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坦克世界新版本全地图讲解

只看楼主收藏回复

老规矩,先附上个人数据,省的被喷菜逼多作怪


IP属地:辽宁1楼2021-01-05 12:46回复


    IP属地:辽宁2楼2021-01-05 12:47
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      此贴不欢迎喷子
      时光飞逝,距离上一次做坦克世界全地图讲解已过5年,这次1.0更新之后,地图的变动很大,导致老地图之前的很多战术已经失效,新地图不知道该怎么打,进图就迷茫。希望这次的全地图讲解,能给想提升自己的玩家做一些参考。
      如果有哪些看不懂,或者还有疑问的兄弟,欢迎来我直播间去问,我一定知无不言。直播平台:虎牙。房间号:23568740


      IP属地:辽宁3楼2021-01-05 12:47
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        韦斯特菲尔德
        下方出生

        如图所示,这张图开局进攻无非两个方向,abc重坦线和0线中坦线,先说野队诟病最多的0线,进攻路线已经标注,mt向上山的,直接贴着0线的地图红线往前走,lt的做眼位置已经标注,那是你越过K7小山包之后的一块大草,这个位置静默,可以点亮对方贴红线走来0线的隐蔽不好的中坦和轻坦(这个隐蔽好与不好取决于双方车辆的配件选择与技能,从实战角度来讲,这个位置可以封锁住移动隐蔽在30以下的车。当然,这也和你的配件选择和视野技能有关,lt我现在都是破草-高光-消音器这个配置,我个人的理解就是,视野为防御属性,隐蔽为进攻属性,隐蔽都没有,给你10000米视野又如何。)而且能不能在这个位置静默,和本场双方配置有关,比如你开暴风,25t之类的高速高隐蔽mt,双方都没有lt,这个时候你完全可以凭借机动与隐蔽来这个位置做眼。唯一值得一提的就是EBR系列,从山猫到EBR90再到EBR,贯穿了8-9-10级房,如果对方凭借机动直接走k0小山包外侧过来飘大圈,自己隐蔽不是太好,速度没上70的话,可能还没进草就已经被对面划拉亮了,所以如果对方是这种配置,并且对自己车辆没信心的话,那就只能选择在K7小山包上做眼。说完这个位置,再说0线mt,进攻路线上节已经做了陈述,此节不再赘述,mt选择的站位有两个,图上已经标注。贴在小山包标的点,是锋线mt所在位置(10级例如140,907,430u。9级的54,55a。8级的59,274等等),这是常规站位,0线后点草丛里标注的这个点值得一说,这个位置可以做到草后开炮不亮(并不是绝对,也取决于对方的视野与你的隐蔽以及站的位置是否正确),而且这个位置在对方看来只是一个头或者头皮,正面不崩的情况下,在这个位置输出可以给对方心理造成一种压迫,如果正面血量不足或者对方要在这个位置集团进攻的话,亮点去打,让对面知道你的存在,分担正面的压力,并且让对面考虑进攻的时候有畏惧之心。