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肝到领主,期间各种实验,说下心得

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1、除了起手糊悍将,否则第一回合必须输,2人口的免费搜索不仅是2块钱,而且是唯一一次你有机会以最高概率搜1星卡,至关重要;
2、通过2-4回合观察,找出大家都不玩的套路,比如有个人拿了俩冰女,那不一定是法师,但如果同时留蓝猫,就基本是法师了,等下你就搜大家都不玩的;
3、确定套路后卖掉没用的尽早吃利息,连败不能断,除非你来了一堆萨满,准备速升7转蛮族,就连胜;
4、法师两种玩法:6法和猫法,6法是可以吃鸡的,在没其他人玩的时候一定6法,老奶奶卡钱就卖,不要追3,船长也不要留,吃利息等7回合开打后搜光,这是你最后一波50%以上概率搜1费卡,然后慢慢攒钱到30,开始卡30搜,直到冰女和巫妖有一个到3,这时候根据血量危机程度决定是否升人口,升的话最好一次性升到6,这时2、3费都是35概率,开始把电猫追3,电猫3后慢慢升8,补火女拉比克同时帕克尽量追3,基本上前三到手,除非极端情况,独家法师17回合冰女巫妖一个都没3,那就是该输,调整心态再来就是了,15回合左右大概是升人口的节点,这时候再不升就会被血入了;猫法玩法是7回合搜10块,然后升5,搜出2星蓝猫土猫,升7再搜一波,然后慢慢升人口上猫,这个打法是别人有至少一家法师,而你来的全是法师牌没法转型时候玩的,目标就是4-5名,3名赚了、6名也可以接受,因为3猫输赢完全看对方脸色,栅栏稻草人果树魔龙枪的猎人法师就是3猫的爹,被血入15是很正常的;
5、刺客猎人追3的节奏基本和法师一样,不过猎人4人口追3的是小黑和屠夫,风行不强求,然后7人口搜tb或者上9赌骷髅王;刺客如果选择4人口搜,就要确保PA能3,赏金糊了就3,不糊不强求,后期弟弟,PA3或者差一个3但是血量70以下了,就升7抢小鱼火猫幽鬼炼金,刺客正常来讲是没法吃鸡的,所以有同行就直接放弃并转型就行了,能让3星刺客吃鸡的猎人要么实在是连个栅栏都没,要么不会玩;
以上是你在5-7回合确认没有同行时候的4人口追3玩法,然而,大部分时候都是有同行的,而且有那种看到你5回合2星蓝猫俩2星冰女,依然选择玩法师的头铁货,如果你比他糊,就梭哈抢牌让他出门,但大多数情况是你没他糊,这时候就需要该版本的苟分阵容了——坠灵猎和6萨满
6、坠灵猎,选择这个的时候你的心态就是猫法,全员只追2,多了就卖,前期如果卡钱,DK这种没战斗力又贵的**直接卖掉,巫妖卡钱就只留一个,风行也可以卖,真正要保住的只有2星小黑屠夫VS,6回合尽量确保有30钱,7回合开打后直接上5人口,3猎可以不要,但4亡灵一定要有,然后卡30速7,在7人口把TB搜2星,这时候大概14-16回合,然后攒一回合钱梭哈上8开始嫖骷髅王,缓慢升9,升9也基本靠梭哈,升9之后卡10块搜,搜到骷髅王就前三,不然就4-6,大概就是这个情况;
但有人肯定会说:我也是这么干的,但完全体现不出坠灵猎苟分能力,bkb的2星TB出去就被别人秒了之类的,emmmm...坠灵猎和6法一样,全部的精髓在于栅栏和稻草人上,5回合9回合搜到栅栏,差不多能保前4,栅栏+稻草人,基本前3,果树+风仗全有,就可能吃鸡,霸主第一选择是迷魂大姐头,第二选择是轰炸型哈勃根,都没有就选个酒吧老板吧,大姐头最大的作用是可以当一个栅栏,TB位置在栅栏和稻草人的夹角中,留一个斜向攻击位置,后面和出口用远程卡住,角落留巫妖或者VS吃钩子,当有了风仗后,TB就带风仗站角落吃钩的人旁边,全场输出打满,如果撑到了决赛,对面是蛮子带幽鬼,3费全追3的组合,就升10上大纳加,纳加给小回蓝(一般来说,羊刀给DP,风仗给TB,而且大纳加开大过早并不好,最好的时机是和幽鬼同时开大)、刷新、卡登、冰眼都可以,bkb建议给骷髅王,这货短cd控制,配合大猫控制力很强,风行决赛阶段是没有位置的
另外介绍个坠灵猎和6法的神器——食堂城斗篷,6法给电猫、猎人给TB,这也是为何要尽早搜2星TB的原因,后期5000血的电猫TB是不需要bkb的,硬吃一切技能就行了,而且就算被迷魂打爆了,由于人头为0,也不会有额外血量的这种玩法的法师要尽早上两个2星电猫给回蓝之类的迅速拿头,猎人要速7人口TB搜2
6萨满苟分没啥技巧,就是硬追9人口带4野兽4召唤,最后升10把召唤换成2召唤6野兽,唯一需要追3的是兽王,大树能追就追,不能就算了,但这个玩法经常容易9人口一堆1星莫名掉血暴毙,不如猎人稳,起手萨满多可以考虑
萨满在7人口的时候,可以根据你白牛、小狗、炼金的数量决定是否7人口一直搜出3星蛮子+幽鬼,4蛮追3带上幽鬼狼人追3,是可以吃鸡的,但遇到完全体2全2星刷新大纳加的猎人或冰女巫妖蓝猫帕克全3、大纳加光法2星的法师,也是很难打,双bkb可能都要跪的
总结一下就是:独家可玩,4人口搜一波、7人口搜一波,没独家就坠灵猎苟分,前10回合的障碍物决定名次


