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[蓝帖] [更新日志] 6月23日正式服

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转自nga
***代表测试服与正式服之间的区别。


IP属地:上海1楼2020-06-24 07:46回复
    新英雄:美

    类型:坦克!!!


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    IP属地:上海2楼2020-06-24 07:47
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      前排蹲坦克


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-06-24 07:47
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        1级:生命2783,攻击伤害78.0,每秒攻击次数1.0,攻击射程4.5
        积目测比英普瑞斯小一点
        优势:
        - 控制
        - 机动
        - 生存
        劣势:
        - 攻城
        - 爆发


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        IP属地:上海5楼2020-06-24 07:48
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          gkd


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-06-24 07:48
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            英雄背景:
            周美玲博士加入守望先锋来帮助解决日益严重的全球气候问题。她拥有聪慧的头脑和阳光的性格,同时一系列天气改造科技武装自己。如今美为保护自己分朋友而战,致力于在动荡的世界中创造一个美好的未来。


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            IP属地:上海8楼2020-06-24 07:48
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              特质 (D)
              急冻
              美将自身包裹于冰块中,Q:雪盲
              向前方扔出一个雪球,目标区域内的英雄减速并且致盲。


              雪盲 (Q)
              投掷一个雪球,击中目标区域内的所有敌人。被击中的敌人受到70点伤害,被减速35%,且被致盲,持续1.5秒。
              法力消耗:35
              冷却时间:10秒获得一层护盾,护盾能吸收1104点伤害并快速衰减。在激活期间,该护盾给予不可阻挡效果且回复最高35%最大生命值。
              冷却时间:40秒.


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              IP属地:上海9楼2020-06-24 07:49
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                暴风雪 (W)
                命令雪球机器人在目标区域引起一阵暴风雪,持续2秒。在暴风雪内的敌人每0.25秒受到13点伤害并减速7%,最高叠加至35%。暴风雪结束时,区域内的敌人额外受到75点伤害并昏迷1.25秒。
                法力消耗:70
                冷却时间:14秒.


                滑冰 (E)
                向指定方向快速滑行。效果结束时,美附近的敌人被击退,受到52点伤害,且被减速80%,减速效果在1.5秒内快速衰减。
                法力消耗:70
                冷却时间:14秒.


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                IP属地:上海10楼2020-06-24 07:50
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                  雪崩 (R1)
                  在0.5秒后,召唤一个向前方滚动的巨大雪球,雪球会吞噬路径上的敌方英雄。在路径的末端,雪球崩塌,释放出被吞噬的英雄,造成220点伤害并使其昏迷,每吞噬一名英雄多昏迷0.5秒。
                  法力消耗:70
                  冷却时间:65秒.


                  冰墙 (R2)
                  在0.75秒延迟后,召唤一面不可通过的墙,墙会禁锢击中的英雄,持续2.5秒。墙失效时,被禁锢的英雄被减速75%,在3秒内衰减。
                  法力消耗:60
                  冷却时间:90秒.


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                  IP属地:上海11楼2020-06-24 07:50
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                    天赋
                    1级
                    o 沉重背包[Q]
                    * 增加雪盲的减速持续时间100%。每次暴风雪对敌方英雄造成伤害时,降低雪盲的冷却时间0.125秒。
                    o 冰风暴[W]
                    * 暴风雪对敌方英雄的每3次命中都会造成额外的45伤害。暴风雪对所有敌人的最终昏迷伤害提高125%。
                    o 热量传递[被动]
                    * 对定身、昏迷或减速的英雄的基本攻击造成33%以上的伤害。每当美昏迷或减速一个敌方英雄时,她会回复18点生命。
                    4级
                    o 雪泥之球 [Q]
                    * 雪盲造成的伤害增加50%,被击中的建筑会被屏蔽3秒。
                    o 冷锋[E]
                    *如果美在滑冰状态下进入自己的暴风雪,滑冰的冷却时间减少7秒,并获得50法力值。
                    o 冰晶护体[特质]
                    * 减少低温冷冻的冷却时间15秒。美在低温冷冻状态下和之后的2秒内获得50法术护甲。
                    7级
                    o 诱发休眠[W]
                    * 暴风雪区域内的敌方英雄造成的伤害降低40%。当暴风雪结束时,在其区域内的敌方英雄该效果延续4秒。
                    o 冰地滑行[E]
                    * 当滑冰结束时,给予美和附近的盟友20%移动速度和50物理护甲,持续3秒。
                    o 备用电池[主动]
                    * 激活后可移除所有定身和减速,并在2秒内回复20%的最大生命值。这个能力的冷却时间在美每次拾取恢复之球时减少10秒。
                    13级
                    o 雪球弹幕 [W]
                    * 在自己的暴风雪中,美获得50%的攻击速度,暴风雪的冷却时间刷新速度加快75%。如果美在暴风雪结束时处于其中,这些奖励额外持续3秒。
                    o 冷却伺服系统[特质]
                    * 普通攻击使目标减速20%,持续1.5秒。急冻激活期间,美的基本技能冷却时间恢复速度加快200%。
                    o 极地涡旋[被动]
                    * 使用技能会小美每秒对附近的敌人造成24点伤害,持续4秒。被这个效果伤害的敌方英雄的移动和攻击速度也会被减缓20%。
                    16级
                    o 天然粉雪[Q]
                    * 雪盲获得额外一层充能,其范围增加33%。
                    o 黑冰[E]
                    * 滑冰的减速效果在其持续时间内不再衰减。滑冰对距离美非常近的敌人造成的伤害增加300%。
                    o 适应[被动]
                    * 每当美减速或昏迷一个敌方英雄时,她造成的伤害和获得的治疗都会增加1%,最多叠加20次。当达到最大叠加次数时,美还会获得10点护甲。持续8秒。
                    20级
                    o 涌流[R1]
                    * 降低雪崩的冷却时间25秒。在行进的过程中,雪崩会不断向自己前方发射一排无天赋的雪盲雪球。
                    o 崩裂[R2]
                    * 冰墙失效时,被束缚的敌方英雄受到210伤害,且护甲降低25,持续5秒。
                    o 大块头[Q]
                    * 每15秒,你的下一个雪盲的面积增加66%,伤害增加200%。
                    o 冰霜速冻[特质]
                    * 当受到致命伤害时,美瞬间获得急冻。这个效果有180秒的冷却时间。