k0争夺战结束之后,lt或者mt有两个位置可以选择,一是在k0小山包的前侧去点,二是沿着0线草走到头去点,这里要注意的是,如果对方lt还没死干净,己方lt或者mt最好还是走0线的草去点对面g0位置的人,0线对面也有凹坑,这个位置即使被点亮,也有机会存活下来不至于直接嗝屁。在我方已经打到g0标X的位置的时候,可以点灯的车直接沿着中间树林子标注路线去排对方在67线残余的黑枪火力,对称进攻,这样外线基本就完结了。再说重坦线,标注的位置基本就是ht的站位,进攻路线如图所示,ht肉搏说实话没什么好讲的,就是基本功的对决,唯一需要的注意就是走位,b2这个位置是双方的突破口,下方出生打ht线,基本上都会碰到对方在a5山头的黑枪车,所以打进攻的话,无论组队也是野排,都要召唤队友ht或者打上路的锋线mt,先拔掉对方卡在b2的车,然后直接沿着边的路线拉到底下的沟里,抽屁股后面卡在b4区域的ht,清空以后,a5的车基本已经不存在了,重坦要是想往外打,不要走大平地直接干拉,绕一下从城市走,当然这个也要看当时的实际情况,如果是吃肉阶段,那就没得说,恨不得借两条腿跑。再提一下c3的ht,卖头上顶上对抽的时候,小心对方在e6的黑枪车透过中间城市洗你,我野队已经抽了多少次这种不要命的车了。说完了两条线路的进攻,再说下下方出生如何防守。先说外线,0线如果k0已经被人占领而且己方mt与lt死伤殆尽,k8的眼基本是站不住的,这个时候,如果lt还存活,k6我标的绿底的位置,轻坦压倒一棵树可以在这静默(在这里静默的前提是,你的隐蔽够好,对方k0的车辆血不多人不多而且队友所处的位置还在能够给你提供火力支援的范围内),如果k线完全处于对方大兵压境的前提下,K4打X的地方,有隐蔽的车还可以在这儿黑两枪,给中路提供火力支援,k2的沟底下,能卖头的车还可以在这儿拖一下,但是这些位置待着要有一个前提,己方上路ht线还没崩,或者已经拿下正在赶来的路上。上路如果崩了,但是外线拿下来的情况下,外线可以看情况要么直接0线捅到对方家里,从他家往上打,要么在g3,g4的坑里,能卖头的车在这里阻击对方ht线向下进攻的车,f1打X的位置从侧面袭扰对面进攻的车辆。或者还有种情况,0线的进攻只能打到断桥桥头,对方家无法进攻,然后己方上路城市全崩,只剩下中间树林子和外线,这种时候,能点灯的车,还是在我k6标注的位置压倒树去点灯,这个位置可以点亮对方下到我方基地,从底下往上打的车,也可以点亮对方在g345漏出来的车,控下视野,k7,k0,g0这三个位置都可以支援的到。中间g5,f7山坡下也是阻击位置,为k线0线的队友提供视野。说完了进攻防守的路线和战术,再说一下黑枪车呆的位置,想黑ht线的,没啥好待的位置,就D1那一片常规位置能待,外线想黑枪的,个人建议最好是在中间树林子标注的位置黑对方g0以及来0线过路的人,外线k6k7那个位置,除了黑对方f6f7常规位置的黑枪车,黑0线会被打交叉火力。下方总结:外线k0丢了基本gg,上路和城市丢了还有机会反败为胜,野队这么多场,基本上都是外线决胜负。


