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无意中想起这张卡

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那时候的设计师才是真•放飞自我


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2020-12-09 21:25回复
    而且这玩意还加强过,以前是2点生命值,加强到3点


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2020-12-09 21:26
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      和万智牌一样,一些早期的牌根本想不到后面


      IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-12-10 01:10
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        以前没有超展开的手段,奴隶战算一个所以奴隶战强


        IP属地:海南来自iPhone客户端8楼2020-12-10 01:52
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          这已经是上古卡了,滚石战的核心,应该是这游戏最早的OTK之一,和上古冰法是一个时代的东西那会模型保守特效拉稀,战士铁了心苟根本没谁打的死
          第一次削弱改成了3攻以下冲锋,后面黑石山一出奴隶战制霸天梯N个版本,后来干脆一刀削废
          后来设计师学乖了发现冲锋是无数OTK卡组的核心冲锋这个属性就越来越高贵
          当然自始至终没变的就是奥垃圾始终是个垃圾


          IP属地:英国来自Android客户端9楼2020-12-10 02:17
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            当年暴雪第一次搞退环境的时候玩家群体哀嚎一片,后面想想不搞退环境一个TCG游戏必然是没有未来
            现在狂野不就要么赛马要么高阶展开


            IP属地:英国来自Android客户端10楼2020-12-10 02:21
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              远古滚石战


              IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-12-10 12:25
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                因为当初设计师以为30血应该沒人会想着先打脸


                IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-12-11 00:53
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                  就算用那时候的卡组(卡没削过)打现在的天梯卡组,肯定打不过的吧。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-12-11 04:13
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                    滚石战


                    IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-12-11 11:06
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                      这卡削了多少次一共


                      IP属地:江西来自Android客户端16楼2020-12-11 12:36
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                        以前卡少呗,一回合3费用出去这个7费最多甩个比斯巨兽打九血,十费打九血一般般


                        IP属地:山东17楼2020-12-11 14:29
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                          滚石战
                          奴隶战


                          IP属地:北京来自Android客户端18楼2020-12-11 16:20
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                            不看环境 分析单卡 这不是耍流氓么


                            IP属地:北京19楼2020-12-11 16:43
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