最近一段时间神界2打折才入的这个游戏,跟着大佬玩了三十多个小时来看一眼贴吧发现还是有不少人在讨论神界2的“自由度”
我一开始会去玩神界的理由除了朋友极力推荐之外,还有一个原因就是很多对神界2的评价里都大力鼓吹(可能用词不当)这个游戏非常自由,但是打了一段时间之后发现神界2其实并不是一个高自由度的游戏,也不是开放世界,关于这一点其实有很多吧友也讨论过了
但是我觉得,虽然神界2可能并不符合“自由度高”或者是“开放世界”,但是有一个词我觉得非常适合它,那就是“灵活”
大到花式大闹欢乐堡,小到邪道bug虐电脑,甚至是魔镜无限制洗点人物无限制学技能想转职就转职,我觉得神界2种种让人觉得“自由度高”的地方正是这个游戏灵活的体现
我的理解是这样的,自由是你在一个世界里想怎么沙盒就怎么沙盒,任务爱做不做,而灵活是游戏给了你一个既定的目标任务,但是你想怎么完成就怎么完成,神界明显属于后者
也正是因为这一点,但从游戏性上来看,即使神界2在我玩了之后发现它与我在一开始的期望相差甚远,但是却仍然能够吸引我的原因
我一开始会去玩神界的理由除了朋友极力推荐之外,还有一个原因就是很多对神界2的评价里都大力鼓吹(可能用词不当)这个游戏非常自由,但是打了一段时间之后发现神界2其实并不是一个高自由度的游戏,也不是开放世界,关于这一点其实有很多吧友也讨论过了
但是我觉得,虽然神界2可能并不符合“自由度高”或者是“开放世界”,但是有一个词我觉得非常适合它,那就是“灵活”
大到花式大闹欢乐堡,小到邪道bug虐电脑,甚至是魔镜无限制洗点人物无限制学技能想转职就转职,我觉得神界2种种让人觉得“自由度高”的地方正是这个游戏灵活的体现
我的理解是这样的,自由是你在一个世界里想怎么沙盒就怎么沙盒,任务爱做不做,而灵活是游戏给了你一个既定的目标任务,但是你想怎么完成就怎么完成,神界明显属于后者
也正是因为这一点,但从游戏性上来看,即使神界2在我玩了之后发现它与我在一开始的期望相差甚远,但是却仍然能够吸引我的原因