        IP属地:辽宁4楼2021-01-05 12:49
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          等着呢!速度(○゚ε゚○)


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2021-01-05 12:53
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            你倒是分个段啊


            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2021-01-05 12:55
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              楼主写这么多
              顶🆙


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-01-05 13:01
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                前排出售瓜子板凳


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-01-05 13:08
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                  太长不看


                  IP属地:广东9楼2021-01-05 13:09
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                    怪怪,大佬分个段看起来舒服点


                    IP属地:江苏10楼2021-01-05 13:18
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                      收藏了 等养肥了再看


                      IP属地:北京12楼2021-01-05 13:43
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                        终于有干货了,支持,收藏,插眼


                        IP属地:重庆13楼2021-01-05 13:47
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                          韦斯特菲尔德
                          上方出生

                          这张地图,在我看来属于双方对称地图,同理,双方的进攻路线也是对称的。先说外线进攻,中坦的进攻路线也是沿着0线红线边缘前进,lt点灯位置如图所示,在g0小山包过去的那个大草丛里,提到这儿多说一嘴,这个位置我认为是双方外线唯一一个存在优劣势的位置,同样轻坦对称点灯的位置,上方出生的这个位置的轻坦,很有可能点不到对面从k线红线边缘拉到底再往己方方向冲的车,而对面这个对称眼位,这种情况就很小。外线的进攻,也是围绕k0打响,还是对称站位,锋线车贴小山包作战,剩下的在0线草丛去打,具体战术,上文已讲,此文不再赘述。k0争夺战打赢之后,往前打的话,双向作战,最好是锋线车去拉到k7这个位置压住(但是一定要记住,k7如果还有对方车辆,要么卡着,要么去正面伸缩,千万不要倒车太多去躲你正面的人,除非他们家中间树林子已经被我方控制。),开眼的车,沿着中间树林子红线位置去把对方在树林子和g5高点的车整亮让己方输出。
                          再说上路重坦的对决,高速重和打这边的锋线车,开局直接拉b2,进攻路线如图所示红线,(这边重坦打进攻的难度,我认为要比下方出生的难度简单,因为下方出生的,打同样的路线,上方这边的地形复杂,而且后排黑枪火力的位置比下方的更好。)解决掉对方卡在b2的人之后,一步一步清理,清了c2的人,再去清对面凹坑里的车,有点关门打狗的意思。重坦线全部清理之后,也是要偏城市方向走去中路和往下打,除非到了抢肉阶段,那大家就随意了。
                          再说一下防守,先说外线,如果外线打通,而我方上路和中间城市全部失手的情况下,轻坦和能点灯的车去我地图上标注的红底k6的位置,还是把那棵树压倒做眼,封锁从他家基地和城市出来的车,树林子打防守与下方出生同理,在g5红X位置和f67坡下,给视野,让0线队友去输出他们,基地方向防守的话,不要在基地,e0标X的位置,技能黑枪,也能点灯做视野,点可以点对面从上面大平原来的车,也可以点家里基地方向来的车,同理,一定要看清队友的位置,这个位置点灯,如果中间树林子在f67已经没有队友的情况下,这个位置丢掉,去g0甚至k0去做防守,否则这里就是死地。如果是上面和城市得手,外线全丢的情况下,ht尤其是高速ht可以等队友到位之后,直接从f67方向直接一头往f0山坡底下开,不要说站在f67位置平底对炮,这样会被对面交叉打掉,野队有太多的人吃这种亏了。这种战术有一个存在的前提,就是已知对方车辆的大致位置,我方基地没人,否则还是要从我方基地回去解,解掉之后在往上打。残局一定要注意小地图上的信息,战机稍纵即逝,不要盲目的去带队友节奏,很容易带崩。
                          再说一下黑枪车的位置,如图所示,td和黑枪车,开局要么在a5上面黑ht,要么在f67树林子方向去黑对面k线的过路费,g0这个位置,趴坡黑枪我就没见几个不亮的,除非对面一点视野没有。唯一要注意的是,f67黑枪的人,可以黑到对方在c3上坡跟我方重坦**的车,这个位置黑他们,只要在草后15米开炮,肯定不亮,除非近点来人点你。a5位置的车,一旦上路重坦要崩线,直接就往家里跑,从基地圈方向往0线开,如果是那种慢车,那你只能沿着8线底下山坡去中间树林子了,这也是你最后的战斗位置,我习惯称之于永远的窝了。f67的黑枪车一定要注意战场态势,上路崩了,对面也是强弩之末的这种,利用草丛和视野去点去黑,大军压境这种,直接掉头上0线山,能跑多远跑多远,从山上去黑,即使困兽犹斗,也得崩下他两颗牙。外线没了,直接进城市,如果ht线没打下来,直接加入战场帮忙,外线没不没,取决于是否有对面的车拉到g0了,如果g0有人,f67这边是站不住的,也是挨交叉火力。
                          上方总结:k0没了外线基本就没,上路和城市崩了,还能打。
                          双方总结:这里突然想提一下h0和k8的这个做眼车,在你开局到这个眼位的时候,lt可以在草丛里摆好姿势,头冲家,mt等你没看见人或者对面g0刚灭点的情况下去扭车身,因为lt移动不减隐蔽,mt是减隐蔽的。头冲着家里方向,如果己方没有车来k0,或者对方已经拿下k0尤其是冲到与你平行的这条沟里的时候,不要犹豫,直接跑,沿着k线0线己方红线边缘跑,不要做死眼,灵活一点,随机而动。
                          总体来说,这张地图,外线没了,输的可能性80%,按照这10年的野队经历,这张图输了就是从外线崩盘开始。


                          IP属地:辽宁14楼2021-01-05 14:16
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                            明天更新喀秋莎,分享一个牛逼战术


                            IP属地:辽宁15楼2021-01-05 14:17
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