双穿180的收益按原伤害百分比计算,受到百分比加成和基础穿透有关。计算公式:穿透带来的物理/法术伤害的百分比提升=(新穿透率-原穿透率)x总百分比加成
物理/法术实际伤害计算公式:实际伤害=原伤害x总百分比加成(局外英雄伤害百分比增减与局内天赋给予的百分比提升的代数和,比如李元芳选了斩杀,总百分比加成即为1.55)x穿透率(实际生效的伤害。深渊难度下怪物双抗为253,啥穿透也没有,穿透率为0.705,单选退化,穿透率为0.788,单选双穿,穿透率为0.892,两个都选:1.000)
双穿的收益(这里的收益指物理/法术伤害提升的百分)在深渊难度下,随着总百分比加成的增加活已有穿透的增加而上升。比如,如果总百分比加成为1.6,选双穿前怪物身上没有被施加退化(减90双抗),则双穿带来的物理/法术伤害的百分比提升率为:(0.892-0.705)x1.6=0.2992;而如果选双穿前怪物身上已经被施加了退化buff,则该提升率为:(1-0.788)x1.6=0.3392