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回复:【基建狂魔】建立自己的营地。

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为了玩到CDDA式的牧场物语,努力在前期求生存——emm,这种激励挺不错的


IP属地:湖北16楼2020-09-21 12:44
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    牛 从来没建过营地。都是在避难所里


    IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2020-09-21 13:07
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      2025-12-03 23:50:36
      广告
      不感兴趣
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      太强了!好有耐心啊。其他生存游戏自建安全屋往往都是开局操作,cdda自建那得是很后期的事情了,材料消耗工具要求技能要求都不是一般的高。像在尸潮城市里生存安全修房子的时间都不好弄。


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2020-09-21 13:19
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        看前先来个666


        IP属地:河南来自Android客户端19楼2020-09-21 16:51
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          不知道你肝疼不疼,我看着都疼


          IP属地:云南来自Android客户端20楼2020-10-02 19:50
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            最近也很瘋基地建設,就是覺得原版的基地設計不夠緊湊,想在原版的藍圖上進行改造,就像樓主使用載具部件嵌在營地這樣,然後帶著隊友四處拆家具帶木板回家這樣,結果把四周的房子家具都拆光了、五金行都搬空2家了,營地還沒蓋好。


            IP属地:中国台湾21楼2020-10-02 22:54
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              我也不太滿意原版的營地,覺得大部分的營地藍圖都是樣子貨,實際用起來不是卡手,就是不夠緊湊,但想要完美改造並避免和原版藍圖衝突,就必須擴建到底之後改建,費時費力,最後我只完成半邊指揮部和廚房外圍的改造。
              指揮部的房間後來都用帳篷,然後砸光,有趣的是帳篷牆拆了也不會塌屋頂,帳棚屋頂就像吃了無敵星一樣憑空氣支撐。
              (最上方一開始還是木板房的,後來砸了,為了統一畫風又試調成泥地板。)

              指揮部左半邊的房間改建成資材區+工作台,製作材料可以使用6格內的資源,站在紅圈可以使用綠框內的物品。
              黃框是「骯髒」前綴的物品儲物區(入庫點),用/管理可以扔進旁邊的洗碗/洗衣機,e水井幫載具加水。
              區域管理大概像這樣

              然後用記號筆在地板上寫每排架子放了什麼

              基地鄰河,所以發電用水輪機解決,拉重型電纜過來,所有車載工具、冰箱都是單格然後用電纜串聯。

              廚房我改造了右半邊空間,延伸了外牆和屋頂,儲藏地窖和屋頂衝突所以放最外面,屠宰架旁的地窖是屍體入庫點,儲物架還能往下延伸幾排,不過要先蓋屋頂再裝櫃子,必須等牆先弄好。
              好像用廚房中央的工作台+左邊儲藏室也能設計得很緊湊,原版的建築設計實在太沒實用性,只能棄置不用或大翻修。
              最近有人提出了用車載冷卻器+密閉空間,製造冷凍房的點子,所以之後可能再把沒實際用途的餐廳改成大冰庫。
              營地牧場沒有管理功能真的就只是樣子貨,而且我記得動物孵化的位置似乎有隨機性(?),關不住新生的雞,原本打算挖小間地下室養雞生蛋,因為食物過剩所以一直沒動工。
              改造好累 _(:3」∠)_


              IP属地:中国台湾22楼2020-10-03 00:42
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                尝试了一下,还是房车香(一个人不带NPC的话)


                IP属地:贵州23楼2020-10-03 11:25
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