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斗罗大陆h5游戏各系统玩法思路(二)六、仙草篇

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斗罗大陆h5游戏各系统玩法思路(二)
六、仙草篇
仙草分三种,阳草、寒草、至宝。
至宝是必带的,这个不必多说。
阳草:属于攻击型仙草,所加的属性,攻击加的多,成对激活属性也是攻击加成,技能加成等等。
寒草:属于防御型仙草,所加的属性生命加的高,成对激活属性是防御加成、生命加成、技能减伤。
说到这大家明白该怎样选择仙草了吧。主攻不用说肯定是阳草吧,副攻看你实际情况,如果能站得住,可以带阳草,如果说你的副站不住,那选择寒草未尝不可。所以不要说我应该带阳草还是寒草,根据你自身实际情况而定,包括你的主,不够硬核的话一样是可以带寒草的,这不能一概而论。记得我还是主剑的时候,我的剑就带过一段时间寒草,就是让自己能抗伤,才能有伤害。但有一点带仙草必须同档次双数为好,因为双数可以激活属性,单数不可以。
七、套装篇
套装简单,分防具套装和首饰套装两类。每类又分套装和强化套装。
防具套装:两件、三件、五件激活的都是攻击性属性,四件激活的是防御性属性。那么前期资源不够,我们怎样节省资源让利益更大化,看角色而定。你的主不用说,肯定是要激活五件套的,优先加满强化到8。那么你的副,你的酱油位呢,资源少可以只加四件套,因为你不指望你的花,你的肠,你的龟等等酱油色加攻击伤害,加了意义也不大,那你非得激活五件套干嘛,四件就够用了吧,激活四件套强化到8,这样的效果和五件套到8能差多少,基本没区别吧。这样就能节省很多资源优先提升自己了。
首饰套装:加的是生命、防御、攻击,但攻击类属性加成居多,所以说首饰套装优先加主,有多余资源可以给副,其他酱油位有一套凑个数就好,毕竟酱油位暂时都是后妈养的孩子。
八、魂印篇
魂印系统分三类,攻击类、防御类、鸡肋类。
攻击类:克敌、破魂、锋刃、通灵、暗影、精准、英勇;
防御类:坚盾、自然、命魂、御魂、守护、壁垒、混沌、灵动、永恒、抵御;
鸡肋类:天启、神佑。
1、攻击类
克敌:攻击
破魂:魂环基础攻击百分比
锋刃:武器攻击百分比
通灵:饰品攻击百分比
暗影:固定伤害
精准:命中
英勇:攻击加成百分比
2、防御类
坚盾:防御
自然:生命
命魂:魂环基础生命百分比
御魂:魂环基础防御百分比
守护:防具生命百分比
壁垒:防具防御百分比
混沌:固定减伤
灵动:闪避
永恒:生命加成百分比
抵御:防御加成百分比
3、鸡肋类:说白了这俩魂印设置我觉得有点多余。
天启:杀怪经验
神佑:杀怪魂币
4、魂印融合
魂印合成需要珈蓝冰,珈蓝冰材料只有活动花钻购买,480钻一个,红色合成需要两个。
攻击类:克敌破魂、锋刃通灵、暗影混沌
防御类:自然命魂、坚盾御魂、壁垒守护
鸡肋类:天启神佑
综上所述,我们应该知道什么武魂该带什么魂印了。至少你的主,攻击类融合的三个魂印是必带的,英勇得带,剩下的三个,你看你是加三个防御类融合的魂印,还是加一个防御类融合的魂印再加上精准和灵动这两个加命中和闪避的。反正我用的是命中和闪避,貌似游戏里能加这两样属性的资源并不多,所以我觉得还不错,还有一点就是我不是土豪,融合需要花一千钻,我心疼,况且就算是我融合了,也暂时没有资源给呢,所以我选择了加命中和闪避。
九、唐门秘籍篇
玄天功、控鹤擒龙、鬼影迷踪、玄玉手、紫极魔瞳、暗器百解、神圣裁决、明王身、修罗相、千机变。
玄天功和控鹤擒龙就不说了,白嫖的两个密集,搞就完了。
鬼影迷踪、玄玉手、紫极魔瞳、暗器百解这四本密集是商城每日礼包购买的,298钻一本,这个就有点小小的心痛了。
鬼影迷踪:血量低于50%时增加闪避百分比,这个我个人认为性价比不是很高,只弄了一本。
玄玉手:技能攻击加成提高百分比,受到持续伤害降低百分比,这本技能比较实用,想想天使的万阳有持续性伤害,而自己的主攻又需要加技能伤害加成,所以忍痛搞满,5重满。
紫极魔瞳:每次受到魂力技能时,技能减伤提高百分比,也比较实用,果断忍痛,10重满。
暗器百解:使用暗器后5秒内增加五角色伤害百分比,同时提高减伤百分比。这个看怎样理解,那么在封号斗罗这个阶段,你打架不可能再是你秒我,我秒你的阶段,大家都有一定的抗伤能力,所以说,一轮战斗下来会发好几波暗器,关键在于爆发伤害,那么这本秘籍正好带给你发暗器后的一个小爆发节点,配合你暗器带给对方的debuff,在5秒内提高自身的伤害,又提高了自身的减伤,还是不错的。果断搞满,10重。
另外那四本是土豪的世界,有钱你就都搞吧,重建唐门活动出。
神圣裁决:(满级效果)开局5秒后对敌方攻击最高的3个角色造成最大生命值23%的伤害,并使3个单位接下来受到的4次控制或减益持续时间提高30%,同时使他们在接下来的10秒内血量上限降低30%。同时敌方队伍中下一次释放的总计2个无敌效果无效。个人觉得这本密集比较给力,不管是土豪,还是低氪党,都应该拥有才好。开局5秒,对敌方攻击最高的三个角色(一般都是天使剑骨)生效,并且减益时间延长(比如万阳的灼烧),敌方队伍中两个无敌失效,看描述他也没说是谁的无敌,我理解是五个角色任意一个开无敌都是无效的。所以说这本密集还是比较适合天使拥有的,只要把你血线压下来,你有无敌都得死。
明王身:任何角色血量低于60%触发,全场8秒内释放魂力技能的角色获得减伤百分比。
修罗相:血低于50%激活,对敌造成百分比伤害并抽魂,减技能CD、缩受控时间缩短、回复效果提升,持续8秒,结束后清除减益状态6个。
千机变:暗器释放时间缩短2倍,敌方有角色生命低于50%时释放一只追命针,8秒内无法被友方技能选为目标,受到的回复效果百分比转给我方生命最低者,并且该单位释放的技能效果和增减益时间会被削弱百分比。这本秘籍更适合上面提到的有暗器百解的人拥有。
个人感觉这三本秘籍,有钱你就搞,土豪随意,低氪党不搞也没问题,因为你没有,你的敌人也不一定有,而且你如果搞个一本两本的,钻花不少,你就凭这一两本秘籍能变得很厉害吗?我觉得不会。掩耳盗铃的事咱不做,踏踏实实攒钻,钻花在刀刃上。
十、魂灵篇
魂灵系统分两部分,魂灵和魂灵图鉴。
魂灵:每个角色5个位置。魂灵图鉴:每个角色都有9个位置,紫色图鉴4个,黑色图鉴5个。
魂灵的获得通过传灵塔来获取,传灵塔出紫或黑色魂灵及碎片,高级传灵塔出黑或红色魂灵及碎片。高级魂灵契约需要花钻购买,土豪随意买满,低氪党每天90钻买三个高级魂灵契约就够了,细水长流慢慢来。
主和副放红色魂灵吧,魂灵分光明和黑暗两个阵营,光明和黑暗一个主一个副。然后慢慢攒红色魂灵升星,争取早日满35星。那除了主和副的角色黑色魂灵暂时就够用,但不要升星呢魂灵用来先升图鉴,反正酱油角色,升那星没啥必要,不如把魂灵都给主和副的图鉴。
魂灵图鉴:上图鉴的时候要把所有的魂灵先都取下来,否则图鉴放不进去。比如主放光明图鉴,那么副和其他三个角色就放黑暗图鉴,因这样可以节省更多的光明魂灵给主图鉴升星。图鉴升星,不光提示升星属性,达到一定图鉴值还会激活图鉴属性,这个图鉴属性可是五角色都提升的,所以我说为什么要先升图鉴,就在这呢。只有主是光明魂灵,所以很快图鉴9个魂灵就会全部满红一星。其他四个是黑暗魂灵,那么黑暗魂灵优先升副,这样你的资源不光主是最大化,也会给副一部分资源,我觉得这样更合理。


