十年磨一剑,蓬莱却是gww在剑三中最后的一个门派,给予了很大的希望,给与更多的创新,把伪3D 游戏变成了真3D ,加强了玩家们地图地形的意识,增添了许多绕柱子卡视角玩法,运用小轻功体操的意识,从一个两轴游戏变成多轴游戏,提高了游戏难度,应为在这之前jjc等场景太过简单,呈现一种谁也打不过谁的局局超时这样病态的平衡,毫无乐趣,蓬莱的到来增添了很多机制与威胁,然而缺遭到了习惯了和平打架的玩家排挤,还有暴露了一批手法瑕疵被放大混不下去的主播带节奏。现在蓬莱被砍下半身,墙倒众人推,那些以前看蓬莱校服好看想打蓬莱的,那些看蓬莱位移走在他前面冲锋陷阵想打蓬莱的,那些爆发交在蓬莱闪避上的,等等的一些人性的自私无时不刻在等待复仇,gww走了,剑三也变味了现在的蓬莱就像gww的遗孤一样,被咸鱼恨得牙痒痒。恨蓬莱机制太过创新,创造了ff14与魔兽世界没有的机制,导致自己永远无法做出超越蓬莱的事情,只能一步步削弱他让他黯淡无光之后,自己才能抄出新的辉煌。太一神宫还有多少人记得遥远的仙岛与曾经空中战斗的蓬莱。



流浪田螺
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