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没看过上篇中篇的兄弟顺着传送门往上走
这篇就简单多了,在中篇之后我换了一个星灵,加了一个灵宝,以及补充了一些不足,当前属性是这样的
后面把将魂调整下,攻击星卡2突到4突,星宫5抗开下,调整下装备上的石头,基本上就是6铭145剑客的极限属性了。当然人无完人,同理没有完美的号,只有打造者认为的极限。准确的说是结合性价比,现阶段的极限。
当前这个号大概怎么样的战斗效果呢?(在属性为3.17w血,7310攻击的面板下)无状态万剑满物抗满将魂物理抵抗的剑客:2.8到3.15之间。7剑:4500-5500一剑。现在改为7731攻击,伤害还要更高吧。在速度差不多并且玩家会操作的情况下,打绝大多数剑客没问题。
提到单挑,有人会说才1151速度,对面速度比你快的话一个万剑送你走。那确实,9铭剑客放弃血追求速度和攻击一样可以干掉13铭神佑,剑客之所以学问多,好玩,就是讲究血量、蓝量、速度、防御的数据均衡。追求单属性极限的剑客是没有灵魂的。
强悍的剑客在数据上应该注重灵巧、血量、蓝量、物理伤害、物理伤害等级、物抗削弱。还有一些附加技能的选择。不可否认灵巧高赢的概率大,但是灵巧低一样可以赢,赢在操作上,什么时候燃,什么时候重新燃,如何判断对方和自身吸了多少伤害,什么时候要7剑,什么时候要万剑,什么时候要金刚、什么时候要福星。都是有讲究的。不要说玩金刚的是耍赖。存在即合理,而且金刚有利有弊,遇到会玩的,不金刚也一样赢你。具体我就不讲下去了,贴吧真大佬假大佬一大堆。
那么标题说的干货是什么呢?就是本人对于灵宝选择的建议。这个也是我朋友分享给我,并且我自己实测的一个东西。丑牛之后剑客的副本之王地位有所动摇。不妨去研究下灵宝?有点小钱的不妨去研究下灵宝技能。会有惊喜。喜欢单挑的不妨去研究下灵宝附加属性:元素攻击? 点到为止,说多了怕成为千古罪人。祝好。
没看过上篇中篇的兄弟顺着传送门往上走
这篇就简单多了,在中篇之后我换了一个星灵,加了一个灵宝,以及补充了一些不足,当前属性是这样的
后面把将魂调整下,攻击星卡2突到4突,星宫5抗开下,调整下装备上的石头,基本上就是6铭145剑客的极限属性了。当然人无完人,同理没有完美的号,只有打造者认为的极限。准确的说是结合性价比,现阶段的极限。
当前这个号大概怎么样的战斗效果呢?(在属性为3.17w血,7310攻击的面板下)无状态万剑满物抗满将魂物理抵抗的剑客:2.8到3.15之间。7剑:4500-5500一剑。现在改为7731攻击,伤害还要更高吧。在速度差不多并且玩家会操作的情况下,打绝大多数剑客没问题。
提到单挑,有人会说才1151速度,对面速度比你快的话一个万剑送你走。那确实,9铭剑客放弃血追求速度和攻击一样可以干掉13铭神佑,剑客之所以学问多,好玩,就是讲究血量、蓝量、速度、防御的数据均衡。追求单属性极限的剑客是没有灵魂的。
强悍的剑客在数据上应该注重灵巧、血量、蓝量、物理伤害、物理伤害等级、物抗削弱。还有一些附加技能的选择。不可否认灵巧高赢的概率大,但是灵巧低一样可以赢,赢在操作上,什么时候燃,什么时候重新燃,如何判断对方和自身吸了多少伤害,什么时候要7剑,什么时候要万剑,什么时候要金刚、什么时候要福星。都是有讲究的。不要说玩金刚的是耍赖。存在即合理,而且金刚有利有弊,遇到会玩的,不金刚也一样赢你。具体我就不讲下去了,贴吧真大佬假大佬一大堆。
那么标题说的干货是什么呢?就是本人对于灵宝选择的建议。这个也是我朋友分享给我,并且我自己实测的一个东西。丑牛之后剑客的副本之王地位有所动摇。不妨去研究下灵宝?有点小钱的不妨去研究下灵宝技能。会有惊喜。喜欢单挑的不妨去研究下灵宝附加属性:元素攻击? 点到为止,说多了怕成为千古罪人。祝好。