                    飓风闪电:2-1,消耗750SP,40秒CD,主力输出技能,打完需要6秒,全中45发子弹,无法暴击,享受爆头加成
                    填装后会进入待机状态,按下左键开始发射,同时CD进入计算,是十字枪输出效率最高的技能,每一发子弹回复9 SP
                    攻速对飓风的影响微乎及微,0攻速打完是6秒,136攻速比0攻速快了4帧打完,体感不到区别

                    原子:2-2,消耗750SP,3分钟CD,瞬发爆发最高的技能,带有打断效果
                    填装后,视角会变成第一人称带瞄准镜,发射一发子弹,碰撞后会产生巨大范围的爆炸,是十字枪最有特色的技能
                    相对于其他技能,原子虽然帅,但是CD限制了他在副本中的使用次数,CD好了有机会就给怪物来一发吧!


                    IP属地:广东本楼含有高级字体14楼2021-01-07 08:18
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                      枪次要技能

                      慧眼:被动技能,普通弩矢射出固定数量后下一发射击伤害增幅,A级为7发,A级后伤害增加,慧眼触发时会有“叮”的一声并有击中敌人产生的闪光,享受爆头加成
                      一管子弹的第7发同时享受慧眼和轰动伤害的加成

                      重装:一管子弹的子弹量,以前比较缺体力,所以需要F级重装来频繁触发轰动回体力,现在只要不吃到debuff,基本是不会缺体力的,所以根据自己需求,选择适合自己的重装等级,建议多留几个技能重置胶囊

                      轰动:被动技能,子弹射完之前换弹,下一管子弹的前几发视为重击,享受爆头加成,同时增加伤害,适用暴击是翻译错误,实际上是固定增加伤害

                      手雷:高击倒率技能,消耗100SP,7秒CD,享受强力闪电加成。
                      投掷手雷给予敌人伤害。投出后,手雷可以在被攻击的情况下引爆,也可以等待15秒后自动引爆,或是丢在怪物身上引爆,引爆后给爆炸范围内的敌人一定量的伤害,若为小怪会被直接击倒
                      重做后,作为削弱空洞射击的弥补,手雷的伤害其实占比不低,而且回避释放的方式不影响输出循环,是不容忽视的输出技能
                      由于手雷的爆炸具有范围,所以一些看似无法直接炸到的BOSS(例如托尔的小嘴)是可以直接破坏的

                      团队支持:buff技能,消耗250SP,持续38秒,CD 1分钟,使用后全队通过攻击获得的SP增加30%,自身增加移速
                      为数不多的功能性团辅,增加的移速也十分方便走位,卡cd使用,你也可以稍等到强力闪电cd好了一起使用,注意怪猫饰品不享受团队支持的加成
                      改版后,团队支持对自身部分无变动,对队友部分变更为通过攻击获得的SP增加8%,主要削弱了其他角色主动技能的使用频率,能理解但不能接受的削弱


                      IP属地:广东本楼含有高级字体15楼2021-01-07 08:20
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                        五. 输出循环解释和技巧

                        弓篇
                        Ⅰ:长弓是主要输出模式,输出的优先级就是打尽可能多的穿透箭,不能穿透的点就用定位爆头,箭雨CD好了就用长弓放,但也不要刻意为了箭雨而放弃穿透的时机,在附魔连贯性/文静的情况下,箭雨可以视作一个变相回SP的手段,积攒到500SP就可以开始穿透折射,另外主动折射在SP没有溢出的情况下没有必要优先考虑,除非攻击间隙极短,用作蹭刀
                        Ⅱ:短弓速射是优秀的回SP手段,但很可惜短弓已经没有他的舞台了,正常情况下只需要定位命中一次即可开始无限穿透,利用怪猫和连贯性/文静来积攒SP
                        Ⅲ:没有连击加成的双踢已经失去了输出意义,回旋踢更多的用于回避后的二段走位,或是在环境不好穿透定点的情况下蹭刀
                        Ⅳ:七锁一般只在变身期间,或是怪物倒地,或是副本结尾的时候用,用于处理多余的SP完成小爆发,最好的使用方式是怪物倒地后贴身扫7点,有机会7发全打头
                        Ⅴ:定位和速射贴脸伤害会比在远处射稍高,一个聊胜于无的细节
                        Ⅵ:要让输出更上一层楼,就要勤加练习爆头率,弱点率,和爆头叠弱点率,充分利用爆头和弱点的加成
                        小技巧:定位接折射,使用折射前摇来取消定位后摇(摸箭袋动作)快速释放折射,根据攻速每个人时间点不同,同理Q4也是可以的,但他不是100%触发,仅作为特定情况下无法做出穿透动作的最优解,例如巴罗尔上马阶段,骑马小跳劈砍你,这时候如果距离较近,是没法穿透的,只能定位然后回避,或者定位接折射


