巨12 龙12 死12 的怪物属性 都比以前十层更高了,
速度要求提高了不少,由以前的白+绿>127 现在变为了>白+绿155(以上速度需求是 速塔满)
,速度不足 无法在小怪出手前出手,增加了翻车的可能
以下为自己测试的稳定阵容,过关时间长,所以以稳定的收益较高
1.巨12,禁疗、双烙印、禁上状态、破防、缓速 上毒,六个debuff + 己方有加攻破防,
加上两个魔灵有依照debuff数量增伤的输出,蛮稳定的
2.龙12:火格 大招40000多,能全缓速 全降条,加上火吸的拉条,
不管在输出上或者攻击频率上都能相当稳定,不管在小怪关或者王关
3.死12:以前三火犬神怎么搭配都很容易进入30秒,
现在符文都拆还了给双子,双子依旧是死十的最佳选择
但是没有双子,依然可以以下平民阵容过的
4.钢10:基本上王是不会动的,禁上状态可以有效过关,
但为了避免王有时动了,所以暗锤的降攻能有效的容错
5.审判10:简单来说,攻击顺序:左塔→右塔→王,这就能简单不翻了
6.次元掠食者
一共四关
1 3为小关 不多说
第二关为双子,同生共死,只要一个没死,另一个被打死后就会马上复活
基本上就同一时间杀死,就不会复活了,
所以 先把其中一个打到残血,然后再打另外一个打残血,最后由范围技的魔灵收尾
第四关为BOSS,要打死三次,
每一次被打死 就有我方两只的幻影出现,
王死→两幻影→王死→两幻影→最后一次会诅咒(我方会两回合死一只)
速度要求提高了不少,由以前的白+绿>127 现在变为了>白+绿155(以上速度需求是 速塔满)
,速度不足 无法在小怪出手前出手,增加了翻车的可能
以下为自己测试的稳定阵容,过关时间长,所以以稳定的收益较高
1.巨12,禁疗、双烙印、禁上状态、破防、缓速 上毒,六个debuff + 己方有加攻破防,
加上两个魔灵有依照debuff数量增伤的输出,蛮稳定的
2.龙12:火格 大招40000多,能全缓速 全降条,加上火吸的拉条,
不管在输出上或者攻击频率上都能相当稳定,不管在小怪关或者王关
3.死12:以前三火犬神怎么搭配都很容易进入30秒,
现在符文都拆还了给双子,双子依旧是死十的最佳选择
但是没有双子,依然可以以下平民阵容过的
4.钢10:基本上王是不会动的,禁上状态可以有效过关,
但为了避免王有时动了,所以暗锤的降攻能有效的容错
5.审判10:简单来说,攻击顺序:左塔→右塔→王,这就能简单不翻了
6.次元掠食者
一共四关
1 3为小关 不多说
第二关为双子,同生共死,只要一个没死,另一个被打死后就会马上复活
基本上就同一时间杀死,就不会复活了,
所以 先把其中一个打到残血,然后再打另外一个打残血,最后由范围技的魔灵收尾
第四关为BOSS,要打死三次,
每一次被打死 就有我方两只的幻影出现,
王死→两幻影→王死→两幻影→最后一次会诅咒(我方会两回合死一只)