剧情基本都是一张背景,2个纸片人,一副对话框
强如崩坏3,也仅仅是PPT式的CG加上配音,3D动作游戏靠PPT叙事,这是容量和优化问题吗
目前我有印象的剧情不是文字小说式表现的好像就只有消消乐的克鲁赛德战记,还未发售的原神,以及一些单机手游了,穿插表现的诸如PCR,一些回合制RPG游戏相对多一些
这是懒还是真的难?
强如崩坏3,也仅仅是PPT式的CG加上配音,3D动作游戏靠PPT叙事,这是容量和优化问题吗
目前我有印象的剧情不是文字小说式表现的好像就只有消消乐的克鲁赛德战记,还未发售的原神,以及一些单机手游了,穿插表现的诸如PCR,一些回合制RPG游戏相对多一些
这是懒还是真的难?