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重发一贴,关于魂2,魂3入坑以及具体游戏看法。

只看楼主收藏回复

语气可能比较冲,但这就是我3部玩到现在的看法。
由于1代没打折,就说2,3吧。
另外如果此类游戏根本没有碰过的话,毫无疑问直接玩3代,把3通个几周目玩熟了再去玩2,因为难度就不是一个级别
魂2非要说的话是一周目粪作,高周目神作。
魂3是一周目神作,高周目庸作。
先说魂2,上一个帖子说了,魂2最大的优点是耐玩性,也就是说要玩熟了以后接着玩,属于越玩越有乐趣的那种。高周目是乐趣的开始。
但同样,一周目体验是真的极差,这一代有些地方确实粗糙。
涉谷估计多少沾点nt,适应力这个极其烂的设定是魂2一切负面评价的罪魁祸首,包括什么残疾人,什么堆怪,其实就是适应力的原因。
导致主角前期宛如小儿****。
并且同样外在表现力和美术也是第一时间能体现出来的,确实相当不行,boss演出除了个别几个以外根本相当于大型精英怪,本体大半boss宛如凑数一般,场景设计没有3的美轮美奂和有辨识度。虽然是动作捕捉,但走路很奇怪。
还有不少恶心的地图,阿妈那祭坛真的是死了的地图
初见一周目体验确实糟糕,很多时候印象就是这么差的,根本不是宫崎英高粉丝饭圈的问题,因为不少人是直接流程劝退,根本就没听说过宫崎英高这个人呢。
接下来说说优点。上面说了,一周目挺过去,春天就来了,魂2耐玩性和多周目丰富程度是系列第一。不仅武器丰富,还有双持设定让玩法很多很足,流派遍地,添火的设定更是精髓。此外,dlc是魂2最出色的地方,除了璧外雪原这种以外,无论美术设计,还是boss演出,还是地图设计,都完爆本体,并且整整3个dlc,流程良心就超越了1,3,多周目还有新要素出现,可以说,魂2分水岭就是一周目,挺过了一周目,就是神作,挺不过去,那放弃吧


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-06-28 23:27回复
    魂3,跟魂2完全就是两个风格了,毕竟一个制作人,所以更加承接魂1点本身总体精良程度就高一点,加上3代为了吸引新玩家,恶意减少了太多,可以说,入坑必选一周目真神作。这一代主角战斗力大幅度提升,动作流畅,没有死🐴适应力设定,没有翻滚惩罚,是操作起来最舒服的一代,同样,场景美术,boss演出碾压魂2,配乐也是。打击感,人物动作也是历代最顺眼的。总的来说,一周目体验完美。
    但缺点同样出在耐玩性,高周目下怕是要被魂2碾压了,一方面武器不够丰富,且没有双持设定,早些版本还有直接摸默秒全,特大剑PVE没法玩这个情况,现在好一点了。
    流程,相当短,比起2代,我怀疑本体可能流程还不如1代长,就那么几张图,没有添火要素,多周目乐趣大幅度下降,dlc比起2代来不够良心,尤其dlc1,短得吓死人,很没诚意,通关以后基本上为数不多的乐趣就只有弄压级PVP号了,探图乐趣由于地图大小以及地图数量,流程长度,不是很尽如人意,所以高周目确实乐趣下降严重


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-06-28 23:37
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      2代稍微会背板的话基本问题不大,而且除非体验惊喜红魂怪的话原地添火刷Boss玩玩就是。我倒不觉得一周目有多麻烦,四巨物后总适应了吧。。。
      3代多周目。。。。ennn,不就是跑酷白嫖那5级吗?802薪王的必修课,351级打多了后闭着眼睛都能打那几个通关必须的boss(当然是夸张了,其实就是buff拉满,几个对应法术砸死boss)完全没心情推图,魂3 DLC1 2很多地方根本就是要让你不断引怪那种,还不如就跑路。。。魂2属于没办法,不吃思乡的敌人穷追不舍只能打


      IP属地:美国3楼2020-06-28 23:39
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        只通关了魂三,魂二打了十几个小时,但魂三里双持力量敏捷加一半,不是有双持系统吗?魂二双持和魂三相比有什么不同吗?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-06-28 23:41
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          我刚想试水,魂1不打折


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-06-28 23:43
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            1.二代画面比较差,不过能找画质补丁。当年魂2展示的时候画面是非常棒的,可惜最后缩水了。
            2.魂二的战斗系统是最好的,巨剑都能弹反,武器系统也是最佳的
            3.魂三必入不用解释,建议萌新先买3代看看适不适合自己,然后再决定要不要买1和2。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-06-28 23:44
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              我反对魂3一周目神作,魂3一周目很多武器根本没法用,护甲相比较1代也基本就是服装性质了
              一周目成长性体验要素非常差,要是新人没经验那就更几乎没选择了,反而是二周目多了很多可能性


              IP属地:浙江7楼2020-06-28 23:44
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                玩魂二有个关键点就是不要拿另外两作的动作系统去套,重新开始适应才能玩得舒服,以前的经验只会让你受苦


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-06-28 23:49
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                  顺便说几个一直争议的点。
                  第一个是魂2堆怪,其实不是堆怪,主要是仇恨范围加大,无敌时间减小。加上主角极度残废导致的,所以我才说适应力是真的死🐴设定,万恶之源,把魂2主角替换成魂3就不会有人觉得堆怪了,当然也不是完全不堆,铁之回廊,就是蓝高达那个路,确实是堆了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2020-06-28 23:50
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                    第二点就是什么魂系列正统性的问题,我是坚决反对开除任何一部魂的魂籍,2这几年什么待遇都清楚,你再骂他烂,但他就是魂的正统续作,3不少设定和物品也明确表示了2就是正统作品,不是外传,同样,2的双持和添火这两个真的是极其亮眼的系统,是我觉得应该去继承的


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2020-06-28 23:54
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                      对我来说一代是神作,三代都玩过,最喜欢的还是一代


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-06-28 23:54
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                        你确定吗 魂三高周目能用的法术奇迹武器一堆 魂二有多少?魂三还有大把的玩家玩pvp和入侵


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2020-06-28 23:57
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                          第三就是关于宫崎英高神教饭圈的,是不是故意黑魂2,那也是扯淡。可能早期是有一些,但同样,不是谁都那么有空搞饭圈的,我上面也已经说了,魂2一周目体验是有点问题,主角是否残废,操作是否舒适,场景美术,boss演出,配乐,本身就是第一眼的直观效果,不少地方存在的粗糙设计,还有某些nt一样的地图配置,绝对不会给刚玩的人留下什么好印象,所以也别天天说什么不喜欢魂2的就是宫崎英高饭圈神教了,单机游戏届还不怎么搞饭圈


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2020-06-28 23:58
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                            每次你们谈论魂系,我这个连只狼都通不过去的人就感觉自卑


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-06-29 00:01
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                              魂2怎么说也是7年前的游戏了,很多系统和设计确实有问题,但是他很朴实无华,玩惯了魂3的花里胡哨的肯定不适应


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2020-06-29 00:02
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