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博德1、2代的首席设计师JO,游戏编剧DK,都已经是威世智的人了

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博德1、2代的首席设计师James Ohlen,游戏编剧(兼《巴尔王座》小说作者)Drew Karpyshyn,之前都已经是威世智的人了
告诉国内的1、2代粉丝上面这句话,可能他们中的大半人会问James Ohlen是谁?Drew Karpyshyn是谁?
其中原因,这里我放下地图炮:
博德之门1、2代的粉丝,有一个游戏深度粉圈子里比较罕见现象,无论国内还是国外,很多甚至可以说大部分博德游戏粉丝,对于这部游戏的开发相关都了解极为匮乏。
当然,不知道绿木头把官方正史认定为博德小说,把游戏踢出正史。在3代之前,不知道巴尔在2代一百多年后把查内姆续了,上演崽啊,你爸爸始终是你爸爸。查内姆死亡,巴尔复活这种游戏之外的,而且游戏粉会非常厌恶的官方设定,倒也可以理解。
但是能够有大批人以为博德是黑岛做的,大批人不知道生软,大批人根本不知道James Ohlen这个人。然后这种人还觉得自己是铁杆的1、2代老粉丝,就简直是好笑。
James Ohlen是博德之门、无冬之夜、龙腾世纪:起源、KOTOR1代、TOR的首席设计师,翡翠帝国的设计总监,也是Bioware创意总监与副总裁。
后来JO被从星战TOR组拉去设计圣歌,然后觉得圣歌跟生软不行,在18年离开生软跑了。
有一些博德粉不知道JO是谁,但接触过这套非正史,严格来说也不算是官方的博德桌游模组




这套模组的作者就是James Ohlen。
虽然博德的创作模式,这种称呼并不合适,但是如果一定要给博德开发团队的其中一个人安个博德1、2代之父的头衔,那就只能是JO。
顺便,博德1、2代游戏里,空格暂停那个主意,也是他想出来的。
James Ohlen是生软Bioware的六名最早的创始人之一,当初《博德之门》游戏的前身是他们在早期生软制作的一款名为battleground:infinity的游戏,这款游戏本来是由Interplay(就是黑岛那坑爹上家)合作提供技术支持的发行的,本来根本就没打算用DND规则。
根据James Ohlen所说,这事是Interplay事到临头突然变卦,把原本说要给battleground:infinity的技术支持全转到另一款游戏上。
这时,后来黑曜石的创始人Feargus Urquhart提议,既然这样,咱们干脆用DND授权吧,反正授权我这就有。
(Bioware对Interplay合作就被坑,数年后生软为博德,而怒把Interplay告上法庭,并且把他们踢出无冬之夜也就不难理解。
而Bioware跟黑岛以及后来的黑曜石关系却不错,看看这当初的事就不难理解。)
然后battleground:infinity就变成了博德之门。


而James Ohlen在生软干了22年后离开,去年上面他写那模组推出不久后,这位宣布投了威世智,如今他是威世智下属的Archetype Entertainment 工作室的负责人。
这是十年前的JO图

岁月催人啊
很显然,虽然他投了威世智,但起码目前,JO他是不打算参与博德3的。
而且也很显然,无论他本人还是威世智,都没有在博德3里复刻2代机制的打算。
然后,博德之门游戏编剧(兼《巴尔王座》小说作者)Drew Karpyshyn,也已经是威世智的人了

