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【20/06/26】 FNV 新版前置包 整理

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【前言-1】:本帖内容主体来自https://tieba.baidu.com/p/6717009327(虽然这也是翻新2333)
【前言-2】:上次玩FNV还是5年前,最近两年接触Bethsda的传统游戏主要还是辐射4,断断续续鼓捣了蛮久的,也算是对玩Mod的思路和基本方法有了全新的认知。上个月突然想重温一下新维加斯,然后逛了逛几年前关注的贴吧发现还是有人在继续维护更新内容,还是挺感动的(迫真)。无奈发现自己sbeam号上的FNV是以前还是小白时在tb上买的俄区版本,之后发现号上还有个ROW版本不过不管怎么弄就是运行不了,(会被定向到俄区商店页面)。然后今天不知道为什么莫名奇妙从support里恢复后就能正常运行了,之后就是喜闻乐见的跑来找个思路环节了。
【正文】:首页一翻发现个前置贴,然后发现有点问题(没及时更新),于是自己测试后整理了一个新的完全可用的前置包。下面放链接
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【单文件散装版本】
s/1ifr-ActSYPfUWOCiYofiEA dyde
需要自己手动进行安装
【一包到位版本】
/s/1OcNtTMCwQaZGUheUjyDH2w i9np
直接解压所有文件到游戏根目录
【额外说明】
我这个整理包里【还】放了一个由NVAC作者提供的DisableProcessWindowsGhosting插件,作者对于这个插件的说明"Simple NVSE plugin to prevent Windows from declaring the New Vegas window hung when it isn't. Also works with OBSE, FOSE and SKSE."
// 这个插件只包含一个文件,即位于data/nvse/plugins里的DisableProcessWindowsGhosting.dll
// 不知道是否和OneTweak的功能有重复,不想要的话自己手动删掉就行
// 如果你使用【单文件版本】的话,直接忽视掉压缩包里这个插件即可
【运行说明】
首先运行fallout_patch.exe(4GB化操作),这会生成一个patch后的游戏主程序。之后运行nvse来进行游戏即可。MO2用户也是如此,不用其他多余操作。另外控制台依然可以使用getislaa指令来检测4gbPatch是否成功


IP属地:四川1楼2020-06-26 19:09回复
    关于UI类mod和汉化不兼容的问题可以前往此贴
    https://bbs.3dmgame.com/thread-6002119-1-1.html
    找到这个贴也是不容易,且看且珍惜
    等我实验完毕后应该会写一写教程
    毕竟这位仁兄的排版看得我头大


    IP属地:四川6楼2020-06-28 00:28
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      更新一下,关于6楼提供的汉化文件,个人的简短使用总结:
      首先,如果你要使用天邈汉化的话,需要注意这会导致你的终端机出现很多乱码,如果你不在意就可以继续安装
      第二,我使用的是MO2。NMM(Votrex)以及FOMM(不会真的还有人在用这个吧)都不在我的使用经验范围内,如果你知道其中有软件使用的是虚拟data的工作方式来管理mod的话,就另当别论,继续看就行了(不过我记得在18年还是19年的时候那个时期的版本似乎就是有虚拟data的,因为当时我用过)
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      首先,将帖子中楼主提供的ttw3.22汉化(不要提取exe之类的东西,只需要esm与data层级的散文件。当然,你有经验的话,就不需要我那么多解释)解压到一个空文件夹里(作为一个mod来使用),mo2界面左侧的排序当然要排在ttw的下方对其进行覆盖。至此,ttw本体汉化完毕
      第二,对于MCM,WMM这俩mod导致的覆盖问题(MO2中可以直观看见),我直接将darnUI放在这俩mod下面对其进行覆盖,没有遇到问题(无论是文件覆盖顺序或esp排序都是darnUI最后加载)
      再然后,对于UI的处理,第一,不要使用你在其他地方下载的darnUI,在原贴里找到楼主在下面楼层提供的darnUI修改版指路,再去使用主楼里提供的darnUI汉化文件覆盖。至此,UI+汉化完毕,UI导致的汉化失效解决。
      如果你使用天邈汉化,将楼主提供的文件里的文件除去falloutNV.exe后全部放到游戏根目录即可。我的是steam版,这些修改后的falloutNV.exe会导致我的4gb失效并且游戏无法启动。至于你是否需要别人提供的主程序,请自行定夺
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      附注,楼主提供的其余mod我并没有测试,但他确实有提供分流,需要的请自行下载
      还有就是在这个汉化文件贴里,它有一些mod不兼容的问题,请自行查看ttw论坛列出的不兼容列表并取消此类mod激活,楼主他有一两个mod是有导致游戏崩溃的危险的,(例如Zan_AutoPerge的那个mod)


