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准备新开个蜥蜴人档的时候突然有个想法,蜥蜴人事务官的轻佻特性

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准备新开个蜥蜴人档的时候突然有个想法,蜥蜴人事务官的轻佻特性好像是本地区敌军领导力-4,也就是说轻佻事务官不一定需要作战只需要在本地区就可以,那么作战队伍可以找点有战斗力加成特性的事务官在里面(以训练有素为例),也就是说最强大队并不是轻佻大队,而是有一堆轻佻伴行的训练有素(或者其他特性)的侏罗纪大队
反正都刷轻佻和谦恭了多刷一个特性也是顺便的事(确信)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-08-15 09:04回复
    PS:关于蜥蜴人事务官战斗力加成特性吧友们推荐哪些?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-08-15 09:05
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      可是如果敌人见面就崩了,你那些战斗力特性的事务官也没啥用啊


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-08-15 09:06
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        PPS:图是其他贴里面的,借用一下(等找到合适的色孽宣传海报就不这么干了)


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-08-15 09:06
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          嗨,屠夫王带队的屠夫大队看着你


          IP属地:马来西亚来自Android客户端5楼2020-08-15 09:59
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            可你想过你这两组事物官分成两队可以刷多少敌人吗?近攻说实话真不是侏罗纪迫切需要的


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2020-08-15 10:04
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              没看懂 轻佻已经是见面就没了的 干嘛刷其他的 而且就算白板的侏罗纪也能轻松打电脑4满编的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-08-15 10:05
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                那你为什么不一队轻佻配另一队轻佻呢?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-08-15 17:21
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                  最无解的是索提戈派系的喧嚣大队,疤痕老兵和灵蜥祭司都是可以带初诞兄弟的,带上20个初诞兄弟,基本上都可以用爱发电,这样的喧嚣大队两支一起走,基本无解。因为不需要维护费所以偷家没用,能造成伤害的有刺杀,各种损耗,和永不战败特性。全部升到40级到处盖三本占卜池刺杀基本不能成功,永不战败特性有的单位太少,即使有,对上一群怪兽也是毫无胜算。损耗的话扎营可以解决大部分类型的损耗,即使碰上疫病氏族,也可以直接就地解散成事务官,彻底免疫损耗。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2020-08-15 20:34
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                    那么你用轻佻在旁边给轻佻助阵岂不更强


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-08-15 22:54
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                      看到吧友们给出了不少有价值的建议 我最开始考虑的也狭隘了一点。不过轻佻特性刷出来着实是不太大的概率,而且有点浪费回合。所以还是回到二楼的问题,比如在有5-8个轻佻的情况下,一满编事务官大队剩下的来一些什么特性比较好?


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2020-08-15 23:24
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                        轻佻大队直接打mod吧,搜“初始特性”。有个mod系列能替换初始特性的,各种族都有。蜥蜴人用了之后就只有轻佻、训练有素、博学三种特性,事务官大队必备mod。


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2020-08-18 07:05
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