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ATOM RPG Trudograd 开局注意事项

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写个继承旧档相关内容。
如何继承旧档就不用说了吧?创建人物界面最后一个选项,只是需要结局出口之前的存档才能继承。
一、新游戏里的特质有什么变动?
十六个天赋在新作的变动简直是简单粗暴,比前作更不实用。(我怀疑毛子脑子就是不会转弯)
左1 sensei (旧版的黑带)
副作用放大,全远程扣35个技能点。
开新档的几乎就可以告别远程武器了,除非你玩弩。
旧档也没多少价值,因为在新作中近战和武术没有原版那样简单粗暴,具体你们可以去搭配技能玩玩看。
右1 deadly doc (旧版的上瘾医生)
算是加强了效果,直接加强了一倍,看第一眼属于实用的类型。
问题在于,有了这个特质你就无法点出技能里的免疫上瘾!
左2 bloodthirsty ogre (旧版的食人族)
副作用太大了,如果没有什么特别剧情,这个天赋毫无点出来的必要。
能在人身上拿长猪肉,减两点魅力,加生存没变。
新增15%几率把敌人吓跑之外更加容易遭到敌人的集火。
右2 timid theoretician (旧版业余工程师)
把过去扣注意力改成了扣魅力
其余部分分别是根据等级解锁配方和降低15KG负重上限。
没什么用的改变,依旧是冷板凳。
左3 性感野兽 (旧版的吸引力或者万人迷)
副作用降低了,对同性的减益只减一魅力。
属于变得能用,但似乎又没什么意义的存在。
右3 big boned (旧版的贪食)
史诗级增强!
每个等级额外2点生命,代价是闪避下降了20点。
这个特性使得新作中的挨打流超级强,叠最厚的甲,挨最毒的打。
30级时的角色若是2耐力基础加上其他几个技能也有220血。(善背、神清气爽都加血量上限)
如果是10耐更为疯狂足足300多血,反器材爆头都打不死你。
加上自动回血技能与半血+2AP技能,完全可以保持半血状态强堆13点AP不怕被人直接打死。
左4 lone genius (旧版神童, 移除代码 removeperk ChildProdigy)
副作用变得更大了,每一个等级降低一个天赋点的获取。
继承存档会导致损失等级+1的天赋点,非常不建议继承的东西。
至于加强?新作里这东西依旧没有加强。
(完全多此一举的改动,原版的经验获得减少25%就足够平衡了。)
右4 trickster (旧版马戏团)
2点敏捷的代价是减少20KG负重
(穿个甲拿点武器就能超重,之后超重带来的减益比那两点敏捷的收益都要高。)
左5 roid rampage (旧版代谢迷)
效果大增 属于神级技能 毕竟负面影响不用药就没事,用了药原地休息照样没事。
正面部分
增加3点力量
增加20KG负重
使用FBS12 和止疼药类道具能够额外带来4点顺序与8点伤害抵抗
使用FBS12 和止疼药类道具持续时间是寻常的两倍
使用FBS12 和止疼药类道具有15%概率一针顶两针 (我还没能验证)
负面部分
智力减1
闪避减8
耐毒降低10
药物负面作用持续两倍
右5 pack leader (原版 天生领袖)
增加了每个队友对你提供2%伤害抵抗。
过去的属性减益 改成 玩家和队友的闪避和顺序降低 其中玩家更容易被敌人集火。
算是非常强力的加强,毕竟队友们多一点敏捷往往意味着多一点AP。
看情况值得点的技能。
左6 retrograde (原版 技术恐惧者)
2点力量 1点耐力的增益
代价是科技和修理降低40点 并且制作消耗双倍材料。
属于看情况点的技能,但本作科技和修理明显在游戏内的比重上升了。
(不生产物品还好说,一旦生产能够让你感觉到头疼。也不知道新作里能不能让队友生产物品。)
右6 hounded indvidiual (原版独狼)
直接增加2注意 1耐力 7顺序 20KG负重
有队友时降低2注意力 7顺序 20点生存
性价比依旧不高,官方承诺的加强还是等同于无。
左7 destrucive diplomat (原版外交家)
新作的外交家可不只是动嘴皮子了
增加3点魅力 20口才 全部武器技能+10
特定地点有特殊对话
负面影响
在大地图有额外20%的概率遭遇事件。(我怎么觉得这倒不是个问题。)
力量减1
顺序减7
闪避减7
值得点的技能,扣的闪避本身就是废属性,顺序这个东西有技能带支手枪就能提上来了(正好是7点)
右7 freedom lover (原版靶场粉丝)
全远程技能提升25 增加3点暴击概率 顺序+7
代价是一点耐力 和武术近战降低20点
加了暴击的技能都是神技能,远程流派的最爱。
左8 weird loner (苦行僧) 被重做的技能
提升30点生存 毒抗和寒抗提升15点 科技提升20点
代价是降低5KG负重 与 7点顺序
没什么意义的技能
右边8 lucky bastard (原版 幸运儿)
增加3运 2魅 15口才 15赌博 30%概率在对话中避免技能等级不足而导致的失败
降低除了口才与赌博之外的全部技能15点 降低 1力量1耐力
总体来说没什么变化的技能。
左9 natural born trader (原版 狡诈商人)
提升 2魅力 1注意 30交易 30口才 10%折扣
降低1力量 5顺序 全部远程技能——10 降低15KG负重
极其高昂代价的技能
右9 wacky woodsman (原版野蛮猎人)
对怪物和动物增加35%伤害
(搞笑的是,原版的很多动物都属于突变怪兽,只有鸡兔猪牛鹿熊之类的传统动物属于动物,他们总算纠正了)
不用刀可以获得肉
动物怪物制品双倍获取
瞄准敌人四肢命中率增加20%
降低一点魅力
降低10KG负重
算是特定条件下的神技能,尤其是对怪物类敌人特效增伤,暴击翻倍后很容易就秒掉。
左10 God‘s mistake (原版 倒霉的乐观主义者)
增加2耐力
爆伤提升
特定剧情中敌****更倒霉
主角的运气越低,敌人越容易犯傻
主角容易犯致命错误。
依然是神技能 不过后面两条新增效果不知道什么情况。
右10 doomed guy(被诅咒的狙击手)
增加2注意力
瞄准命中率提升12%
运气低于3时额外获得3点暴击概率,等于1时依旧拥有5点暴击概率。
当前幸运连同上限减2
顺序减7
快速射击命中率下降10%
旧版的神技能依旧是神技能,加强了对泼水流的支持。