来自Android客户端1楼2020-05-28 00:26回复
    抢个🛋️


    来自Android客户端2楼2020-05-28 00:27
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      魂灵图鉴不是同一种魂灵升星满级后才能放入图鉴吗


      来自iPhone客户端3楼2020-05-28 12:03
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        魂灵这部分可否说的再详细些,高星的黑色魂灵放在图鉴比戴在身上加成高吗?


        IP属地:山东4楼2020-05-28 13:18
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          一个60mb的微端,除了画面和人物模型,你觉得能承载这么多机制吗?不懂*****


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2020-05-28 13:24
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            首饰我看大佬都是一个6,一个7,一个八,有什么意义吗?


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2020-05-28 18:27
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              我看别人把主魂灵都卸下来然后分解在放到图鉴中,那主的魂灵咋办 我没看明白,


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2020-05-28 19:07
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                魂灵图鉴的加成可没有戴在身上的加成高。我觉得没必要刻意去弄图鉴。最后弄的酱油位上去就被秒


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2020-05-28 23:57
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                  没有红魂灵咋办?只有黑暗魂灵光明全部给主升红然后副给黑暗魂升红其他给紫色的可以嘛?


                  来自Android客户端9楼2020-06-02 10:27
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                    我没太懂你的意思,如果没红,可以暂时用黑,先把图鉴各摆上一个激活图鉴,然后再升主魂灵到红一吧,然后副魂灵红一,这样我觉得会更好些


                    来自Android客户端10楼2020-06-02 11:28
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