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1.游戏内,即便是同一场景,也会随着剧情的推动发展,在章节切换后有着昼夜天气的变化。
2.游戏内攻击怪物背部会有额外的伤害加成,并且某些怪物可进行弱点攻击,比如有的敌人飞镖易命中,会对其造成短暂僵直等等。
3.喝酒会给角色增加醉酒buff。醉酒状态下的角色操作会变得困难,但醉酒状态会让某些招式获得增强,例如醉酒状态下醉拳起手式会触发“忍痛”效果,攻击不会被敌方打断,蓄力攻击后还会回复少量真气。
4.在某些场景的特定条件下,按交互键,可对周边环境、NPC行动进行探听、窥视、侦察等,为解谜剧情获取有用信息。
5.游戏内的某些大型场景将出现江湖告示板,能在上面查看本章节可完成的支线任务,章节切换后,布告板任务提示会刷新,前一章节未完成的任务则无法继续完成。
6.游戏内某些看似“剧情杀”的BOSS,若玩家实力够强,则能够将其击败,同时还会获得隐藏道具。


IP属地:重庆1楼2020-07-01 11:11回复



    IP属地:重庆2楼2020-07-01 11:12
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      IP属地:重庆3楼2020-07-01 11:13
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        IP属地:重庆4楼2020-07-01 11:13
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          都没什么人转发评论 这临近上架的人气也是堪忧哦


          IP属地:重庆5楼2020-07-01 11:14
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            等个试玩demo,应该就在这几天了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-07-01 11:17
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              昼夜变化这个,如果和其他玩法没什么关联,我觉得还不如不做,增加优化压力,典型反例仙剑六。。其他几条感觉也没什么新意,就是那个醉酒状态下操作困难我还是挺好奇的


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-07-01 11:31
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                就等游戏上了


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-07-01 11:32
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                  其实我想说,昼夜变化没必要宣传,不少国单都有昼夜变化,连古2也有昼夜变化(虽说不是实时的),神界原罪2没有昼夜变化,但不影响它是一款很棒的rpg游戏,除非游戏的玩法和昼夜变化有关联,比如夜晚某些野外地区有强盗和特定怪物出没等等


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-07-01 11:38
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                    不错哦,估计从只狼偷学了一些


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-07-01 11:55
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                      哪个国内平台上?


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-07-01 12:17
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                        到现在都没有新的实机演示吗


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-07-01 12:42
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                          元素挺多的,风格也有特色。就是那个试玩版感觉太晚了吧,10号都正式了


                          IP属地:广东14楼2020-07-01 12:52
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                            有试玩吗


                            IP属地:贵州来自Android客户端16楼2020-07-01 13:20
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                              昼夜变化能理解,你晚上石头别发光好不好


                              IP属地:天津来自Android客户端18楼2020-07-01 14:01
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