信长之野望吧 关注:152,776贴子:5,398,887
  • 6回复贴,共1

12革新能力值

只看楼主收藏回复

统帅增加斗志上升速度,奇袭和被奇袭几率
武力值增加战法暴击率(有人说计谋威压也有用)抵抗战法几率,比如说上泉信纲抵消足轻战法几率贼大,第一是武力值他最高,相同部分八十武力值的武将对着上杉放骑兵战法同理被抵消几率贼大,铃木重秀抵抗铁炮战法几率大,抵消战法是不掉兵的等于识破了,12里面抵消同类战法其实几率还是太低了,武力值存在感很低,而且高武力值多数是剑豪,抵消战法熟练度也有关系
智力值影响的东西相当多,智力值高鼓舞时间持续久激励部队时间也长,火牛计晕的时间长,内讧据说开了战死会导致内讧武将死亡,智力值影响怒骂效果
12革新里面智力和统帅值是最有用的,武力值最尴尬 还没政治力管用


IP属地:重庆1楼2020-08-24 02:38回复
    正在玩,感觉太繁琐,尤其是学舍,拔了盖,盖了拔


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2020-08-24 07:47
    回复
      这战法威力上主要看高级战法后连锁的三级战法。比方我用信长,放一个组队击以后连锁一个连三。可以一下子打30000伤害。


      来自Android客户端3楼2020-08-24 09:17
      收起回复
        高统主要是防奇袭跟续航。计谋如果换成只能打一队那样战法就有用了。三国志11的计谋成功率齐低,而且只能中一个目标


        来自Android客户端4楼2020-08-24 09:41
        收起回复