
如图,兜帽的属性是匿踪击杀恢复24生命值。游戏难度为宿敌难度。
之前实际应用中回血效率非常高,使用匿踪虐杀时,每一刀都回血,是肉眼可见的回血,几乎等同于半个吸取的回血量。即便残血情况下两次匿踪虐杀就可以回满血了。
然而某次因为收集要素奖励了一个技能点,点开“隐匿攻击”的技能之后,这个福利消失了……
变成了匿踪击杀后,只回复一点点血(可能也就是所谓的24生命值)。不论是普通匿踪击杀,还是匿踪虐杀。都是以最后一刀为触发点。只恢复相当可怜的血量。
不知有没有其他老哥碰到类似情况的。难道我之前的情况是属于碰到bug了吗?还是说因为升级或者是宝石镶嵌导致福利消失?
P.S虽然按技能解释,确实应该是匿踪击杀掉一个兽人只恢复24生命值,但不得不说bug之前的回血效率实在太感人了。
P.P.S刚开始的时候,匿踪击杀我都还是老老实实,远远的就开始摁shift靠近敌人,后来发现,即便是空格+滚轮上推加速跑到敌人背后,只要手快,一样可以达到匿踪的条件,照样可以匿踪击杀。配合匿踪虐杀可以吓退其他敌人这个辅助效果,可以连续追赶多个兽人进行虐杀,积累威力不要太快。再加上bug般的回血,简直不要太爽。