国游销量吧 关注:18,209贴子:958,407

紫塞的存档设计动机我还是理解的

只看楼主收藏回复

就是不想玩家频繁存档 打破沉浸感
但是首先你自动存档的节点得设计得很好吧 然后得为沉浸感做足够的努力吧
否则玩家一次又一次被拉回远距离的节点 重复不必要的内容 或者被其他方面粗糙的地方磕磕碰碰 也是会出戏 失去沉浸感的吧
把制作游戏内容的能力比作IQ 把游戏人性化设计的能力比作EQ
那紫塞的IQ有一些 但EQ就有些低。。。


IP属地:重庆1楼2020-07-14 09:48回复
    我觉得不是,不过是学生化危机那种动作冒险的关卡模式罢了,非开放世界下的动作冒险以关卡为单位,的确没有手动存档。


    IP属地:四川2楼2020-07-14 10:00
    回复
      他如果懂沉浸式体验,就不会吃药没有快捷而要打开背包 ,看地图也没快捷键要打开背包了。说实话,制作人是该补补游戏设计的基础课。


      IP属地:四川3楼2020-07-14 10:02
      收起回复
        肯定有设计想法,不过事实证明还是错了,这种游戏没有存档是重大失误


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-07-14 10:03
        收起回复
          如果有手动存档就可以S/L,不利于多周目,制作人的想法就想让玩家多玩几周目,但是这出现了很多不合理的存档点。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-07-14 10:10
          收起回复
            这个制作人最有意思的地方还是用动作冒险关卡模式来做rpg,倒是一种有趣的思路方式,可惜目前来看不算太成功。


            IP属地:四川6楼2020-07-14 10:11
            回复
              有一说一,沉浸感做的好的游戏,多个手动存档也不会打破玩家的沉浸感,玩家可以不用,但你不可以没有。生化2重制版也增加了自动存档和不限次数存档。模仿的游戏都改了,一个新游戏执着啥呢。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-07-14 10:35
              收起回复
                奥日系列也可以频繁存档啊,我并没有觉得打破了沉浸感……银之树当年虽然死了多次但仍然爬的心潮澎湃……


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-07-14 10:59
                回复
                  不用手动存档 但是一些存档机制可以改一下 比如一些任务或者支线道具 捡了以后可以自动保存一下


                  IP属地:广东10楼2020-07-14 11:01
                  收起回复
                    他就是乱搞,太固执,现在的存档跟屎一样,我捡垃圾捡到一半,有急事要下线都不敢退游戏,因为不能存档。群里还有人说可以去做个支线来存档的,简直笑死个人。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-07-14 11:05
                    收起回复
                      上一个为了追求沉浸感,而在存档机制上动手脚的国单是神舞。它的存档点没那么恶心,但是也因此被喷。
                      国单还是脚踏实地点为好,沉浸感对游戏的细节和设计要求极高,不那么好做,不是靠强迫得来的。


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-07-14 11:06
                      收起回复
                        设计个快捷键自动存档就行了


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2020-07-14 11:20
                        回复
                          其实就是固执,“我教玩家如何玩”


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2020-07-14 11:23
                          回复
                            不就是制作人自以为是,估计他自己都没通关过,不然哪来这么多问题,还有脸让玩家退款别逼逼,这制作人浪费我一个周末,花钱花的让我难受,无脑买国产果然是我傻了。
                            买了仙剑6游戏性恶心但也没退,神舞剧情垃圾辛亏剧透了结局没买,这紫塞是制作人嘴脸让我后悔买它结果退不了了。
                            果然失败的游戏共同点就是想尽办法给玩家喂翔,包括制作人戏外给你喂一坨。


                            IP属地:广东15楼2020-07-14 11:43
                            收起回复
                              主线流程短,其他玩法不丰富,可以增加大量垃圾时间给总游戏时长撑门面


                              IP属地:辽宁来自手机贴吧16楼2020-07-14 11:48
                              回复