目前没什么讨论这个,就自己在国外论坛找到了些指令翻一下方便大家。
CTRL+J 瞬移
CTRL+X显示地名位置
CTRL+R 没测试
CTRL+Y 没测试
C:ExploreArea() 当前地域地图全亮
C:SetCurrentXP() 设置当前选中角色的经验值(任意整数,上限2950000)
C:MoveToArea("") 传送选中的角色到指定的区域
C:AddGold() 增加指定数量的金钱
C:CreateItem("a",b) 制造指定数量为b的a
C:CreateCreature("")召唤怪物
要将STR增加一点,选取需改变的人物,输入:
C:Eval('ChangeStat(Myself,STR,1,ADD)')
属性缩写即可:STR、STREXTRA、INT、WIS、DEX、CON、CHR。
如果要设置角色的目标状态,请将“ADD”更改为“SET”。
自己稍微试了下的物品代码:
BANDAGE 绷带(3生命恢复)
CLOTCHRM 血块符咒(9生命恢复 0.05挥砍抗性 0.1穿刺抗性)
BLOOCHRM 血液符咒(18生命恢复)
HEARCHRM 心脏符咒 (27生命恢复 降低疲劳 0.1挥砍抗性 0.2穿刺抗性)TBCHRM 尾巴符咒(盲目术)
CHARCHRM 草绳符咒 (力量术)
CFLYCHRM 苍蝇符咒(虫群诅咒)
ROCHCHRM 蟑螂符咒(降低防御等级)
BONECHRM 骨头符咒(降低2防御等级 降低2钝击防御等级 0.15钝击抗性)
DRATCHRM 老鼠符咒(0.1匿踪修正 0.05偷窃修正 魅力-1)
HEAVEN 天与地
CTRL+J 瞬移
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CTRL+R 没测试
CTRL+Y 没测试
C:ExploreArea() 当前地域地图全亮
C:SetCurrentXP() 设置当前选中角色的经验值(任意整数,上限2950000)
C:MoveToArea("") 传送选中的角色到指定的区域
C:AddGold() 增加指定数量的金钱
C:CreateItem("a",b) 制造指定数量为b的a
C:CreateCreature("")召唤怪物
要将STR增加一点,选取需改变的人物,输入:
C:Eval('ChangeStat(Myself,STR,1,ADD)')
属性缩写即可:STR、STREXTRA、INT、WIS、DEX、CON、CHR。
如果要设置角色的目标状态,请将“ADD”更改为“SET”。
自己稍微试了下的物品代码:
BANDAGE 绷带(3生命恢复)
CLOTCHRM 血块符咒(9生命恢复 0.05挥砍抗性 0.1穿刺抗性)
BLOOCHRM 血液符咒(18生命恢复)
HEARCHRM 心脏符咒 (27生命恢复 降低疲劳 0.1挥砍抗性 0.2穿刺抗性)TBCHRM 尾巴符咒(盲目术)
CHARCHRM 草绳符咒 (力量术)
CFLYCHRM 苍蝇符咒(虫群诅咒)
ROCHCHRM 蟑螂符咒(降低防御等级)
BONECHRM 骨头符咒(降低2防御等级 降低2钝击防御等级 0.15钝击抗性)
DRATCHRM 老鼠符咒(0.1匿踪修正 0.05偷窃修正 魅力-1)
HEAVEN 天与地