高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
材质:Photoshop、Substance Painter、3DO
最终展示:MarmosetToolbag
玩建模,需要玩转这么多软件吗?我只会PS,连Photoshop都不太会用呢!
别急,以上只是列举出常见的建模软件。
实际上,常用的软件是Maya、Zbrush、Topogun、Unfold3D、Photoshop、substance Painter。
近年来游戏行业一直呈现火热的发展态势,人才紧缺的现象也随之越发明显。在游戏建模行业中做到两年月薪10k+不是梦。
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
材质:Photoshop、Substance Painter、3DO
最终展示:MarmosetToolbag
玩建模,需要玩转这么多软件吗?我只会PS,连Photoshop都不太会用呢!
别急,以上只是列举出常见的建模软件。
实际上,常用的软件是Maya、Zbrush、Topogun、Unfold3D、Photoshop、substance Painter。
近年来游戏行业一直呈现火热的发展态势,人才紧缺的现象也随之越发明显。在游戏建模行业中做到两年月薪10k+不是梦。