热血自走棋:
快节奏:抛弃了原来3合1,选择了2合1,玩家可以快速的3星阵容起步(大约十个回合)
等待区:等待区扩容了一半的位置,玩家可以更加自由的组合多个英雄的升级,
装备生态:这点是直接从新定义自走棋的装备生态,类似于更简单的二合一方式,装备形式多,装备特效更加细腻,还有就是装备更多强力,每几回合会进入装备抢夺区,一开始卖血合处于劣势的用户都能装备得到一些强力的补充,可以毫不夸张说,增强了100%的装备价值,还有金铲子的工具,让处于劣势的玩家拿到羁绊上的优势
棋子星级:现在的棋子阵容是1-5星,大多数鸡肋的技能全部从做,可以说让玩家感受更多的原滋原味的技能释放,夸张的来说,技能满屏幕飞,但是体验会更好,另外基本每个星级都保持了一个皮肤,除个别的以外,合计400套星级皮肤体验。
羁绊和种族:基本上全部从新定义,现在羁绊在原来的基础上,有3 有6 有9 有12羁绊,羁绊的属性,全部优化和附加新的羁绊效果,种族基本上全部从新定义了,种族之间克制和对抗,更接近原汁原味的设定。
还有很多细节上的优化,我打字也说补完,开发周期持续半年,清大家试玩一下,支持一下,做的不好的地方我们继续优化和修改,谢谢大家耐心看完哈

