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搞了几天LOL不同硬件参数帧数测试,发现不同时段又是一个新参数

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最近看到坊间出现所谓的提升LOL帧数的土方法,近段时间闲着无聊,就慢慢开始进行测试了。
主要测试几个土方法:
1.不用WEGAME登陆而改用客户端登陆
2.删除CROSS目录内的文件并改为只读属性。
3.分辨率不高的用超分辨率提升游戏分辨率让显卡跑起来。
因为没有标准测试benmark之类的程序,也找不到可以像绝地求生那种回放录像测试,那就只能一局一局来跑了。全部都是人机对战新手难度。只选同一个角色只走同一条路玩一局。帧数记录是使用MSI afterburner。
严谨性就不要想了,只能说有点参考价值。测试出来的结果是这样:

但是后面越测越不对劲,最后对比发现早上8-9点的成绩差一点,其他成绩是晚上测得,约莫估计差十来帧。具体是怎么回事不清楚了,可能是服务器问题吧。


IP属地:广东1楼2020-06-02 21:01回复
    每局时长900-1200秒。
    这个虚拟2K好像不起作用,显卡占用率都是差不多。找时间换个显卡或显示器再试一下。


    IP属地:广东2楼2020-06-02 21:05
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      随便又来了一局居然突破200帧,不知道是不是刚刚更新了2004版本的WIN10缘故
      之前测的都是1909版本


      IP属地:广东6楼2020-06-02 22:27
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        IP属地:山西7楼2020-06-16 14:39
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          配置搭配分析、推荐冠注@嘉诺时代 解决各种DIY疑难杂症。


          8楼2020-06-16 19:34
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            我还在用1600的用,不高但不卡,将就用了,没玩其他游戏了


            IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-06-24 06:08
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