在Intel平台上,6800 XT相对上代旗舰Radeon VII性能提升了74%,相比3080落后8%,6800落后6800 XT 14%,领先3070 6%。这样看来猛男再A卡十年那里的预估是基本正确的啦,主要因为当时猛男并没想到猛男知到的跑分成绩都是次旗舰跑出来的,这次AMD确实超出了很多人的预期,但还是惜败,在3A平台上会不会有改变呢?
Intel平台测试,传统性能爆表,但有一点缺憾
测试平台先延用了此前十年横评的平台,以保证数据是可以比较的,而10700K的游戏性能也足够强悍了。
对比显卡不仅有RTX 30三剑客,还有代表性的A卡,上代旗舰Radeon VII和RDNA1架构的RX 5700 XT。
在具体选择上,为了保证测试成绩客观公正,有公版猛男都拿了公版,没有的也尽量拿了性能和公版差不多的普通非公显卡。
第一个测的是大家都爱玩的游戏,3DMark理论性能测试,这里猛男测试了主要考察DX11性能的Fire Strike系列,主要考察DX12性能的Time Spy系列和主要考察理论光追性能的两项测试,可以发现AMD显卡在Fire Strike系列中跑分优势明显,最夸张的是6800 XT Fire Strke跑分比3090还高,但是到了Time Spy系列就稍微不如N卡,而光追跑分则被RTX 30花式吊打,在新出的DirectX测试中甚至被3070灭全家。
RX 6000是AMD的第一代实时光追显卡,很多人担心这一代A卡的光追性能会不会非常不堪,从跑分看似乎也是如此,不慌,猛男一上来就先帮大家解决掉这个疑惑。
首先并不是所有支持N卡RTX的游戏都能支持A卡的光追,AMD官方说使用DirectX就是巨硬那套开源 API的游戏理论上都能支持AMD的光追,但有些游戏是专门对NV的RTX优化,AMD这边需要一段时间去和游戏厂商协调和适配。RX 6000系列首批支持的光追游戏有十款,具体大家可以看表格。
Intel平台测试,传统性能爆表,但有一点缺憾
测试平台先延用了此前十年横评的平台,以保证数据是可以比较的,而10700K的游戏性能也足够强悍了。
对比显卡不仅有RTX 30三剑客,还有代表性的A卡,上代旗舰Radeon VII和RDNA1架构的RX 5700 XT。
在具体选择上,为了保证测试成绩客观公正,有公版猛男都拿了公版,没有的也尽量拿了性能和公版差不多的普通非公显卡。
第一个测的是大家都爱玩的游戏,3DMark理论性能测试,这里猛男测试了主要考察DX11性能的Fire Strike系列,主要考察DX12性能的Time Spy系列和主要考察理论光追性能的两项测试,可以发现AMD显卡在Fire Strike系列中跑分优势明显,最夸张的是6800 XT Fire Strke跑分比3090还高,但是到了Time Spy系列就稍微不如N卡,而光追跑分则被RTX 30花式吊打,在新出的DirectX测试中甚至被3070灭全家。
RX 6000是AMD的第一代实时光追显卡,很多人担心这一代A卡的光追性能会不会非常不堪,从跑分看似乎也是如此,不慌,猛男一上来就先帮大家解决掉这个疑惑。
首先并不是所有支持N卡RTX的游戏都能支持A卡的光追,AMD官方说使用DirectX就是巨硬那套开源 API的游戏理论上都能支持AMD的光追,但有些游戏是专门对NV的RTX优化,AMD这边需要一段时间去和游戏厂商协调和适配。RX 6000系列首批支持的光追游戏有十款,具体大家可以看表格。