名称:ActionQueue RB2 (RWYS supported)
在原有黑化的基础上,自带3*3锄地,增加了一框实现锄地、播种、浇水、对话的功能,更高效种植!
目前有三个刨坑mod。1.最开始那个(记不清名字了,叫刨坑祖先),内设2*2,3*3,4*4三种模式。最新版点位不可视,坑位可视。
2.几何放置。今天几何学更新了,农场里有点位,可以设置多种点位(没看全,大概都是3*3)。
3.新黑化行为学。自动操作的时候整齐刨坑,仅有一种点位,3*3
优先级。1.几何放置优先级高于刨坑祖先。同样只是刨坑,哪怕关闭了几何中的点位刨坑,刨坑祖先依然会刨得和可视点位不一致。所以祖先基本可以安心去世了。
2.新黑化行为学优先级高于几何放置。右键框选,自动刨坑,无视你几何放置设置的任何点位。大概几何放置mod也是多此一举了?
太长不看版:这mod,用!
在原有黑化的基础上,自带3*3锄地,增加了一框实现锄地、播种、浇水、对话的功能,更高效种植!
目前有三个刨坑mod。1.最开始那个(记不清名字了,叫刨坑祖先),内设2*2,3*3,4*4三种模式。最新版点位不可视,坑位可视。
2.几何放置。今天几何学更新了,农场里有点位,可以设置多种点位(没看全,大概都是3*3)。
3.新黑化行为学。自动操作的时候整齐刨坑,仅有一种点位,3*3
优先级。1.几何放置优先级高于刨坑祖先。同样只是刨坑,哪怕关闭了几何中的点位刨坑,刨坑祖先依然会刨得和可视点位不一致。所以祖先基本可以安心去世了。
2.新黑化行为学优先级高于几何放置。右键框选,自动刨坑,无视你几何放置设置的任何点位。大概几何放置mod也是多此一举了?
太长不看版:这mod,用!