3.迪德拉之“善”与“恶”
“关于迪德拉的善恶:正如有些人所说,两者都不是。当然,他们中一部分比其他的更具侵略性。有些对凡人的容忍度更高。但是,我不会说任何或善或恶的评价。有人认为阿祖拉是“好”的迪德拉。这在上古卷轴世界中,这最终可能是一个非常危险的误解。”
——马克·尼尔森,贝塞斯达前开发者,《晨风》、《审判席》、《血月》、《湮灭》的执笔及任务设计之一。
(马克·尼尔森)
迪德拉时常被冠以“邪恶”或者“背德”的标签,但这并不完全正确。迪德拉本身没有和凡人等同的善恶观念、道德标准,他们的行为是发自本性、发自初原的,我们局外人判定一个迪德拉君主的善恶往往是依靠他是否对世界造成过损害,是否对玩家友善或有利,基于这种主观意识,战斗神塔和四代游戏的boss大衮、ESO主线的boss巴尔之流往往就被视为是“恶神”,而常常带着玩家玩玩闹闹的桑吉恩、经常帮助主角的美瑞蒂亚和阿祖拉往往就不会受到什么敌视。但这样的视角往往主观。