语气可能比较冲,但这就是我3部玩到现在的看法。
由于1代没打折,就说2,3吧。
另外如果此类游戏根本没有碰过的话,毫无疑问直接玩3代,把3通个几周目玩熟了再去玩2,因为难度就不是一个级别
魂2非要说的话是一周目粪作,高周目神作。
魂3是一周目神作,高周目庸作。
先说魂2,上一个帖子说了,魂2最大的优点是耐玩性,也就是说要玩熟了以后接着玩,属于越玩越有乐趣的那种。高周目是乐趣的开始。
但同样,一周目体验是真的极差,这一代有些地方确实粗糙。
涉谷估计多少沾点nt,适应力这个极其烂的设定是魂2一切负面评价的罪魁祸首,包括什么残疾人,什么堆怪,其实就是适应力的原因。
导致主角前期宛如小儿****。
并且同样外在表现力和美术也是第一时间能体现出来的,确实相当不行,boss演出除了个别几个以外根本相当于大型精英怪,本体大半boss宛如凑数一般,场景设计没有3的美轮美奂和有辨识度。虽然是动作捕捉,但走路很奇怪。
还有不少恶心的地图,阿妈那祭坛真的是死了的地图
初见一周目体验确实糟糕,很多时候印象就是这么差的,根本不是宫崎英高粉丝饭圈的问题,因为不少人是直接流程劝退,根本就没听说过宫崎英高这个人呢。
接下来说说优点。上面说了,一周目挺过去,春天就来了,魂2耐玩性和多周目丰富程度是系列第一。不仅武器丰富,还有双持设定让玩法很多很足,流派遍地,添火的设定更是精髓。此外,dlc是魂2最出色的地方,除了璧外雪原这种以外,无论美术设计,还是boss演出,还是地图设计,都完爆本体,并且整整3个dlc,流程良心就超越了1,3,多周目还有新要素出现,可以说,魂2分水岭就是一周目,挺过了一周目,就是神作,挺不过去,那放弃吧
由于1代没打折,就说2,3吧。
另外如果此类游戏根本没有碰过的话,毫无疑问直接玩3代,把3通个几周目玩熟了再去玩2,因为难度就不是一个级别
魂2非要说的话是一周目粪作,高周目神作。
魂3是一周目神作,高周目庸作。
先说魂2,上一个帖子说了,魂2最大的优点是耐玩性,也就是说要玩熟了以后接着玩,属于越玩越有乐趣的那种。高周目是乐趣的开始。
但同样,一周目体验是真的极差,这一代有些地方确实粗糙。
涉谷估计多少沾点nt,适应力这个极其烂的设定是魂2一切负面评价的罪魁祸首,包括什么残疾人,什么堆怪,其实就是适应力的原因。
导致主角前期宛如小儿****。
并且同样外在表现力和美术也是第一时间能体现出来的,确实相当不行,boss演出除了个别几个以外根本相当于大型精英怪,本体大半boss宛如凑数一般,场景设计没有3的美轮美奂和有辨识度。虽然是动作捕捉,但走路很奇怪。
还有不少恶心的地图,阿妈那祭坛真的是死了的地图
初见一周目体验确实糟糕,很多时候印象就是这么差的,根本不是宫崎英高粉丝饭圈的问题,因为不少人是直接流程劝退,根本就没听说过宫崎英高这个人呢。
接下来说说优点。上面说了,一周目挺过去,春天就来了,魂2耐玩性和多周目丰富程度是系列第一。不仅武器丰富,还有双持设定让玩法很多很足,流派遍地,添火的设定更是精髓。此外,dlc是魂2最出色的地方,除了璧外雪原这种以外,无论美术设计,还是boss演出,还是地图设计,都完爆本体,并且整整3个dlc,流程良心就超越了1,3,多周目还有新要素出现,可以说,魂2分水岭就是一周目,挺过了一周目,就是神作,挺不过去,那放弃吧