在文明6游戏里找到文件Sid Meier's Civilization VI\DLC\GranColombia_Maya\Data\GranColombia_Maya_Leaders.xml,
找到代码
<Row>
<ModifierId>TRAIT_LEADER_NEARBY_CITIES_GAIN_YIELDS</ModifierId>
<Name>YieldType</Name>
<Value>YIELD_PRODUCTION, YIELD_FOOD, YIELD_SCIENCE, YIELD_CULTURE, YIELD_GOLD, YIELD_FAITH</Value>
</Row>
<Row>
<ModifierId>TRAIT_LEADER_NEARBY_CITIES_GAIN_YIELDS</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>10, 10, 10, 10, 10, 10</Value>
</Row>
这里表示,6格范围内,能buff到的属性值,生产力、粮食、科学、文化、金币、信仰。
修改<Value>10, 10, 10, 10, 10, 10</Value>里面的值,比如统一改成20,就是整体增加20%属性。
<Row>
<ModifierId>TRAIT_LEADER_NEARBY_CITIES_LOSE_YIELDS</ModifierId>
<Name>YieldType</Name>
<Value>YIELD_PRODUCTION, YIELD_FOOD, YIELD_SCIENCE, YIELD_CULTURE, YIELD_GOLD, YIELD_FAITH</Value>
</Row>
<Row>
<ModifierId>TRAIT_LEADER_NEARBY_CITIES_LOSE_YIELDS</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>-15, -15, -15, -15, -15, -15</Value>
这个是表示6格范围外,生产力、粮食、科学、文化、金币、信仰的削弱。
我们可以把里面的Value统一改成0,就是没有削弱,或者改成20,就是增加20%。
然后保存文件,重新打开游戏,开始游玩。
找到代码
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<ModifierId>TRAIT_LEADER_NEARBY_CITIES_GAIN_YIELDS</ModifierId>
<Name>YieldType</Name>
<Value>YIELD_PRODUCTION, YIELD_FOOD, YIELD_SCIENCE, YIELD_CULTURE, YIELD_GOLD, YIELD_FAITH</Value>
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<ModifierId>TRAIT_LEADER_NEARBY_CITIES_GAIN_YIELDS</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>10, 10, 10, 10, 10, 10</Value>
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这里表示,6格范围内,能buff到的属性值,生产力、粮食、科学、文化、金币、信仰。
修改<Value>10, 10, 10, 10, 10, 10</Value>里面的值,比如统一改成20,就是整体增加20%属性。
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<ModifierId>TRAIT_LEADER_NEARBY_CITIES_LOSE_YIELDS</ModifierId>
<Name>YieldType</Name>
<Value>YIELD_PRODUCTION, YIELD_FOOD, YIELD_SCIENCE, YIELD_CULTURE, YIELD_GOLD, YIELD_FAITH</Value>
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<ModifierId>TRAIT_LEADER_NEARBY_CITIES_LOSE_YIELDS</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>-15, -15, -15, -15, -15, -15</Value>
这个是表示6格范围外,生产力、粮食、科学、文化、金币、信仰的削弱。
我们可以把里面的Value统一改成0,就是没有削弱,或者改成20,就是增加20%。
然后保存文件,重新打开游戏,开始游玩。