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说一说我为什么不喜欢 刺客信条:奥德赛这里先放一下我的游戏

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说一说我为什么不喜欢 刺客信条:奥德赛
这里先放一下我的游戏时间,uplay截图以及预购记录,以免有人扣我帽子说我故意黑Ubi。
(当然要是你说我uplay才这几个游戏还一半是送过的那我也没办法)




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-08-15 19:28回复
    而且我认为剧情上最最最重要的一点,奥德赛真的把“她”丢弃了,那就是“信条”。
    说起来我最早接触刺客信条是源于电影,法鲨以及影片中记忆回溯的视觉表现真的让我感觉很酷。
    后来第一个玩的是大革命,之后枭雄,再到起源和奥德赛。(起源给我的体验很好,我很喜欢起源,所以我也才会预购奥德赛,这也侧门证明了奥德赛的销量很大一部分也是起源良好的口碑带动的。)
    说的中二吧,刺客信条剧情上最根本的地方我认为一直是自由与秩序的二力平衡,就像艾吉奥说的万物皆虚,万事皆允那样,作为刺客,我们有着自己的底线,作为“大师”我们有着自己的理念。
    那作为一个玩家呢,我想我们应当有着自己的“信条”
    我个人就非常喜欢起源dlc1无形者的剧情,这是我对他的评测。


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-08-15 19:33
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      2025-11-17 05:37:03
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      那奥德赛好玩吗?我想还是好玩的,比前作更加进步的战斗系统,更加多样化的配装与加点选项,都让这个游戏非常高度的偏向于RPG化,这一点我还是很喜欢的。(毕竟全境1我就刷了两百多小时)
      但越到后边就也越乏味,我也就越讨厌奥德赛。
      是玩多了的七年之痒也好,是转变过大导致的判若两人也罢。
      其实说了那么多,根本上就是我觉得刺客信条没那味儿了。
      前代都有的冥界嘴炮 没了,
      兄弟会所坚守的信条 也没了。
      可能有人会拿商店的好评率说事,我觉得这真没什么,毕竟我也为奥德赛给出了好评。


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2020-08-15 19:34
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        其实说完剧情和战斗系统了我真的还想吐槽两点,一就是游戏的帧率,我不敢说我有多好的电脑,但最高配置30帧左右,最低配置40~60帧左右,还伴随着心电图般的跳帧也太差劲了吧。
        另外就是奥德赛的远景贴图,真的很粗糙,特别是某些过场里,真的很破坏氛围,甚至早一年的起源帧数和远景都很不错。
        这里不是我非要“踩一捧一”,但死亡搁浅的远景真的值得Ubi魁北克学学。再不济学学同门Ubi蒙特利尔也行啊。



        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-08-15 19:41
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          总的来说,我认为,奥德赛也确实是个好游戏,
          但绝对不是我喜欢的,
          刺客信条。


          IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-08-15 20:08
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