      IP属地:四川9楼2020-07-01 18:52
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        再顺便说两句吧,关于辐射4和新维加斯的两点东西
        这次再接触到新维加斯发现很多新的东西,没想到居然有人在脚本扩展上玩了这么多花样出来,的确很棒,通过脚本扩展解决了很多东西,这点辐射4还没有人提供。不过美中不足的就是关于控制台,我目前还没发现像辐射4控制台那样能点选物体做到精确提供信息(前提是使用了对控制台进行完善/扩展的F4SE插件)
        不过新维加斯的剧情和游戏机制真是秒辐射4几条街,尤其在ttw加持后,非常完美。辐射4那个残次品剧情和空荡荡的地点简直了,而且RPG要素基本也没了。玩辐射4我真的做不到一次能玩很久。当然辐射4可圈可点的地方也有很多,比如射击系统(****)和模组系统还有动画,这对大量高质量武器mod提供了很好的支撑。3和NV那武器动画真是没眼看,不过不那么在意就好。
        真希望有生之年能看到重制版(有个NV重制mod不过还在天上放卫星),不过年底就有2077玩了就不那么念想了233


        IP属地:四川10楼2020-07-01 19:07
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          IP属地:四川15楼2020-07-02 17:51
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            IP属地:四川17楼2020-07-14 18:43
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              私信我的但是又设置不接收私信的我也很无奈啊


              IP属地:四川18楼2020-07-14 18:44
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                为什么你安装汉化会导致进游戏看不见文字? / 汉化教程
                请你注意以下两点:
                第一,新维加斯游戏字体包含于贴图文件(请参考以前流行的“辐射3字体制作教程”)
                第二,游戏的配置文件包含对字体的控制(Fallout_Default.ini, FalloutPref.ini, Fallout.ini)
                其次,不要问我上面三个配置文件为什么不在一个位置,具体在哪里请自己百度,谢谢
                目前主流的两个汉化(天邈和3DM的民间汉化)都会修改上述两个地方
                不过,你必须注意必须保证三个配置文件里的 [Fonts] 字段里启用的字体和你位于游戏根目录里 data\textures\fonts 的字体相匹配。否则你就会得到看不见字,字乱码等等等等各种情况
                本来应该到这里就结束了,不过鉴于诸位是在这个帖子里看见此内容,所以说再多说两句
                如果你要安装汉化(废话),选一个你要使用的汉化,(我个人推荐使用天邈+3DM民间汉化混合版,贴吧里有原汉化者提供的教程,我就不在这里写怎么操作了)
                如果你使用天邈汉化的话,步骤:备份Fallout.exe--安装汉化--将备份程序替换回去--解压本帖文件--进行4GB化操作--修改配置文件的[Fonts]使得汉化正常生效(三个配置文件都要这样操作,如果你不使用MO2)
                [Fonts]字段应该如下:
                sFontFile_1=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Large.fnt
                sFontFile_2=Textures\Fonts\Monofonto_Large.fnt
                sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
                sFontFile_4=Textures\Fonts\Monofonto_VeryLarge02_Dialogs2.fnt
                sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt
                sFontFile_6=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_VL_dialogs.fnt
                sFontFile_7=Textures\Fonts\Baked-in_Monofonto_Large.fnt
                sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt
                sFontFile_9=Textures\Fonts\NVFont_Test.fnt
                如果你使用3DM民间汉化的话,步骤:安装汉化到一个新文件夹--提取汉化文件里的data文件夹里的内容到游戏data文件夹里--解压本帖文件--进行4GB化操作--修改配置文件的[Fonts]使得汉化正常生效
                [Fonts] 字段的内容请自己在第一步安装的汉化文件里找到 Fallout_Default.ini 的 [Fonts] 并复制粘贴过去,默认字体为微软雅黑字体(三个配置文件都要这样操作,如果你不使用MO2)
                如果你想使用其他字体,请确保在安装字体后并修改配置文件使得正常生效!


                IP属地:四川31楼2020-08-13 14:47
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                  关于游戏主程序4GB化和汉化的问题
                  有说法认为“游戏主程序”和“汉化”挂钩,但是我并没有遇到这种问题
                  我的汉化方法总结于楼上的叙述,我的游戏主程序是原版,并使用nexus上发布的4GB工具(也就是说无任何修改)
                  如果对你而言实在行不通,或者你嫌麻烦的话,请使用旧版本或其它4GB工具(4GB工具并不强制需要哪个版本,能用就行),或者使用别人提供的游戏主程序。不过为了保证可行性,建议采取前者,也就是使用另外的4GB工具


                  IP属地:四川32楼2020-08-13 15:01
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