当初威世智在博德之门小说版写砸了之后,不得不找游戏编剧来救场,结果TOB的这位编剧Drew Karpyshyn接手负责了《博德之门:巴尔王座》的小说。
DK这编剧接手后,在第三本小说《巴尔王座》里虽然写出了远比游戏里要丰富立体的五裔跟梅阿姨这类亮点,但因为一方面DK他是相对长于主线拙于细节的类型,另一方面前两本的作者把剧情线完全砍烂了——前两本里,小说渣跟巴荻有一腿那都不算啥(其实这是小说我最喜欢的魔改),卡立德死的锅直接由强尼变成老沙的了——整体找谁都无力回天,这书是整体属于有不少亮点的烂书。
(或者说翔里放了一些巧克力?)
但不管怎么说只要不是云读者,而真的看了这本小说,而且看小说时又没到情绪完全左右理智的地步,无疑会发现DK这在第三本小说,其实局部比《巴尔王座》游戏明显胜过的地方不少。
但是,让他这本比前两本还骂名远播的,是DK在里面发起便当来,连串宰掉了:
贾希拉——死于阿巴济格手下的龙兽
爱蒙——死于仙黛
老沙——帮主角砍了阿巴济格后,让丧失战力的小说主角躲入巴尔空间,自己跟阿巴济格的龙兽军团力战而亡
很多读者以及更多的云读者,完全就是因为这书宰了贾希拉、爱蒙、老沙而往死里黑这书。
哦,介于DK后来还在《旧共和国:瑞文》里宰了KOTOR2的主角放逐者,我认为巴尔王座小说这些便当派送是他自己主意的可能居多。
不过DK做为游戏编剧水平确实是很高的,尤其写主线。
他在BioWare时,TOB后做过无冬1、翡翠帝国、KOTOR游戏编剧,后来成了质量效应1、2代的总编剧,而且编剧过部分TOR剧情。
另外上面说了,期间他写了《旧共和国:瑞文》小说,在这小说里重操旧业,又宰掉了星战官方正史版旧共和国武士第2代主角(以及各种黑2代),为此在KOTOR2玩家里又臭名远扬。
2012年离开BioWare,表示要去当高大上的小说家。做为BioWare重要编剧里少见的钢铁直男,吐槽过BioWare那帮基佬美工故意把角色捏难看的情况。听说这家伙跟基佬社技术人员有矛盾,详情与真假我不知道,反正他写着实际年龄大妈但外表是年轻美女的角色,被基佬美工真按实际年龄捏成大妈的情况不止一处。
随后我估计是他写的那几本奇幻小说销量不好(我没查销量,只是脑洞),一度又回到BioWare,期间曾经写过《圣歌》剧情主线,但是大概看BioWare《圣歌》那情况,随后又跑了……
如今他跑到卫生纸旗下,是威世智下属Archetype Entertainment的首席作家,而且表示自己很喜欢跟威世智合作——显然做为游戏编剧水平比小说作者高的他,有一颗当小说作家的心,很感激当年威世智让他第一本小说出版的事,而且很不满很多玩家为TOB小说喷他

大概因为他加入威世智旗下的原因,有人谣传他会参与《博德之门3》。不过起码目前,没有任何官方渠道提及这事。
而更让我吐槽的是,大概他加入威世智旗下,外加他是个胖子,我在国内网上多次看到有人信誓旦旦的指着威世智派给拉瑞安的Mike Mearls,说这是DK。
表示威世智把巴尔王座的编剧兼小说作者派给了拉瑞安,然后还有人表示是小说杀了查内姆复活了巴尔…
拜托,别看着胖子就说是一个人好不?看近照这俩胖子哪里像了?

Mike Mearls近照

Drew Karpyshyn的近照
这俩外表辨识有那么困难?
Mike Mearls是五版的原总监,博德1、2代小说跟他没任何关系。
而Drew Karpyshyn虽然在2版时代写过DND官方小说,如今也是投了威世智,但起码目前他跟博德3游戏没关系。
至于我看到多个人人把正史里渣内姆死亡,巴尔复活的锅也扣他头上这事,这就更是飞来横锅。
DK笔下的《博德之门3:巴尔王座》小说里,AO麾下那曦天使也保证过巴尔无法复活的:
"I shall disperse the essence of Bhaal throughout the world," the celestial entity promised. "The Lord of Murder will disappear forever."
真的真的真的不是官方小说杀了查内姆。
博德之门1、2代百多年后,一百三十多岁的渣内姆死亡,巴尔复活那是这官方模组的功劳

至于模组的作者在这呢

绿木头等三名作者一起,不过绿木头这次好像就是挂名。
虽然即便杀查内姆这次,绿木头只是给卫生纸挂名,不是他本人的主意
但博德1、2代以官方小说而不是游戏为官方正史,是十多年前,由绿木头这位费伦世设的原作者最早在指南上敲定的
顺便,这角度让我想配句台词,巴尔对老年查内姆:

崽啊,你爸爸始终是你爸爸
3代可选择成为巴尔的牧师

我建议干脆建个女巴尔牧师,没准后来有巴尔跟其他俩死亡三神的特殊剧
(脸按梅阿姨捏,名字起amelyssan或melissan


IP属地:山东1楼2020-10-31 19:36回复
    学习了


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2020-11-01 00:11
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      抱歉,这里我搞错了一点,JO虽然是手里有生软的股份的早期生软元老,但并不是最早的6名创始人之一。
      当年TO介绍生软初期情况的文的内容我记错,如果造成了误导很抱歉


      IP属地:山东5楼2020-11-06 07:41
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        IP属地:上海6楼2024-03-05 13:38
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