各种换皮小怪和空洞地图,NPC任务就是讨伐,找东西,队友互动需要靠羁绊事件点去触发,强行拉长游戏时间的手法相当多,战斗系统就是跑侧跑后,实际就是触发QTE机制的变种,这游戏完全不能代表JRPG,顶多是稍稍革新了下过去僵化的JRPG思维,这游戏能吹爆,那跟它战斗系统一个鸟样的FF15,打击感和画质吊打岂不是要上天?你让真正代表JRPG的DQ和FF咋整。其实它就跟刀剑神域这类粉丝向游戏一个调调,玩法也几乎一模一样,你觉得这种好玩可以去玩玩刀剑神域的失落。RPG甩开成长自由加点,职业自由选择,锻造系统物品收集那么基本就是线性刷子,管它地图给你做得再大也是空洞的刷子,就是个单机网游(不过网游RPG都会让你自由加点,职业任选,可以期待成长性,这也是角色扮演最大的玩点),FF和DQ针对年龄向不同,但基本都是维持了讲中二少年冒险故事的调调,适合年纪比较小的朋友玩,年纪稍大了还是推荐玩玩欧美RPG