                    星座王
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                    IP属地:上海12楼2020-06-24 07:52
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                      前排日🐶


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-06-24 07:52
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                        风暴设计组在Gamespot上访谈关于美妈的设计
                        大致内容-
                        因为风暴组的成员很多喜欢玩守望,当时游戏设计组想要加入坦克到风暴中,所以内部人员讨论是否能够把美设计成为坦克。
                        因为美在守望中是伤害角色,在考虑设计的过程中,考虑在不破坏这个IP形象的同时,利用她现在所有的能力和技能天赋来进行设计。
                        同时,设计组也知道,社区对于守望人物的讨厌,在于基本上所有的守望角色都太过灵活,在设计美的时候专门考虑如何让美更能够站在原地对抗。
                        与守望联动不会出现在美身上,但是会继续与守望组沟通以后的可能性。
                        为什么会考虑做摔角活动第二期? 基本上设计组直接讨论订下来,因为这是最喜欢的活动之一。
                        会跟第一期不同?基本上一样。不过有新的语音加入。
                        提到了一下天气系统。
                        5年了,有很多内容增加,有什么帮助新人更快熟悉游戏。有喜欢某个IP,喜欢暴雪的人,肯定会喜欢来尝试,来玩游戏。每一场游戏设计大概20分钟,比较短,适合进入游戏快速来一场比赛。


                        星座王
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                        IP属地:上海14楼2020-06-24 07:52
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                          时空枢纽异变
                          呼唤求援
                          开发者评论:首先,感谢大家对呼唤求援异变的大量反馈。我们很感谢你们花时间写出你们的回复,这对我们决定今后的发展方向有很大帮助。关于改动,我们决定保留塔的仇恨系统,但做了一些调整。为了帮助奖励在游戏的对线阶段的侵略性,我们将移除炮塔的护甲削减效果,同时也将回滚它们的仇恨系统,不再优先攻击范围内的英雄。堡垒、要塞和核心仍然会优先攻击攻击了己方英雄的敌方英雄,这将使它们成为重要的防御和击杀建筑。我们将继续监测这些改动的效果,如果我们认为有必要,会在未来对这些系统进行更多的调整。


                          星座王
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                          IP属地:上海15楼2020-06-24 07:53
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                            新异变 - 天气现象
                            时空枢纽发现了奇怪的天气干扰,各个位面都出现了暴雨、雪花和大雾!美的到来正好可以帮助分析和研究这些奇怪的天气状况。天气现象是我们最新的时空枢纽异变,为游戏带来各种有趣的天气效果。每个战场都有特定类型的天气事件,每4分钟发生一次***,第一次发生于游戏开始时***。每个天气事件每次都会持续2分钟***,然后才会消失。这个循环会 定期 重复,直到游戏结束。当这些天气事件活跃时,英雄可以根据活跃天气的类型获得独特的加成。这些加成是:


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                            IP属地:上海16楼2020-06-24 07:54
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                              狗哥这么早就起来发帖了,不用上班吗


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2020-06-24 07:55
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