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游戏里有哪些让人很有探索的快感的地图设计

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个人最喜欢的就是黑魂1不死镇→下水道→病村→恶魔遗迹→废都这条线。真是那种其进愈难而其见愈奇的感觉。反过角色不舒坦的就像仙三外传那种绕来绕去还一个模样,走完只会觉得累


来自iPhone客户端1楼2020-10-04 16:23回复
    没的说,魂系列和只狼的地图设计太吸引人了,不知不觉好几周目就玩下去了


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-10-04 17:12
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      gta


      来自Android客户端4楼2020-10-04 17:19
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        我觉得灰烬湖比恶魔遗迹更震撼
        希望魂1能像恶魂一样真正的重制一遍


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-10-04 19:02
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          魂系列的一大特点就是,地图乍一看很绕,但如果自己真正走过一遍后就绝对不会忘,哪怕隔了好几个月还是能记得该走哪
          其他后辈类魂游戏(点名批评迸发和噬血代码)都只学会了一手绕的要死的迷宫和重复度高的离谱的场景设计


          IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2020-10-04 20:00
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            空洞骑士的安息之地。
            我从水晶山脉掉下去的时候,那个如梦似幻的氛围,导致我长期以为那里是梦境地图,直到后面知道蓝湖可以游过去下水道可以走过去()


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-10-04 20:52
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              重装机兵3莫里港下水道


              IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2020-10-04 21:06
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                monolith:听说有人在聊地图设计?爷来辣


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-10-04 21:12
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                  废都物语的宫殿和王城地图,完全就靠文字和简单的图画就能给人满满的探索感


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-10-04 21:50
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                    旅游胜地:海拉鲁


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-10-04 21:55
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                      魂2如蜜大井,一路下去越来越刺激,个人感觉很开心


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-10-04 21:59
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                        说起来你可能不信,辐射4就挺好
                        旷野之息自然也是yyds
                        crpg一般都不错,永恒之柱,神界原罪


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2020-10-04 22:05
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                          病村都把我玩吐了。。。一个小空间里不停的来回折腾。


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2020-10-04 22:24
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