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2020-09-20 02:35回复
    其实早就能上领主了,中间头铁去摸索萨满转7人口蛮子浪费了点时间


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2020-09-20 02:58
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      至于悍将就不单独说了,正常悍将不配吃分,至于一上来俩刚背1老奶奶,然后前10回合一直连胜的天湖悍将...我天湖6战士都能吃鸡呢,悍将这版本需要剑圣刚背白牛5人口追3,然后7人口蛮子追3带幽鬼,悍将本身只剩下肉了,不是决定胜负的关键


      IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2020-09-20 10:00
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        这是我一局经典的前期连败到70血然后来了2星TB栅栏稻草人锁血,19回合强行升9,质量奇差无比,依然顶住了3星火猫和幽鬼吃鸡,升10是为了上大纳加强升的,根本就没有经济追2


        IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2020-09-20 12:48
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          可以看到,在栅栏稻草人和远程卡位的支持下,bkb并不是TB标配,我没有风仗,就只能小回蓝凑合了


          IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2020-09-20 12:51
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            都是大劣苟活局,目标就是第五名,再多了都是赚的最后一个其实是赢在稻草人栅栏果树+暴君上,严格卡位下的暴君就是神,实际上,我TB2星的时候他就一直被我入10左右了


            IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2020-09-20 13:00
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              法师那个第六就是反面教材,头铁6人口搜蓝猫失败,8人口上的太晚,没栅栏没火女,就这么凉了


              IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2020-09-20 13:02
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                统一说一下第一回合的问题,空城是肯定亏的,因为有概率遇到空城的,我一般都是上两个英雄,或者上3个脆皮但有毒狗冰女赏金这种高技能伤害的,打死对面1-2个然后输掉,万一遇到空城还能拿一块钱


                IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2020-09-20 16:38
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                  补充:大多数时候法师的老奶奶就是个凑龙的挂件,后期卖掉换龙骑,但是如果场上有天湖悍将、骑士、战士这种,可以考虑追3,燃烧是按百分比掉血,配合哈勃根暴打悍将


                  IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2020-09-21 12:51
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                    统一回答下卡位问题...6人口成型,一个巫妖就卡住,10人口前近战3肉盾是卡不住的,只需要卡住TB就行,最终阵容有没有果树都能卡,回蓝可以是吹风羊刀


                    IP属地:山东来自iPhone客户端24楼2020-09-24 23:17
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                      6人口卡位的战斗力提升最大,对面一直在跑路,TB在攒蓝,还有一个攻击位,巫妖有可能会走一格,无论走还是不走,屠夫都能拉过来一个被正好变身的TB秒了,7人口一般是把留着的毒狗上了,卡的更结实


                      IP属地:山东来自iPhone客户端25楼2020-09-24 23:20
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                        10人口卡位思路:对面走过来,屠夫有个攻击位,然后白虎跳走,屠夫正好满蓝钩一个,骷髅王锤住被TB变身秒了,生成小僵尸再拖一会,一姐的大也开出来了,此时幽鬼在外面急的不行,小狗刚凑进来刮痧就被石化秒了,打蛮子基本全团就靠炼金回蓝了


                        IP属地:山东来自iPhone客户端26楼2020-09-24 23:30
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                          话说啥时候开新赛季


                          IP属地:山东来自iPhone客户端27楼2020-09-27 10:52
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