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【北】元婴系统数据大汇总!(2020年最新补全版)

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单图镇楼防吞


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-11-20 22:35回复
    前言:距离上一版帖子已经三年过去了,直到最近我才终于靠着众多力量的帮助补齐了之前残缺的仙化升星表格,于是赶紧按照承诺来发一版新贴,也正好趁此补充一下飞仙新功能的内容。
    ——————§目录§———————
    Part1:介绍→元婴系统基本概念&规则
    Part2:境界→元婴境界对应技能&加成
    Part3:仙化→武器&技能仙化升星属性
    Part4:飞仙→元婴飞仙新功能关键资料
    Part5:其它→关于本贴相关解释和答疑
    (待会看完贴请留个言再走嘛)


    IP属地:湖南2楼2020-11-20 22:36
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      Part1:介绍→元婴系统基本概念&规则
      ————————————————
      【五大等级】
      ◇升元婴等级(依靠元婴经验)可以获得生命值(1~3随机)和随机1点三围属性以及随机1个武器或技能:
      >>遇潜心(即本次升级未获得武器技能,但下次一定会获得)则额外获得随机1点三围属性
      >>可通过专属洗刷刷道具调整属性
      >>元婴等级与角色等级无关
      ◇升修为等级(消耗修为丹)可以提升修为属性:
      >>修为等级不能超过当前元婴等级,且上限为200级
      >>境界较低时,修为等级很高加成也不大,不建议提升
      ◇升境界等级(消耗境界丹)可以增加修为属性的条数和提升系数(系数越高每一级属性提升越高):
      >>无论先升修为等级还是先升境界等级,达到同一个阶段下的属性加成没有区别
      >>属性加成详见part2
      ◇升仙化星级(消耗真黄金卷轴)可以对元婴里已领悟的武器技能进行属性提升:
      >>只有在玩家主角色也已经领悟了该武器技能的情况下才能发挥出效果
      >>仙化星级与武器原星级无关
      >>仙化升星全程不降级
      >>具体数据详见part3
      ◇升飞仙等级(消耗元婴飞仙果)可以提升角色阵亡后以元婴复活战斗时继承的属性强度:
      >>元婴等级达到100级以后才解锁此功能
      >>人物死亡时优先触发装死、金针渡劫等技能,最后才会触发元婴飞仙
      >>元婴飞仙技能等级为锻体、炼气和凝神三个技能等级之和
      >>升级全程不降级/无祝福/无保底
      >>技能资料详见part4
      【材料获取】
      ◇元婴经验可通过挑战十二宫和六门会武获得:
      >>挑战越高级的天宫,获得的元婴经验越多
      >>会武试炼阶段务必每天在商店兑换试炼书多挑战一次,获得大量元婴经验
      ◇修为丹和真黄金卷轴可以在门派会武用积分兑换,也可以在商店直接购买:
      >>积分消耗为40分/个,会武商店所有道具总兑换上限为100个/天
      >>不建议积分兑换修为丹,因为境界低时升修为等级性价比极低
      ◇境界丹和元婴飞仙果没有免费兑换渠道,常规出售渠道为每日鹅币商店:
      >>帮派商会的帮派钻石和传奇宝箱中有少量境界丹
      >>邪神秘宝有概率抽出境界丹
      ————————————————


      IP属地:湖南3楼2020-11-20 22:36
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        Part2:境界→元婴境界对应技能&加成
        ————————————————
        【境界技能】
        ◇目前元婴境界共5个总阶段,对应被动技能<元婴意境>:
        0星:增加抗主动技能穿透1%。需要元婴境界达到飞仙初期Ⅰ。
        1星:增加抗主动技能穿透2%,抗全类型武器穿透2%。需要元婴境界达到飞仙前期Ⅰ。
        2星:增加抗主动技能穿透4%,抗全类型武器穿透4%。需要元婴境界达到飞仙中期Ⅰ。
        3星:增加抗主动技能穿透7%,抗全类型武器穿透7%。需要元婴境界达到飞仙后期Ⅰ。
        4星:增加抗主动技能穿透15%,抗全类型武器穿透15%。需要元婴境界达到仙人Ⅰ。
        5星:增加抗主动技能穿透20%,抗全类型武器穿透20%。需要元婴境界达到仙人Ⅻ。
        【境界加成】
        ◇境界等级对应修为属性数据:
        初期Ⅰ(单次消耗5)只提升生命值
        初期Ⅳ(单次消耗5)新增大型减伤
        初期Ⅶ(单次消耗5)新增中型减伤
        初期Ⅹ(单次消耗5)新增小型减伤
        前期Ⅰ(单次消耗10)新增投掷减伤
        前期Ⅳ(单次消耗10)新增大型加伤
        前期Ⅶ(单次消耗10)新增中型加伤
        前期Ⅹ(单次消耗10)新增小型加伤
        中期Ⅰ(单次消耗15)新增投掷加伤
        中期Ⅳ(单次消耗15)新增暴伤减免
        中期Ⅶ(单次消耗15)新增暴击伤害
        中期Ⅹ(单次消耗15)新增抗技能韧性
        后期Ⅰ(单次消耗20)新增抗大型韧性
        后期Ⅳ(单次消耗20)新增抗中型韧性
        后期Ⅶ(单次消耗20)新增抗小投韧性
        后期Ⅹ(单次消耗20)新增抗技能穿透
        仙人Ⅰ(单次消耗25)新增抗大型穿透
        仙人Ⅳ(单次消耗25)新增抗中型穿透
        仙人Ⅶ(单次消耗25)新增抗小投穿透
        ————————————————


