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我从刚开始玩黑魂就有一个疑问,为什么老贼不给buff加个计时

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我从刚开始玩黑魂就有一个疑问,为什么老贼不给buff加个计时器呢?感觉这样可以优化战斗体验,对新人更友好一点吧。要不然老是不知道buff什么时候结束,大部分时间就都不舍的用


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2020-09-28 10:16回复
    地图和任务指示器都没有,你指望老贼给你计时器?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-09-28 10:22
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      2025-10-29 05:22:58
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      你仔细想想看动作游戏一堆数字图案在那里跳会不会影响游戏体验 而且我就没遇见过新人用什么buff的 吃个绿花草附个魔就了不起了 金石幽邃内潜这种压根就没人碰


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-09-28 10:22
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        没用吧?新人一般不都只会无脑砍吗?像我纯新人打BOSS和小怪都只用翻滚平砍…


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-09-28 10:29
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          你以为你是奥特曼啊,主要黑魂是个相对来说有些设计比较真实的硬核游戏,你看你平时喝咖啡为什么不会有提神醒脑的计时器啊


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2020-09-28 10:32
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            这游戏就是这样的,没有任务界面,没有地图,更别想有啥计时器。连好多BUFF的图标都是共用的,你很难知道左上角刚加的BUFF有没有把之前的BUFF顶掉。身上冒的加伤害红光甚至还有好几种不同的样子。所以才有人整理这些攻略


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2020-09-28 10:32
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              老贼在逐渐弱化数值方面的具体显示,你看只狼连伤害数据都不给你显示了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2020-09-28 11:09
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                因为黑魂是靠气氛和风格吃饭的rpg,UI越多,体验越假。你想象一下cg里葛温一枪99999,黑魂还有那味吗


                来自Android客户端8楼2020-09-28 11:14
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                  2025-10-29 05:16:58
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                  因为buff并不是主力,现在buff完全是玩家自己开发出来的,从恶魂只有锐利穷鼠戒指,就是现在的红泪戒,buff只有附魔,其中诅咒附魔就是内潜。到魂1由于有回血盾,红泪魂内潜才可以一起用。而魂3现在的buff完全是开发方没想到的。这方面只狼和血源也是,血源也就附魔和兽丸。只狼输出buff也只有附魔和糖。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2020-09-28 12:34
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                    记得很多年前有段时间的游戏都是这么搞的,玩什么都像RPG,现在被淘汰了而已


                    IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-09-28 12:57
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                      加三加三加三


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-09-28 12:59
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                        地图都没有,给你个buff显示状态和特效就算不错了。


                        来自Android客户端15楼2020-09-28 13:10
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