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罗马2全面战争吧
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罗马2除了主城有城墙好防守外 太多没有城墙的 这一点十分不容
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卢克1
军团步兵
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罗马2除了主城有城墙好防守外 太多没有城墙的 这一点十分不容易防守 敌人都能从四面进攻 还不如打野战了 遇到对方有弩炮伤亡更大 为何罗马2不是每个城都有城墙 而且城还是个村子 这CA是不是偷懒了 懒得每个城做成大城
送TA礼物
IP属地:湖南
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1楼
2020-06-01 01:50
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爱淫诗的孟德
护民官
10
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罗2之前小城镇都不配拥有姓名好吧
而且我觉得罗2的小城镇做的还算用心了,根据地理不同有很多种不同的地形,其中的一部分还是挺好守的
IP属地:中国香港
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2楼
2020-06-01 03:49
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仲叔伯季1996
元老
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你这么说不列颠村子还没驻军呢
资源点一占就没,阿提拉里面守城倒是有箭塔容易的多
IP属地:新加坡
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3楼
2020-06-01 05:35
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CPShadow
小吧主
12
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历史上也没有这么多有很高城墙的大城吧,虽然能出现在地图上的都是些比较大的聚集区了,而且这个城长什么样取决于占领的文化,也就是说就算你可以在资源点建造主城这个建筑序列,也还是一个小聚落,没有城墙
IP属地:广东
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4楼
2020-06-01 09:06
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猫工
护民官
10
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小镇比大城好守,守大城也不能站城墙上守啊,在城墙上肉搏玩家没有优势,都是蜷缩到最里面,等敌军大举进攻时再派人绕后背冲。
IP属地:上海
5楼
2020-06-01 11:25
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帅元小小
护民官
10
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小城堵街口防御性在野战扎营和守角之间吧,和大城堵城门、堵楼梯口没法比
IP属地:上海
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6楼
2020-06-01 13:51
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请叫我阿兰
军团步兵
2
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小城才好守啊,我就喜欢小城一个军团杀败几千人
大城才难呢,城墙自动分高,电脑要来就来一大堆人,还要造几回合的攻城器。防守也不能站城墙,历史上人家守城攻城也不是站城墙上站撸的,大多数云梯攻城塔还没接近就被守城方摧毁了。而游戏里站城墙最后就是近战互撕,那就是谁人多谁nb了。守城方最多一个军团在内,怎么打?还不得城内堵路口。那跟小城有什么区别?
IP属地:安徽
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7楼
2020-06-01 14:14
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JIO臭龙娘妙影
行省总督
13
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我只能告诉你,罗2乃至战锤,根本就不守城墙,上城墙等着被射死,除非对方远程不够
IP属地:四川
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8楼
2020-06-01 15:35
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CPShadow
小吧主
12
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城墙就对有方阵的派系比较友好,堵住城墙出口然后三倍速
,否则被敌人占了箭塔还挺伤的
IP属地:广东
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9楼
2020-06-01 18:50
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-达斯塔诺-
百夫长
5
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这个设定确实很奇怪,野外扎营还有墙呢,那么大个聚居点连个墙都没有。蛮族就不说了,罗马希腊东方好歹像罗1弄个木栅栏啊
IP属地:北京
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10楼
2020-06-02 00:38
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咬咬肉
监察官
11
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小城电脑都是走固定路线进城的,你打久了就能摸清每一种模样的小城怎么守最舒服,尤其是有方阵的派系基本上都不用担心被偷家
IP属地:中国台湾
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11楼
2020-06-02 03:23
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慢慢的大鸟
保民官
7
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我记得除了罗马后来建立城墙,是为了防范再次被异族共破,剩下城市本身就没城墙的好像,不一定准确
IP属地:辽宁
12楼
2020-06-02 13:42
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浩然易水寒
财务官
9
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小城镇好守,电脑不会分兵就往一个路口硬怼,
IP属地:四川
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13楼
2020-06-02 15:27
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夫子zz
保民官
7
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沿海城遇到对方海上过来的不要太爽。两个投石车基本可以让电脑没登陆之前沉没一个满编军团。高等级投石车可以灭掉一队半。小城镇不一定非得首中央广场,可以把兵退到城边,找个狭窄地形,摆开方阵。电脑很容易排队来送死。如果扎堆在中央广场,用投石车死命砸。投石车不要开自动,等电脑扎堆再砸。如果是帕提亚骑那种的,小城比大城更好,直接出城野战。遇到大城我还故意出城野战。全战最大乐趣就是自己摸索各种战术,战略比较次要。战略选定派系的时候系统就认定了,玩家很难扭转。我玩迦太基的时候,被打得只剩两个城,所有邻居全部跟我开战。就是靠俾路支一个沿海小城打了几十场防守战硬撑下来。
IP属地:福建
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14楼
2020-06-02 16:51
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