现在游戏的问题还是生态,我觉得可以从一方面着手改动,土豪冲那么多钱但是被征兵限制了,基本养两队就没法征兵了(别杠要塞征兵,你资源跟不上金币跟不上)。所以土豪只能不断的换部队去做尝试。
这种体验其实不好,这个征兵机制其实是学的三战,意在限制土豪队伍太多吊打平民,这个目的没错。但是现在的生态导致了厉害的就那一两队,土豪抽那么多卡有什么用呢。这次说要增加红度加成,我知道学的也是三战兵书,但是为啥不换个思路,不一定用深度来加强土豪体验,用广度来不是更加有策略性?率土那么多年的队列征兵也没导致土豪碾压平民,为什么不参考一下。
以上全是个人观点,文明讨论。
这种体验其实不好,这个征兵机制其实是学的三战,意在限制土豪队伍太多吊打平民,这个目的没错。但是现在的生态导致了厉害的就那一两队,土豪抽那么多卡有什么用呢。这次说要增加红度加成,我知道学的也是三战兵书,但是为啥不换个思路,不一定用深度来加强土豪体验,用广度来不是更加有策略性?率土那么多年的队列征兵也没导致土豪碾压平民,为什么不参考一下。
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