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人物全技能解析(个人向)

只看楼主收藏回复

想了想,还是做一下这个吧,可能更的比较慢
有些技能没有实战测试,仅供数值参考


IP属地:湖北1楼2020-08-21 01:05回复
    🐴住


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-08-21 01:07
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      一.女权(裸面板11伤害):
      1技能虎扑子:
      短暂前摇对前方造成55点伤害,硬直效果略比普攻长一点
      优点:秒伤高 缺点:容易被抓前摇,后期伤害无力
      分支1:
      对第一个命中单位造成双倍伤害(110)。普通难度难度可用,传说不够看
      分支2:
      攻击变为三段,一段伤害33。贴脸可以对一个单位命中两段,模型重合可以三段。一技能里我个人认为这个分支是最舒服的
      分支3:
      降冷却。说实话不怎么合适,前摇本来就大。也是普通可用,传说不够看


      IP属地:湖北3楼2020-08-21 01:11
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        直播?


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2020-08-21 01:14
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          2技能幻影阵:
          普攻附带幻影,造成两倍伤害
          优点:伤害高,装备成型可以一路平推 缺点:前期强度明显不够,如果带的是双幻影的话前期走位很重要
          分支1:
          幻影拥有额外暴击率,平均两拳就能暴击一下。个人认为是最好用的技能
          分支2:
          普攻会增加新招式,伤害为11,暴击为16。脸实在不能再黑可以带这个
          分支3:
          普攻变为只有前两击。照理说应该是个很强的技能,但可惜这游戏平A时不能转向,不建议带


          IP属地:湖北5楼2020-08-21 01:17
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            1


            来自iPhone客户端6楼2020-08-21 01:19
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              3技能铁山靠:
              较长蓄力后带退前方敌人发动一次攻击,并造成晕眩,伤害33。蓄力期间处于无敌状态。
              优点:有无敌,伤害适中,带控制 缺点:碰到霸体怪很难把握范围,需要熟悉技能
              分支1:
              略微增加无敌时间,附加30%减速效果。别带,这无敌略微真就是略微,减速也没什么大用
              分支2:
              冷却时间降低。建议使用,双铁山靠把握好释放时间控制足伤害高,无敌时间也长
              分支3:
              击中敌人后获得攻速加成,击中越多加成越高。
              .......
              暂时没买这个技能,脑测可以搭配幻影使用


              IP属地:湖北7楼2020-08-21 01:22
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                哦天哪我的上帝,由于我还没4技能所以就不云测了,之后补上


                IP属地:湖北8楼2020-08-21 01:23
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                  111


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2020-08-21 01:25
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                    二.银藏(裸面板伤害11):
                    1技能秘剑.流星:极短前摇向前突进发起一次攻击(伤害27),并对击中敌人造成0.75秒僵直,后摇1秒
                    优点:伤害很高,僵直很足,突进也可用于躲伤害 缺点:后摇大,装备不成型后期伤害不足
                    技巧:斩击后秒点闪避取消后摇
                    分支1:
                    后摇完成后再次追加一记攻击,伤害27。可使用,卡好时间利用闪避取消后摇,但操作难度高,容易断技能
                    分支2:
                    击败敌人不会再有后摇和冷却。不说了,装备成型后E往无前
                    分支3:
                    纵向范围加大,伤害增加。使用方法同无分支,容错率提高不少,更适合一刀修罗流银藏使用


                    IP属地:湖北10楼2020-08-21 01:30
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                      2技能秘技.里燕反:
                      举刀防反来自正面的攻击,防反姿态持续0.75秒,防反成功会出刀斩击造成55伤害
                      优点:利用好可以抵挡大部分正面伤害,且冷却前摇都小,非常舒服
                      缺点:面对远程伤害,就算挡了也打不住人家;蛤蟆更是一生之敌,挡住毒你也会中毒
                      分支1:
                      格挡时间延迟至1.5秒左右。不错,容错率提高不少,更适合碰瓷
                      分支2:
                      防反姿态再次按下技能可直接发动斩击,但伤害略微降低。伤害不咋行,直接发动攻击也就失去防反的价值了,不建议使用
                      分支3:
                      可抵挡来自背后的攻击,并且斩击会转向。用起来很舒服,不论手残还是大佬都最推荐这个分支


                      IP属地:湖北11楼2020-08-21 01:36
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                        蓝拳路过


                        来自Android客户端12楼2020-08-21 01:37
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                          3技能稀里哗啦剑:
                          原地进行多次连续斩击,长按可增加连击次数。应该是十段伤害,前九段伤害5,最后一段11
                          分支1:
                          最后一段伤害变为44,并附加剑气攻击,剑气伤害2。可使用,伤害不错,也有远程消耗手段
                          分支2:
                          斩击会产生中距离剑气,伤害为2。脑测不行,实战还可以,很吃配置
                          分支3:
                          不再有冷却,代替普攻。神技,银藏核心技能,带了走普攻流就能一路平推(要操作)
                          技巧:
                          每次斩击完后利用闪避或防反取消后摇。闪避可以位移取消后摇,防反可以原地取消后摇(无击退攻击)
                          推荐带佰刃+防反,三指或划键操作,利用防反闪避灵活取消后摇,非常全面,打起来也很爽


                          IP属地:湖北13楼2020-08-21 01:43
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                            只喜欢蓝拳


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-08-21 01:44
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                              三.蓝拳:
                              1技能:开启后全面提高属性,并持续扣血。无分支情况下伤害提高2,移速攻速提高0.4
                              优点:爽,并且属性提高很多,适合平A流使用。 缺点:烧血,装备未成形操作不够的情况下这个技能需要慎开
                              分支1:
                              移速和暴击率提高,移速提高0.4,暴击提高40%。移速提高没什么大用,暴击提高可以配合装备打出奇效
                              分支2:
                              攻速提高1.2,普攻必爆。很好用,平A流必带神技
                              分支3:
                              伤害提高10,普攻招式减少
                              蓝拳平A为刺拳——刺拳——上勾拳——上勾拳——日字冲拳(雾)——寸拳,带上分支3会取消日字冲拳
                              前期装备未成形可使用,伤害高,后摇也小了不少


                              IP属地:湖北15楼2020-08-21 01:54
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