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地下城与勇士IP新游?联合ARC《地下城决斗》,终于做成格斗游戏

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2020年12月27日《地下城与勇士》嘉年华中,官方公布了本作的全新衍生作品《Dungeon Duel》(地下城决斗)。这款游戏是由Neople联合Arc Systerm Works制作,角色及游戏内容取材自《地下城与勇士》,引擎采用虚幻4引擎制作。不得不说Neople还是挺聪明,面对手游和BBQ的翻车,这次直接找业界最强只一ARC合作。

Arc System Works是日本的一家老牌格斗游戏制作公司,相信很多热爱格斗游戏的玩家对这家游戏公司都不陌生。其代表《罪恶装备》系列、《苍翼默示录》系列都有很高的质量。该公司凭借自身强大的格斗游戏制作经验,顶级三渲二画面效果,也为其他公司制作格斗游戏,比如《龙珠斗士z》《碧蓝幻想vs》。如今《地下城决斗》也外包给ARC制作,游戏的整体质量就很让人放心。

Neople和Arc System Works算是梦幻联动,《地下城与勇士》最早的人设就有参考ARC的《罪恶装备》。从鬼剑士的发型、护额、武器都和索尔很像。索尔身上有抑制器,在必要时刻让自己化身为恶魔的特殊技能“龙安装”,和鬼剑士左手封印鬼手,解除之后会狂化的设定也很近。但游戏类型不同,虽然都说是格斗游戏,但比起ARC的硬核是DNF竞技场不能比的。

在格斗游戏中ARC最早做出无限连招体系,爆霸体、和受身最标致的系统也是出自ARC。在游戏中为了防止过度连击带来的高额伤害,角色受到对方攻击时的伤害会根据连击点数越来越低,而且有个平衡性HP越低的一方,攻击对手时作为补正,伤害会提升。同时ARC的游戏中倒地的时候也会受到攻击。所以关于这些应该也会出现在《地下城决斗》中,什么剑魂无限上挑里鬼,狂战大崩10割应该是不存在的。

以ARC的《苍翼默示录》举例子,每个角色有个特殊系统以及一个特殊攻击D按键,D按键发动的攻击均能引发角色独有系统。必杀槽为100%能量,释放的必杀简称DD,通常消耗为50%能量。也有部分角色需要100%能量释放的 DD,还有一级击必杀统称AH,《罪恶装备》可以以破坏自己能量槽为代价开局释放,击中则一击必杀对手,失败则我方无法使用DD,而《苍翼默示录》不一样的是只有在第二回合,我方100能量对手hp20%以下才能使用。

联合ARC出品的《地下城决斗》,在质量问题上绝对不用但系的,由于格斗类型的游戏,也不会存在装备这样的设定。但也正因此,游戏的受众应该没有之前那么多,格斗类型的游戏还是有一定的上手难度。很多没有格斗基础的玩家,估计用不了多久会被劝退。

总的来说经过了手游《地下城与勇士M》和3D版DNF的《代号BBQ》的未测先凉,DNF的IP想通过《地下城决斗》来衍生,能否成功不能断言,但确实选对了合作伙伴,对于喜欢格斗游戏的玩家都听闻过ARC的大名,相信会体验一下的。但也因门槛高,决定了受众小,小编就有被“恐龙妈妈喂我荷兰豆”支配的恐惧。


IP属地:广东1楼2020-12-28 02:28回复
    Travian_nic、1195992737、头皮发麻的老师. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    加油期待一下


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2020-12-28 14:31
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