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mGBA的新版本为0.8.3。此版本是一个错误修正版本,其中包含许多稳定性和准确性修正。值得注意的是,已解决了导致渲染停滞并最终导致崩溃的问题,这些问题主要发生在AMD GPU上。但是,所有0.8版本中都存在一个突出的错误,该错误会导致Advance Wars游戏中的闪烁。可以通过使用官方BIOS转储来解决此问题,或者使用0.7.3修复该问题。剪切后会列出大量更改。
仿真修复:
Vita:修复使用跳帧时的闪烁(修复#1822)
其它:
ARM:修复LDM ^写回用户模式寄存器的问题
ARM:修复LDM ^ {pc}差异(修复#1698)
ARM:使用Thumb SBC标志修复边缘大小写(修复#1818)
GB MBC:修复MBC1 RAM使能位选择
GB MBC:修复MBC2位选择
GB内存:修复前8 KB的OAM DMA
GB视频:始终初始化调色板
GBA保存数据:修复了加载1Mbit闪存保存时的潜在损坏
GBA视频:修复了模式4镶嵌中的无效读取
GBA视频:修复禁用屏幕的颜色
SM83:修复小端PowerPC上的标志
3DS:修复缩放屏幕边框上的垃圾
全部:在Windows上纠正某些数字的格式字符串(修复#1794)
全部:更正Windows上的更多格式字符串(修复#1817)
ARM:使用ALU和LDR指令修复对分支的解码器检测
CMake:使用libzip 1.7修复构建
CMake:将缺少的dllexports.h文件添加到开发安装中
GB核心:修复不存在时提取SRAM的问题
GBA:修复了多次尝试加载BIOS时的泄漏
GBA内存:修复了使用AGBPrint时Wii的不稳定
GBA Savedata:在尚未在游戏中配置时修复提取保存
Qt:修复打开无效的ROM时文件句柄泄漏
Qt:修复意大利语RTC翻译(修复#1798)
Qt:在替代列表中为“智慧树”添加缺少的选项
Qt:修复AMD驱动程序的稳定性退化(修复#1791)
实用工具:如果PNG标头无法写入,则修复崩溃
Vita:修复使用跳帧时的闪烁(修复#1822)
Wii:修复帧间融合的像素化过滤(修复#1830)
其他:
FFmpeg:对FFV1使用范围编码器以减小输出大小
Qt:将每页滚动添加到内存视图(修复#1795)
Qt:添加设置以在标题中显示ROM文件名(关闭#1784)


IP属地:吉林1楼2020-08-09 03:28回复
    链接:https://pan.baidu.com/s/1qY8zqiwAvg8G5OveZx75dw
    提取码:v1if


    IP属地:吉林2楼2020-08-09 03:30
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      自占


      IP属地:吉林3楼2020-08-09 03:31
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        666


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2020-08-09 03:51
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          又更新了,顶一下


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-08-09 03:53
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            等汉化版的吧!


            来自Android客户端6楼2020-08-09 03:59
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              跳帧不闪烁,设置后黄金太阳2感觉更流畅了



              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2020-08-09 09:15
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                吧主辛苦了


                IP属地:安徽9楼2020-08-09 09:59
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                  辛苦了。等待汉化版


                  IP属地:湖北10楼2020-08-09 10:01
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                    用PSP模拟GBA就行没那么麻烦的


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2020-08-09 11:02
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                      能金手指就用这个了


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-08-09 21:59
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                        坐等L大汉化


                        IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2020-08-10 01:52
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                          吧主,这个模拟器玩黄金太阳2会爆音掉帧吗


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2020-12-22 22:28
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