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求助大佬们,c4d骨骼解除绑定后,怎么保留原来的权重 重新绑定啊
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打完KISS好睡覺
1L喂熊
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我导入了一个人物模型,本身是带权重的,我做了一下修改,改完以后想在保留原有权重的情况下重新绑定,请问大佬们,应该怎么做啊?
未凡fh
前来围观
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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C4D的权重是赋予给每一个点,而所有点的权重又是存储在C4D的权重标签里面;理论上来说:如果你说的修改没有增加或删除点,只需要提前将权重标签复制一份作为备份,修改好以后再把权重标签给回原对象即可。(你可以看看我在B站上传的一个视频,可能对你有帮助:
https://www.bilibili.com/video/BV1Np4y1D7Hb/
)
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