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关于离吞吞和离久吞伤害数据计算对比数据,最近一直在纠结离吞吞

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关于离吞吞和离久吞伤害数据计算对比数据,最近一直在纠结离吞吞和离久吞,后根据自己的实际御魂做了一个简单的计算,伤害如下,此数据仅限理论情况,对于和我一样纠结离吞吞和离久吞的小可爱们希望有一些帮助。数据表示久次良在平均一轮有一次协战的情况下离久吞的伤害要大于离吞吞(PS:计算的时候酒吞是以攻击5次为基数)


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2020-07-21 09:00回复


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2020-07-21 10:02
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      2025-09-22 20:58:52
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      缘结神结缘7层增伤75%,还能额外多行动一回合你


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-07-21 10:23
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        久次良是+30暴击伤害,而不是加暴击伤害的30%吧


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-07-21 10:42
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          久次良动画也比酒吞快


          IP属地:广西5楼2020-07-21 10:49
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            在?有没有大佬给我总结一下,到底哪个好


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-07-21 13:51
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              其实我想问小缘2号位带速度还是带什么


              IP属地:浙江7楼2020-07-21 16:15
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                你的久次良不协战


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2020-07-21 16:25
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                  2025-09-22 20:52:52
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                  你这算法疏漏也太离谱了吧


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2020-07-21 17:16
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                    478暴伤怎么来的


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2020-07-21 19:31
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                      久次良的478是双重暴击吗?


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2020-07-21 21:40
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                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2020-07-21 23:52
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                          刚刚有大佬纠正久次良增加的是30爆伤而不是30%爆伤所以数据纠正为


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2020-07-22 09:42
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                            今天代入系数算了一下在御魂相同的情况下久次良除非每轮协战2次不然伤害会低于离吞吞


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2020-07-25 08:33
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