今天小晨跟二十多个幸存者们用线上会议的形式进行沟通,聊了一些大家比较关心问题,明明把其中跟明日现状和版本更新关联度大的,进行了文字总结~
玩家: 关于倒金,误判倒金
小晨: 首先要澄清一下,正常交易时被误判为倒金是不会另外扣金条的,只是会被取消交易,相当于交易没有发生过。如果被误判,可以联系客服进行查询,如果是正常交易会撤回之前的判断。防倒金机制绝大多数游戏里都会有,是为了保证绝大部分玩家的游戏体验,预防游戏内通货膨胀的发生。
玩家:关于各种黑屏闪退的问题
小晨:首先要承认,是我们的问题。在更新游戏的时候,需要去适配市面上上万款手机,包括其中的芯片、CPU、GPU等,可能会造成有一些遗漏,这是造成黑屏闪退的一个原因。其次我们产品的美术质量和游戏质量提升,会对性能较差的一些手机造成游戏体验的影响。后续我们会在保证跟上市场品质的同时,投入精力去做优化,以保证更多玩家的整体游戏体验。
玩家:是否会整合现有的任务及奖励措施
小晨:日常任务的设立其实是为了帮助玩家建立好每日的基础目标,之后去自由安排和探索游戏内更多的内容。当然对于战役、区域行动这部分付出时间和执勤点获取不匹配,以及部分基础材料奖励没有包含到奖励当中去等问题,后续我们会考虑做一些调整,让大家的体验更好。
玩家:关于新手引导
小晨:新手的迭代是一个长线,且具有风险的事情,我们已经开始在初期筹备重新制作新手引导,不过真正体验到会有一定的时间。
玩家:是否会考虑减少小怪设计
小晨:不会。我们希望在产品里能同时保留打大群僵尸的爽感,和打大boss两种不一样的游戏体验。如果是阉割小怪,只保留大Boss的话,其实是对我们这种感染体题材游戏的浪费。
玩家:关于新版本爆料
小晨:在莱文市和红杉镇之间有一块没有被开发的区域,里面有一座活火山。一旦爆发,对周边地区造成的影响是不可估计的。在5月14日更新的先行版本中,各位就会体验火山爆发前的先兆表现。
这次大版本我们尝试了一个新的形式——全服玩家决定明日剧情走向。游戏内已经做好了多个版本,最后火山爆发的影响大小完全交给大家选择,而且我们玩的很开,如果选择不慎,会造成严重的后果。
同时新等级也会跟着5月28日的大版本进行更新。
以上就是核心内容的文字版本,后续完整版视频组织会议的幸存者们应该会陆续发出,请大家期待我们5月28日的新版本。
玩家: 关于倒金,误判倒金
小晨: 首先要澄清一下,正常交易时被误判为倒金是不会另外扣金条的,只是会被取消交易,相当于交易没有发生过。如果被误判,可以联系客服进行查询,如果是正常交易会撤回之前的判断。防倒金机制绝大多数游戏里都会有,是为了保证绝大部分玩家的游戏体验,预防游戏内通货膨胀的发生。
玩家:关于各种黑屏闪退的问题
小晨:首先要承认,是我们的问题。在更新游戏的时候,需要去适配市面上上万款手机,包括其中的芯片、CPU、GPU等,可能会造成有一些遗漏,这是造成黑屏闪退的一个原因。其次我们产品的美术质量和游戏质量提升,会对性能较差的一些手机造成游戏体验的影响。后续我们会在保证跟上市场品质的同时,投入精力去做优化,以保证更多玩家的整体游戏体验。
玩家:是否会整合现有的任务及奖励措施
小晨:日常任务的设立其实是为了帮助玩家建立好每日的基础目标,之后去自由安排和探索游戏内更多的内容。当然对于战役、区域行动这部分付出时间和执勤点获取不匹配,以及部分基础材料奖励没有包含到奖励当中去等问题,后续我们会考虑做一些调整,让大家的体验更好。
玩家:关于新手引导
小晨:新手的迭代是一个长线,且具有风险的事情,我们已经开始在初期筹备重新制作新手引导,不过真正体验到会有一定的时间。
玩家:是否会考虑减少小怪设计
小晨:不会。我们希望在产品里能同时保留打大群僵尸的爽感,和打大boss两种不一样的游戏体验。如果是阉割小怪,只保留大Boss的话,其实是对我们这种感染体题材游戏的浪费。
玩家:关于新版本爆料
小晨:在莱文市和红杉镇之间有一块没有被开发的区域,里面有一座活火山。一旦爆发,对周边地区造成的影响是不可估计的。在5月14日更新的先行版本中,各位就会体验火山爆发前的先兆表现。
这次大版本我们尝试了一个新的形式——全服玩家决定明日剧情走向。游戏内已经做好了多个版本,最后火山爆发的影响大小完全交给大家选择,而且我们玩的很开,如果选择不慎,会造成严重的后果。
同时新等级也会跟着5月28日的大版本进行更新。
以上就是核心内容的文字版本,后续完整版视频组织会议的幸存者们应该会陆续发出,请大家期待我们5月28日的新版本。