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丐帮平衡性调整

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既然策划借鉴了梦幻许多玩法,何不借鉴下阴阳师呢?
平衡性调整:1.新增被动旷世绝学-众生平等,效果:神佑无效
2.丐帮亢龙有悔技能溢出伤害类似阴阳师茨木童子,溢出部分伤害改为群伤,例:亢龙有悔一个角色,该角色死亡后,溢出伤害5万,则改为群伤5万。
这样平衡性就很好了。
大家觉得呢?
申精。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-05-09 16:13回复
    你想一个技能秒队?那把密宗删了吧


    IP属地:上海2楼2020-05-09 16:37
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      2025-10-05 03:16:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      真好 不如你来当策划


      来自Android客户端3楼2020-05-09 16:47
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        没了神佑喷的人更多。
        你要做平衡就想周到点,你这不是做平衡。


        IP属地:湖北4楼2020-05-09 17:17
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          额,这不像是调整平衡


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-05-09 17:51
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            大理奶也溢出了,建议溢出的治疗改为护盾,且可以叠加


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-05-09 19:18
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              古墓一会也要把溢出伤害变回血,咋整


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2020-05-09 21:49
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                丐帮怎么跟茨木像了。。茨木完全就是单体收尾附带无视防御的aoe
                要不借鉴玉藻前吧,使用降龙伏虎如果把一个敌人打死,则自动施放飞龙在天,或使用飞龙在天如果打死一个敌人,则随机对一个敌人施放降龙伏虎。
                要不鬼切也行,亢龙的最后一下,判定目标血量百分比,若低于65%,则对敌方全体造成无视防御的aoe,不比茨木强吗


                IP属地:广东8楼2020-05-10 00:27
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