IP属地:广西1楼2020-05-14 14:55回复
    旧档去新作就是让玩家占便宜去的
    最好就是洗了点去,属性点和技能点全部保留,甚至还会因为新作的机制多出来。
    最受益的则是旧档的低难度混乱路线。低难度升级快,学习类技能出得早能多拿几个技能点,尤其是书呆子。
    原本的剧情里就有了3个纹身与4个属性点,NPC的技能训练师也能提供140个技能点 只是刀子小游戏要放弃寒冰球才能拿到15点近战
    混乱特工1力1耐还没有副作用非常建议带去新作玩耍,只是不知道混乱路线对新作剧情是否有影响。
    着魔也能带过去,只是这个东西减益比收益多就是图个乐。
    闲得无聊也可以把原子病带过去,也许就成了不治之症也说不定?


    IP属地:广西2楼2020-05-14 15:50
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      开局的武器会因为玩家的武器技能决定柜子里有什么。
      一共是两个分类————副武器与主武器
      副武器类包含武术近战和手枪
      主武器则是步枪自动投掷
      给武器的规则
      取一个分类中某种武器的最高值之一的武器类型发放
      也就是说 玩家最多只能同时拿到一长一短两支枪
      手枪&微冲 搭配 步枪 或者手枪&微冲 搭配自动步枪 亦或手枪&微冲 搭配弩
      所以千万不要把两种同类武器的等级调得一样高,不然给的不一定是你想要的。(技能进了游戏也能继续分配)
      发放的武器好坏与玩家该类型武器的技能等级有关, 比如手枪等级低的时候会给马卡洛夫与30发子弹,等级高的时候则给PPSH43与60发子弹。
      武术最好的是带刺指虎 (正常情况不如高品质指虎)
      近战则是苏军匕首
      手枪最好的是PPSH43 搭配60发子弹
      步枪最好的是SKS 搭配30发子弹
      自动步枪是AKs74U 搭配60发子弹
      弩则是钢弩 搭配木箭12支
      开局什么武器好 什么武器价值高,各位看到了都心里有数。


      IP属地:广西3楼2020-05-14 15:53
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        destrucive diplomat特质的特殊效果按照文本描述似乎是野外遭遇当中说服对方的概率+20%来着,是游戏中有不同设定么?


