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13玩法核心

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13君主玩法核心是威名系统和亲笔信,亲笔信叠加属性很客观羁绊等级越高达到的属性叠加也不同,比如孙策周瑜太史慈一队孙策带队,就是三个五级特殊羁绊攻防可达到600以上害怕吗刘关张刘备拖了后腿,关羽张飞张辽关羽带队也能达到更加恐怖的属性值,不时的切换威名也能给内政带来好处,准备打仗用战斗的威名也就是将军和武将系内政就用内政威名种田,特殊的威名又有特殊的加成 比如吕布的战神君令 旁若无人就是很好的战斗威名,13吕布的威名尤为变态,速度加成太多,还有马超和司马懿的 曹操和刘备孙权的中规中矩不算很好的战斗加成威名君令属于那种中和类型,马超和吕布这样的极端类型,特别是吕布的内政永远不可能满因为威名君令也有负面效果吕布就是减少内政,是没一季度都会下降,刘备和曹操虽然都没下降的但是中规中矩,君令的速度加成是部队和支援部队在大地图上的移动速度加成,进入手动战斗就不会有了,手动战斗就要看武将自己的威名加成了,副将的能力值能在部队得到一部分的体现,羁绊加得更多,这也就是为什么特殊羁绊五级加成那么高的原因,然后是战法和陷阱的用处要灵活使用,比如说一个鬼谋计或者连环计谋 虚报 伪报,这样的降防御的战法都是很恐怖的,如果在来个4点采的突击战法就更吓人了,所以为什么有了一个说法得关平平天下,会开车会停车丢负面BUFF直接爆炸输出,采配防守可溢出不是10而是可用12点,手和据点很重要增加采配速度这点和12一样,减防的所有战法都很厉害,特别是周瑜的尤为小心,郭嘉的机略纵横也是很好的,诸葛的战法中规中矩,姜维的战法就很吓人了,姜维的战法能让一流部队变成超一流 二流变一流,虽然要掉兵,但是持续时间很长,吕布的战法也很可怕,别想着去围殴吕布,吕布不怕夹击,吕布可以无脑往前冲只要前面没有负面BUFF的人,一个打N个部队不是问题,一个战法一开周围全部掉士气围殴吕布得不偿失,堵门吕布也不弱,吕布唯一怕的是减防战法,因为吕布的战法加攻击和速度但是不加防御,比硬度肯定没关羽好,但是关羽又没魏延硬刚将不屈真是又臭又硬,魏延和黄忠的配合能把很多攻击部队打得妈妈都找不到的原因就是这点,前面魏延硬钢黄忠后面疯狂输出,然后这里还要提到逆境和顺境游戏里只有逆境战法介绍,但是威风指挥没错就是董卓,却是带顺境效果,也就是顺境逆境战法可同时叠加这也就是为什么赵云开了战法还能吃个威风指挥这样的战法的原因,不然是不会再次叠加的


IP属地:重庆1楼2020-08-18 01:10回复
    我只想求lz的链接


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2020-08-19 08:22
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      玩君主能自动通过重臣的提案吗?一个个点很累啊


      IP属地:天津4楼2020-08-22 00:43
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