本贴终结《剑来》里写到打架战力为啥总有各种争论。因为有一个圆书人都圆不过的大漏洞,就是总管除了设定境界一级标准,根本没有二、三级标准,同境没有二或三级标准帮助区分高下。每次打架光靠什么+1,剑意、剑术、拳意、灵气、本命物、道法阵法之类大而泛的东西来支撑,能不争论吗,争论说明读者看到关键点了。比如同境剑修,你的剑意是剑意,别人的就不是了吗,你的剑术高,到底怎么高的,输赢就靠剑术这一条了吗,你的本命飞剑能用,别人不也一样。还有类似剑修对练气士,你剑修+1了,可+1只是有越境打的资格,说白了相当于同境对战了,输赢还不是各凭手段,那练气士就不能有特殊手段再提升战力。还有武夫对战,更泛泛而谈了,高对低境还好说,同境的,十境气盛凭啥别人气盛不如你,同样拳头锤出去带着拳意,为啥别人是纸糊了,就你真的,别人难道就不吃苦躺着升的境界吗,低境对高境的,说实话就目前书中对武夫的简单描写,能打赢的就他么离谱,真就靠一句纸糊的糊弄过去完事了,等等。