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谁去测试一下造物天赋的180双穿收益多大,就是大概有多少伤害

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谁去测试一下造物天赋的180双穿收益多大,就是大概有多少伤害提升


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-07-14 02:02回复
    天赋出得太随机了。。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-07-17 05:31
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      试了试,后羿被动出来后每个分裂箭暴击1300多点,180双穿就是1444


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-07-22 01:49
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        后羿单算一个天赋的收益最高还是嗜血,在第一个出嗜血第二或三出洞悉的情况下,洞悉收益全程下来大概能提升上限100W左右,当然是以后羿元芳之类的强势英雄为标准,100W还要看后面456天赋出成咋样,相互相成
        洞悉斩杀相比心眼熔岩以攻代守要好得多,狂野也就狂暴火凤致命3个有用,其他的相比造物要差一点点
        狂暴·致命·嗜血·洞悉·斩杀·攻守,不算被动和技能,BOSS李元芳A一下5000血,虞姬9000血,都是洞悉的收益


        IP属地:广东4楼2020-07-22 18:52
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          双穿180的收益按原伤害百分比计算,受到百分比加成和基础穿透有关。计算公式:穿透带来的物理/法术伤害的百分比提升=(新穿透率-原穿透率)x总百分比加成
          物理/法术实际伤害计算公式:实际伤害=原伤害x总百分比加成(局外英雄伤害百分比增减与局内天赋给予的百分比提升的代数和,比如李元芳选了斩杀,总百分比加成即为1.55)x穿透率(实际生效的伤害。深渊难度下怪物双抗为253,啥穿透也没有,穿透率为0.705,单选退化,穿透率为0.788,单选双穿,穿透率为0.892,两个都选:1.000)
          双穿的收益(这里的收益指物理/法术伤害提升的百分)在深渊难度下,随着总百分比加成的增加活已有穿透的增加而上升。比如,如果总百分比加成为1.6,选双穿前怪物身上没有被施加退化(减90双抗),则双穿带来的物理/法术伤害的百分比提升率为:(0.892-0.705)x1.6=0.2992;而如果选双穿前怪物身上已经被施加了退化buff,则该提升率为:(1-0.788)x1.6=0.3392


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-08-04 01:16
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