恐慌降威望,主要是因为病毒在封住的区域里,有些区域开始死了,其他区域已经感染不少了,暂时没死但能看到死亡会增加才导致的。说白了就是感染没压住+拳头锁点的少,决定黄条要点够才能销掉,这是个干扰掉威望的项目,用5锁尽早及时按住感染。
降低方法:该点特色的能压制病毒的要点,往往效果很好,其次不可或缺的步骤一般是点满拳头和锁区,一般在大规模感染送钱那几波看哪个大洲先红先点,点满了第三面的拳头和第一面的锁(发布警报后只点锁就行),就能降低暗搓搓掉的恐慌,甚至能反回来点威望(相当于主游戏里前期传播阶段毕业)。
在此之前一般最多点1次15块以上的第二面,不要执着于太花钱在第二面,点好拳头锁和研究甚至生产2级之后,再以降死亡加研究、生产为目的去投第二面的从右下开始往上的药片、供应工厂风险比较小。
再是争取解药研究完成后,在拳头锁满的前提下点中间下方,往上点出药片能多销黄条,降低死亡。
掉威望主要是传染期间多,死亡期间少,但烦人,老不断,掉个3掉个2的容易翻车。
先看疾病类型,分析出来第一时间研究,然后蓝瓶,然后按顺序憋一个拳头+锁,出2级研究,然后有黑标点黑标,继续拳头锁即可。
抽空早出便宜的2级研究,先稳住再做3级研究。制造部分量力而行。
真菌以后除了生化没研究过去以外每个疾病,看好及时点好第三面的特色黑图标比较重要:
真菌就是看它那个感染图表,飚到70-110往上感染那趋势的时候就按一个重置,总共3回让它跌回30-50左右,然后抓住它的短板按住感染,尽量不用管黄条。
朊病毒点完加速分析,研究,点一级那个延迟,一级少掉恐慌,后面补上二级少掉恐慌,虽然感染得挺多,但掉威望能在15左右刹闸很多,锁了,出了解药后,生产后面再补,问题不大。
纳米病毒晚点再点那1块钱的防火墙解锁。点好1级研发后,先点1月休眠给它越早克住越好,然后趁它暂停点2级研发,锁2个区后点防火墙感染死亡掉威望大幅减少。等拳头锁OK了,点防火墙冰区抵抗可以保险防止有钱国掉研发速度。