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战争迷雾系统详解

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战争迷雾系统详解


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2020-06-04 17:18回复
    大家好,我是Paul "Arkem "Chamberlain,Riot的新战术FPS游戏《瓦罗兰特》的反作弊负责人。我是VALORANT游戏开发团队的一员,也是Riot公司众多从事游戏安全工作的人员之一。想了解更多关于VALORANT反作弊相关的信息,请查看我们的反作弊技术内核帖子,想了解英雄联盟的反作弊技术,请查看我们的反作弊技术博客帖子。
    从VALORANT立项开始,我们就把建立反作弊作为首要任务,以确游戏的安全性。在这篇文章中,我将带你了解其中的一个反作弊系统--战争迷雾。这是瓦罗兰特的主要安全系统之一,主要是打击利用游戏客户端获取信息的作弊行为,比如透视等。


    IP属地:山东2楼2020-06-04 17:19
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      什么是透视?
      作弊者利用透视功能来透视对手的墙体。在《VALORANT》这样的战术射击游戏中,这让他们在单人遭遇战以及整个回合的战略决策时都有巨大的优势。透视是特别隐蔽的,因为它所带来的优势并不总是很明显--你的敌人可能是透视...........或者是他们已经发现你每回合都在冲B。我们真的想避免这种怀疑的感觉,因为这种怀疑的感觉会让玩家们在比赛结束后很长时间内都无法摆脱。


      IP属地:山东3楼2020-06-04 17:20
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        VALORANT团队(包括我在内)都是FPS游戏的老粉丝,我们都曾不止一场比赛被其他游戏中的作弊玩家恶心过。在开发之初,当我们在讨论项目的安全目标时,有两件事情被反复提及,那就是透视和瞄准辅助。
        在其中的一次策划会议上,有制作人问我,为什么《英雄联盟》没有透视的问题。我解释了英雄联盟的战争迷雾系统--如果你想了解更多关于这个问题,可以看看这篇关于英雄联盟中的战争迷雾的文章,还有这篇关于能见度的文章。他问我是否有可能在VALORANT中实现类似的东西,我的回答是 "嗯,也许可以,但会很棘手。换句话说...........我会做!"


        IP属地:山东4楼2020-06-04 17:20
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          所以?现在遍地是透视锁头 这就是所谓的最强反作弊?


          IP属地:湖北5楼2020-06-04 17:51
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            呵呵,这游戏没挂,真是笑死我了


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2020-06-04 17:55
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              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2020-06-08 17:18
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