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白酒泡饭
小有美名
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具体我下面列出来
送TA礼物
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1楼
2020-10-15 08:22
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白酒泡饭
小有美名
5
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1.扫荡时增加次数选择,可以设置一次性扫荡多少次。当然因为有损兵情况,扫荡可以设置回程自动征兵。当资源不足无法征兵以及没体力时自动停止。-解决了:练级的话,这么多队伍一次次去扫荡,不累死
IP属地:浙江
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2楼
2020-10-15 08:23
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白酒泡饭
小有美名
5
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2.开局一天后,会发现最大的问题来了,没资源,这时候肝帝都无解,只能下线等。增加一个新手资源购买入口,但为防止无脑大佬,可以设置购买增加,以及次数限制。例如第一次100元宝可以买各种资源一万的礼包,第二次是110元宝购买各种资源一万礼包....最大购买20次,最后一次300元宝买一万。
IP属地:浙江
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3楼
2020-10-15 08:28
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白酒泡饭
小有美名
5
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3.部队打野速度太慢了,一来一去就几分钟,纯粹发呆。最少要再减半,或者可以如果自己相邻的野去征战,时间大大减少。
IP属地:浙江
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4楼
2020-10-15 08:35
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白酒泡饭
小有美名
5
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4.降低开局cost限制。要11级主城才能造那个增加cost的建筑。实际我7/8级就开三将位置了。建议降低要求,8级主城就可以造。
IP属地:浙江
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5楼
2020-10-15 08:48
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全战小姐姐
闻名一方
11
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么么哒!你的建议我发给策划同学啦
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6楼
2020-10-15 13:46
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soznewtype
颇具名气
6
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楼主第一次玩这类游戏吧?还卖资源,卖资源还怎么玩。
IP属地:北京
7楼
2020-10-15 16:06
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白酒泡饭
小有美名
5
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所以我设置了次数限制以及金币增加限制。不然新手肯定是不够用,打野征兵都用不起。
IP属地:浙江
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8楼
2020-10-15 17:00
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天蝎bmearth
默默无闻
1
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你还是去隔壁万国觉醒吧,不用脑子只用充钱
IP属地:上海
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9楼
2020-10-17 18:25
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白酒泡饭
小有美名
5
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5.抽卡太看运气了,能不能弄个指定兑换卡。例如基础卡包,每次10连抽给个道具,20个道具可以在基础卡包里换一个指定武将卡。这样也更能刺激消费。
IP属地:浙江
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10楼
2020-10-30 09:27
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白酒泡饭
小有美名
5
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6.金币抽宫女卡,UR卡的几率太低了吧。半个月才抽到一个,而升级武将道具都需要ur。分解武将舍不得。
IP属地:浙江
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11楼
2020-10-30 09:32
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白酒泡饭
小有美名
5
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7.部队移动速度太慢,建议增加骑兵升级的移动速度加点。
IP属地:浙江
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12楼
2020-10-30 09:49
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soznewtype
颇具名气
6
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楼主第一次玩这类游戏吧。
有这种看法也不难理解。
比如扫荡加次数这个,连续扫荡兵力越来越低呀,伤兵也不能恢复,战损会越来越高的。
看上去省事了,但是浪费资源,得不偿失啊。
这类游戏要求每个人都有很强的资源控制能力和意识,和卡牌游戏那种拿到金币材料无脑强化的游戏可不一样。
IP属地:北京
13楼
2020-11-11 17:22
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墨凌灼
富有美誉
9
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问题是你有那么多资源去扫荡吗
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iPhone客户端
14楼
2020-11-13 11:02
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