————
武器大类:
————
|基础属性计算|
攻击+你需要的属性(比如你打本就要感染等等)/5+换弹/20+射速/8+暴击/10
然后选特技:毁伤默认1.5分,浴血打本1分,打架4分,其他就见仁见智吧,没什么用。
基础分数计算完成。
|专研涂装讲解|
喷子狙击榴弹无脑典藏,尤其喷子,多一发子弹。
步枪冲锋喷火打本可以考虑雪地,喷火绝对可以雪地,便宜。
手枪盾牌:那是什么?
专研的攻击加伤等等计算里面讲过的直接算上去。
精准:10精准0.3分
特殊子弹强度:10强度0.1分
特殊子弹:打架肯定麻 痹弹拿眩晕,打本麻 痹撕裂都可以。
————
护甲大类:
————
|基础属性计算|
防御+(近减+远减)/10+血量/30+护盾/20
然后选特技:铁人0.8分,冷血1分,脱兔0.9分,防弹0.9分。
基础分数计算完成。
|专研涂装讲解|
涂装自己看,优先选3防那个,30之前的甲随意。
专研的防御免伤等等计算里面讲过的直接算上去。
活力:10活力0.1分
武器大类:
————
|基础属性计算|
攻击+你需要的属性(比如你打本就要感染等等)/5+换弹/20+射速/8+暴击/10
然后选特技:毁伤默认1.5分,浴血打本1分,打架4分,其他就见仁见智吧,没什么用。
基础分数计算完成。
|专研涂装讲解|
喷子狙击榴弹无脑典藏,尤其喷子,多一发子弹。
步枪冲锋喷火打本可以考虑雪地,喷火绝对可以雪地,便宜。
手枪盾牌:那是什么?
专研的攻击加伤等等计算里面讲过的直接算上去。
精准:10精准0.3分
特殊子弹强度:10强度0.1分
特殊子弹:打架肯定麻 痹弹拿眩晕,打本麻 痹撕裂都可以。
————
护甲大类:
————
|基础属性计算|
防御+(近减+远减)/10+血量/30+护盾/20
然后选特技:铁人0.8分,冷血1分,脱兔0.9分,防弹0.9分。
基础分数计算完成。
|专研涂装讲解|
涂装自己看,优先选3防那个,30之前的甲随意。
专研的防御免伤等等计算里面讲过的直接算上去。
活力:10活力0.1分