                        IP属地:广东本楼含有高级字体17楼2021-01-07 08:25
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                          十字枪篇
                          Ⅰ:枪的循环其实就是SP的循环,因为枪的所有技能除了空洞之外都是需要SP才能释放的,因此保证技能命中率来保持SP循环特别重要
                          Ⅱ:枪的输出循环比较固定,起手先闪电(+空洞)+刺入,这样你就有足够的SP来施放团队支持;后续技能优先级,空洞射击最高,其次是刺入,同时兼顾积攒SP和输出,SP充足的情况下机枪,然后是原子,最后是子弹6
                          Ⅲ:飓风和原子的SP都改为750SP了,而且飓风能爆头,合理使用飓风是能提高输出的办法,注意每个副本能够飓风的点,比如怪物倒地,小游戏后的虚弱,或是你能完整打满的情况,只要仇恨不锁定你,有机会直接打飓风,往后拖就是浪费了输出时间
                          Ⅳ:轰动和慧眼都能触发爆头,平射也是积攒SP的手段,和弓一样,贴脸平射会比在远处射伤害稍高,大约是30%
                          Ⅴ:旋转重击和回旋踢一样,基本失去了输出意义,更多用于回避后的二段走位,或是蹭刀
                          小技巧:
                          Ⅰ:翻滚后希望转轮而不是旋转重击,可以在转轮前平射取消翻滚后摇,即shift+S+D,这个操作即使在空弹夹的情况下也能实现
                          Ⅱ:在刺入或子弹6已上膛的情况下,需要使用团队支持或强力闪电buff,可以在快跑时按下快捷栏,或是在翻滚后马上按下快捷栏,这种情况下,若是先上膛后使用强力闪电buff,刺入或子弹6一样享受闪电buff加成,但是要注意,使用这种技巧,buff上完后会卡壳,需要走一步或是翻滚一下才能射出子弹。适用于例如刺入CD已好,但闪电buff差2秒,可以先装填刺入打1发,然后使用闪电buff打后续4发,充分利用时间输出



                          IP属地:广东本楼含有高级字体18楼2021-01-07 08:36
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                            六. 技能觉醒&装备篇

                            折射射击:伤害增加10%
                            定位射击:伤害增加10%
                            速射:伤害增加10%(可选)
                            重踢:伤害增加10%(可舍弃,使用频率低)
                            回旋踢:伤害增加10% (可舍弃,输出占比低)
                            穿透箭:SP消耗-70(核心)
                            骑射:伤害增加10%(可选)
                            箭雨:SP消耗-70(重要)
                            双重锁链:CD-5秒(做头衔,聊胜于无)
                            多重射击:伤害增加或者SP消耗减少,或是舍弃都可以,看个人喜好
                            十字枪:
                            空洞射击:伤害增加10%
                            刺入:SP消耗-70
                            子弹6:伤害增加10%或者SP消耗-70都可以
                            旋转重击:伤害增加10%(可舍弃,输出占比低)
                            手雷:SP消耗-70(重要)
                            强力闪电:CD-22秒(核心)
                            团队支持:SP消耗-70,这里不用CD是因为强力闪电-22秒后CD是1分08秒,跟团队支持相差无几,个人图方便
                            飓风闪电:SP消耗-70
                            原子:CD-20秒


                            IP属地:广东本楼含有高级字体19楼2021-01-07 08:45
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                              装备篇:
                              练级路上有啥穿啥,任务送的可以支撑你秒着走,达到95级,恶魔猫会赠送一套95双附魔防具,以及一把双附魔武器(双武器玩家自行选择一把),主线做到[被击败的意志]战役,获取<不安的>头衔,恶魔猫赠送防具+13和武器+12,达到100级,主线做到[失败与代价]战役,获取<粉碎了教义>头衔,需要两个封印之力,完成后领取+15首饰套,以上为系统装
                              装备优先级为武器>首饰>防具>手镯>洗精灵石,武器的高强比防具高强增加的追加伤害更多,首饰的强化是保证抵抗值能够到达进入100副本以后的门槛,手镯和精灵石是其他部位都弄好后再操作的部位,特别是洗练精灵石,大坑慎入
                              一般来说,装备搭配可以选用100级3件套+105级3件套,单独提一下武器附魔,连贯性的/文静的附魔相当具有实战意义
                              105武器高暴击低平衡,制作成本低,但后续合成素材和强化成本都相对较高,重铸要的大马士革钢铁也多
                              100武器暴击平衡都是中等水平,核心和传承体都贵,有活动白送的钢铁重铸,合成素材成本低
                              特别的,高级怪猫雕像这个饰品一定要尽早做出来,凯伊的所有技能都和SP挂钩,所以怪猫对凯伊十分重要,获取方法是参与PVP获得的荣誉徽章,一般是参与死亡竞技的互刷章


                              IP属地:广东本楼含有高级字体20楼2021-01-07 08:46
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