        IP属地:湖南4楼2020-11-20 22:37
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          Part3:仙化→武器&技能仙化升星属性
          ————————————————
          【投型武器】
          ◇共8把:(基础伤害加成统一标在第一行中)

          【小型武器】
          ◇共9把:(基础伤害加成统一标在第一行中)

          【中型武器】
          ◇共8把:(基础伤害加成统一标在第一行中)

          【大型武器】
          ◇共9把:(基础伤害加成统一标在第一行中)

          【重点武器祝福值】

          >>因为这些武器一般作为专精武器培养或其仙化五星属性较佳,所以视为重点武器,可优先攒材料升级
          >>标红色为优先中的优先


          IP属地:湖南5楼2020-11-20 22:40
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            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-11-20 22:41
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              【被动技能】
              ◇共18项:(按增加生命数值高低顺序排列)

              【伤害技能】
              ◇共14项:(按增加伤害数值高低顺序排列)

              【特殊技能】
              ◇共15项:

              ————————————————


              IP属地:湖南7楼2020-11-20 22:41
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                Part4:飞仙→元婴飞仙新功能关键资料
                ————————————————
                【元婴飞仙】
                ◇元婴出现后继承人物X%生命值上限:(满级为30级)
                >>提升下面3个技能后飞仙等级自动随之增加
                >>LV10效果21%,满级效果50%
                【锻体】
                ◇元婴出现后继承人物X%力量、敏捷和速度值:(满级为10级)
                >>需境界达到飞仙初期Ⅰ开启
                >>每级单次消耗1/2/4/6/8/10/12/14/16
                >>LV5效果64%,满级效果100%
                【炼气】
                ◇元婴出现后X%概率清除自身被忽略等负面状态:(满级为10级)
                >>需境界达到飞仙初期Ⅴ开启
                >>每级单次消耗1/2/4/6/8/10/12/14/16
                >>LV5效果50%,满级效果80%
                【凝神】
                ◇元婴出现后两回合内增加自身X%武器伤害和减伤:(满级为10级)
                >>需境界达到飞仙前期Ⅰ开启
                >>每级单次消耗1/2/4/6/8/10/12/14/16
                >>LV0效果15%,满级效果50%
                ————————————————


                IP属地:湖南8楼2020-11-20 22:42
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                  IP属地:湖北9楼2020-11-20 22:42
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                    Part5:其它→关于本贴相关解释答疑
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                    Q1:境界加成部分能不能给出详细的每级属性数值,而不止是属性类型?
                    A1:境界加成具体数值跟修为等级和境界等级都相关,数据繁杂,因此难以给出。镇楼图已提供满级(修为等级200级+境界等级仙人Ⅻ)加成供大家预览。图中需要注意的是,虽然没有标明加成投掷武器抗穿透及抗韧性,但实际是和小型抗穿透及抗韧性绑定,同时加上了。
                    Q2:想去升级境界等级,请问能提供每一级的祝福值作为消费参考吗?
                    A2:经历过一次改版后分的阶段太多,且数值无规律,难以收集,没有足够资料。但可以告知的是,祝福值普遍偏高,所以建议要么砸大钱,要么干脆零氪金。
                    Q3:表格里的加成属性为什么很多词语看不太懂?“恒减XX”“高X加X”具体是指?
                    A3:出于排版的需要,一些描述性文字不得不做缩略处理,以保证整齐和简洁。例如“恒减大伤”是指“使用武器命中后降低对手大型武器伤害若干,持续到回合结束”;“高敏加命”是指“敏捷高于对手时,增加自身命中率若干”。
                    Q4:仙化表格里“扛伤”和“减伤”的区别?各有什么特点?
                    A4:是楼主个人对两种减伤方式的简化描述。“扛伤”是指武器在手期间可减免伤害,“减伤”是指拿出武器的该回合内可减免伤害。前者缺点是遇到武器直接扔出的情况无法减伤,优点是若武器持续在手,可发挥多回合效果;后者则稳定发挥一回合效果。
                    Q5:为什么唯独没有看到神来一击的仙化升星属性?是不是漏了?
                    A5:因为根本没有啊。不妨提一下,升级可领悟武器技能中,既没有普通升星也没有仙化升星的是<如来神掌>,只有普通升星而没有仙化升星的是<神来一击>。
                    ————————————————


                    IP属地:湖南10楼2020-11-20 22:42
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                      此贴所有内容到此完毕~若认真查阅后,仍存在疑问,欢迎提出!
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                      最后做个宣传,欢迎有兴趣的豆油到这个神将资料贴(其实是聊天贴)里多交流互动:
                      https://tieba.baidu.com/p/6244452198
                      会在里面不定时更新很多乐斗相关的内容~


                      IP属地:湖南11楼2020-11-20 22:44
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                        给北哥顶顶


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-11-20 22:44
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                          大佬牛掰


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-11-20 22:55
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                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2020-11-20 22:55
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                              cy


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2020-11-20 23:05
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