        IP属地:江西4楼2020-05-14 18:59
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          关于武器配件
          第一个配件在出生旅馆的一个3人房间的柜子里 是手枪微冲的瞄准镜(效果貌似没有实装)
          添加武器配件需要修理技能
          出生点市场中央的店铺中有一把特殊的潜行者小刀 这刀上有密码锁
          与这把刀有关的书在下一个区域的一个女性背包客身上
          (此人身上有6X49子弹,暗示本作中Ver步枪依旧会登场)
          书里需要过一次鉴定才能拿到密码 可以看到一组数字 1997 但这个不是密码
          书再次过鉴定可以拿到一颗9毫米穿甲弹和3支烟 与日记 日记中记载的代号就是4537就是密码
          对刀子输入密码后拿到一条项链 项链的价值很高 2500卢布 (注意,输入密码会毁了那把小刀。)
          很多人都关心的队友黑索金在哪?
          黑索金的公寓位于Kolotushkin Street 右上角
          黑索金坐在凳子上,旁边的桌子有两张报纸贴图。(他的穿着不是过去的黑西装了,模型没之前的好看)
          黑索金的等级和属性等数值继承旧档数据


          IP属地:广西5楼2020-05-15 17:46
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            游戏里几个成就的拿法
            an on friend
            检修自己的汽车能拿到 不过需要科技技能非常高 车子最后也修不好
            mysterious kinfe
            解开潜行者小刀的密码,拿到项链就能获得。
            fresh prince of trudograd
            这个只要玩游戏就能拿到,不需要多说。
            Atomic soda
            在卖潜行者小刀的店铺里有一代的汽水硬币,买了拿到mikhalych tavern 区的酒馆里的汽水机上使用就能拿到
            goose sacrifice
            这个成就我还没做出来过,推测是把目前地图上能用10幸运过的地方全过一遍
            目前能够和幸运有关的地点
            Kolotushkin Street区有一伙破坏份子潜伏在一栋大楼里,10幸运能让他们直接上天。
            城郊 训狗与修收音机
            三杆大烟枪任务


            IP属地:广西7楼2020-05-16 09:50
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              目前的任务线
              在废品区打听工厂下落 就是找那对把自己关在门外的夫妻 帮他们解决史莱姆之后男人会告诉你
              史莱姆可以交给警卫去打。
              (接任务后他们会去邻居家避难)
              在Kolotushkin Street区找到黑索金后,会自动接到三杆大烟枪的任务,做了三杆大烟枪任务之后,同伙会告诉你主线任务要找的人去向在哪。在任务中会解锁mikhalych tavern和警务区
              三杆大烟枪任务流程,去城郊找司机,就是市场旁边那个人。然后回废品区的破棚屋里和同伙集合,然后出城转到事件触发。进入目的地点之后是智取还是强攻随意。
              之后的主线任务便是如何获得进入富人区的许可,延伸出了两条分支,给保卫人员工作,或者加入叛军。(目前版本到此为止)


              IP属地:广西8楼2020-05-16 10:05
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                想问下,旧版人物要是等级过高导入新版
                战斗会不会:
                变得很无趣,尤其稍有装备后,碾压敌人?
                装备太差,被同等级敌人碾压?
                我是打算在出汉化前就练级了……


                IP属地:四川9楼2020-05-20 09:37
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                  有没有大佬分享一下完整的汉化补丁啊


                  IP属地:广西10楼2020-07-29 14:19
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                    要继承旧档去新版本的话是不是洗点水和基因针只给主角和黑索金用比较值,天赋点是清零后全部返还吗?


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2020-08-06 22:15
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                      能问下潜行和扒窃什么关系吗,我潜行100扒窃85偷东西还有很大几率被发现,军火商和防具商根本没成功过


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2020-09-04 10:11
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                        请问有旧版特质的代码吗,移除了神童特质,想补回一个特质再去续作


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-11-01 15:09
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